Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Возможности изменения параметров проекта в окне Project Properties (Свойства проекта) будут обсуждаться в книге по мере необходимости. Но даже при беглом его изучении становится ясно, что в нем можно установить параметры безопасности, изменить имя компоновочного блока, указать ресурсы командной строки и задать конфигурацию учета событий компиляции.

Утилита обзора классов

Следующим инструментом, который мы собираемся рассмотреть, является утилита Class View (утилита обзора классов), и ее тоже можно загрузить из меню View. Как и в случае SharpDevelop, эта утилита обеспечивает возможность обзора всех типов, входящих в текущий проект, с объектно-ориентированной точки зрения. Верхняя панель соответствующего окна отображает множество пространств имен и их типов, а нижняя панель представляет члены выбранного в настоящий момент типа (рис. 2.19).

Рис. 2.19. Окно обзора классов

Окно определений программного кода

Если вы имеете опыт программирования в .NET 1.1, то должны знать об утилите Windows Forms Class Viewer, wincv.exe (утилита обзора классов Windows Forms). Этот инструмент позволяет задать имя .NET-типа и просмотреть его C#-определение. В версии .NET 2.0 утилиты wincv.exe уже нет, но зато есть усовершенствованная версия этого средства, интегрированная в Visual C# 2005 Express и Visual Studio 2005. Соответствующее окно Code Definition (Окно определений программного кода) можно открыть через меню View. Поместите курсор мыши на любой из типов в программном коде C#, и вы увидите определение соответствующего типа. Например, если щелкнуть на слове "string" в рамках метода Main, будет показано определение типа класса System.String (рис. 2.20).

Рис. 2.20. Окно определений программного кода

Утилита обзора объектов

Вы должны помнить из главы 1, что в Visual Studio 2005 есть утилита для просмотра компоновочных блоков, на которые ссылается проект. Активизируйте окно Object Browser с помощью меню View->Other Windows, а затем выберите компоновочный блок, который вы желаете изучить (рис. 2.21).

Интегрированная поддержка факторизации программного кода

Одним из главных усовершенствований, предлагаемых в Visual Studio 2006, является встроенная поддержка факторизации программного кода. Говоря упрощенно, факторизация означает формальный "механический" процесс усовершенствования существующего базового кода. В прошлом процесс факторизации предполагал огромные объемы ручного труда. В Visual Studio 2005 значительная часть соответствующей работы выполняется автоматически. Используя меню Refaсtor (Факторизация), соответствующие комбинации клавиш, смарт-теги и/или вызовы контекстного меню с помощью щелчков мыши, вы можете придать своему программному коду совершенно новый вид. затратив на это минимум усилий. В табл. 2.4 приведены некоторые общие команды факторизации, распознаваемые в Visual Studio 2005.

Рис. 2.21. Утилита обзора объектов в Visual Studio 2005

Таблица 2.4. Факторизация в Visual Studio 2005

Метод факторизации Описание
Extract Method (выделение метода) Позволяет определить новый метод на основе выделенных операторов программного кода
Encapsulate Field (инкапсуляция поля) Превращает открытое поле в приватное, инкапсулированное в свойство C#
Extract Interface (выделение интерфейса) Определяет новый интерфейсный тип на основе множества существующих членов типа
Reorder Parameters (перестановка параметров) Обеспечивает изменение порядка следования аргументов
Remove Parameters (удаление параметров) Удаляет данный аргумент из списка параметров
Rename (переименование) Позволяет переименовать лексему программного кода (метод, поле, локальную переменную и т.д.)
Promote Local Variable to Parameter (перемещение локальной переменной в параметр) Перемещает локальную переменную в набор параметров определяемого метода

Чтобы проиллюстрировать возможности применения средств факторизации на практике, добавьте в метод Main следующий программный код.

static void Main(string[] args) {

 // Определение консольного интерфейса (CUI)

Перейти на страницу:

Похожие книги

iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.

Иво Салмре

Программирование / Книги по IT