Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Свойство Описание
CaseSensitive Индикатор необходимости учета регистра символов при сравнении строк в пределах таблицы. Значением по умолчанию является false (ложь)
ChildRelations Возвращает коллекцию дочерних отношений для данного объекта DataTable (если таковые имеются)
Constraints Возвращает коллекцию ограничений, поддерживаемых таблицей
DataSet Возвращает объект DataSet, содержащий данную таблицу (если таковой имеется)
DefaultView Возвращает пользовательское представление таблицы, которое может включать фильтр или позицию курсора
MinimumCapacity Читает или устанавливает значение для начального числа строк данной таблицы (это значение по умолчанию равно 25)
ParentRelations Возвращает коллекцию родительских отношений для данного объекта DataTable
PrimaryKey Читает или устанавливает массив столбцов, функционирующих в качестве первичных ключей для таблицы данных
RemotingFormat Позволяет определить, как объект DataSet должен выполнять сериализацию соответствующего содержимого (в двоичном или XML-формате) для слоя удаленного взаимодействия .NET. Это свойство появилось в .NET 2.0
TableName Читает или устанавливает имя таблицы. Это же свойство может быть указано в качестве параметра конструктора

В нашем примере мы установим свойство PrimaryKey типа DataTable равным объекту carIDColumn типа DataColumn.

static void Main(string[] args) {

 …

 // Установка первичного ключа для таблицы.

 inventoryTable.PrimaryKey = new DataColumn[] { inventoryTable.Columns[0] };

}

На этом создание примера для DataTable завершается. Заключительным шагом будет вставка DataTable в DataSet-объект carsInventoryDS. Затем объект DataSet нужно оформлять вспомогательному методу PrintDataSet (который ещё предстоит написать).

static void Main(string[] args) {

 …

 // Наконец, добавление таблицы в DataSet.

 carsInventoryDS.Tables.Add(inventoryTable);

 // Теперь вывод данных DataSet.

 PrintDataSet(carsInventoryDS);

}

Метод PrintDataSet просто выполняет цикл по всем DataTable из DataSet. печатая имена столбцов и значения строк с помощью индексатора типа.

static void PrintDataSet(DataSet ds) {

 Console.WriteLine("Таблицы в DataSet '{0}'.\n", ds.DataSetName);

 foreach (DataTable dt in ds.Tables) {

  Console.WriteLine("Таблица {0}.\n", dt.TableName);

  // Вывод имен столбцов.

  for (int curCol = 0; curCol ‹ dt.Coumns.Count; curCol++) {

   Console.Write(dt.Columns[curCol].ColumnName.Trim + ''\t");

  }

  Console.WriteLine("\n--------------------------------");

  // Вывод DataTable.

  for (int curRow = 0; curRow ‹ dt.Rows.Count; curRow++) {

   for (int curCol = 0; curCol ‹ dt.Columns.Count; curCol++) {

    Console.Write(dt.Rows[curRow][curCol.ToString + "\t");

   }

   Console.WriteLine;

  }

 }

}

Вывод программы показан на рис. 22.12.

Рис. 22.12. Содержимое объекта DataSet примера

Работа с DataTableReader в .NET 2.0

Перейти на страницу:

Похожие книги

iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.

Иво Салмре

Программирование / Книги по IT