Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

‹Car_x0020_Inventory›

 ‹Inventory CarID="0"›

  ‹Make›BMW‹/Make›

  ‹Color›черный‹/Color›

  ‹PetName›Hamlet‹/PetName›

 ‹/Inventory›

 ‹Inventory CarID="1"›

‹Make›Saab‹/Make›

  ‹Color›красный‹/Color›

  ‹PetName›Sea Breeze‹/PetName›

 ‹/Inventory›

‹/Car_x0020_Inventory›

Исходный код. Проект SimpleDataSet размещен в подкаталоге, соответствующем главе 22.

Привязка DataTable к интерфейсу пользователя

Теперь, когда мы обсудили процесс взаимодействия с DataSets в общем, давайте рассмотрим соответствующий пример приложения Windows Forms. Нашей целью является построение формы, отображающей содержимое DataTable в рамках элемента управления DataGridView. На рис. 22.13 показано окно исходного пользовательского интерфейса проекта.

Рис. 22.13. Привязка DataTable к DataGridView

Замечание. Для представления реляционных баз данных в .NET 2.0 элемент управления DataGridView считается наиболее "предпочтительным", однако остается доступным и устаревший элемент управления .NET 1.x DataGrid.

Создайте новое приложение Windows Forms с именем CarDataTableViewer. Добавьте в форму элемент управления DataGridView (назвав его carInventoryGridView) и Label с подходящим описанием. Затем добавьте в проект новый C#-класс (с именем Car), определив его так, как показано ниже.

public class Car {

 // Здесь public используется для простоты.

 public string carPetName, carMake, carColor;

 public Car(string petName, string make, string color) {

 carPetName = petName;

 carColor = color;

 carMake = make;

 }

}

Теперь в рамках конструктора формы, заданного по умолчанию, наполните член-переменную List‹› множеством новых объектов Car.

public partial class MainForm: System.Windows.Forms.Form {

 // Наш список машин.

 private List‹Car› arTheCars = new List‹Car›;

 public MainForm {

  InitializeComponent;

  CenterToScreen;

  // Заполнение списка.

  arTheCars.Add(new Car("Chucky", "BMW", "зеленый"));

  arTheCars.Add(new Car("Tiny", "Yugo", "белый"));

  arTheCars.Add(newCar(", "Jeep", "коричневый"));

  arTheCars.Add(new Car("Pain Inducer'', "Caravan", "розовый"));

  arTheCars.Add(new Car("Fred", "BMW", "светло-зелёный"));

  arTheCars.Add(new Car ("Buddha", "BMW", "черный"));

  arTheCars.Add(new Car("Mel", "Firebird", "красный"));

  arTheCars.Add(new Car("Sarah", "Colt", "черный"));

 }

}

Как и в предыдущем примере SimpleDataSet, в приложении CarDataTableViewer будет создан объект DataTable, содержащий четыре объекта DataColumn для представления столбцов таблицы Inventory базы данных Cars. Точно так же DataTable будет содержать множество объектов DataRow для представления списка автомобилей. Но на этот раз мы заполним, строки с помощью обобщенного члена-переменной List‹›.

Во-первых, добавим в класс Form новый член-переменную с именем inventoryTable для типа DataTable. Затем добавим новую вспомогательную функцию CreateDataTable и вызовем этот метод в конструкторе, заданном по умолчанию. Программный код, необходимый для добавлений объектов DataColumn в DataTable, идентичен программному коду предыдущего примера, поэтому здесь этот код не приводится (полный набор необходимых операторов имеется в загружаемом файле соответствующего примера). Обратите внимание на то, что здесь для построения множества строи приходится выполнить цикл по всем членам List‹›.

private void CreateDataTable {

 // Создание объектов DataColumn и добавление их в DataTable.

 // Цикл по элементам списка для создания строк.

 foreach(Car с in arTheCars) {

  DataRow newRow = inventoryTable.NewRow;

  newRow["Make"] = c.carMake;

  newRow["Color"] = c.carColor;

  newRow["PetName"] = c.carPetName;

  inventoryTable.Rows.Add(newRow);

 }

Перейти на страницу:

Похожие книги

iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.

Иво Салмре

Программирование / Книги по IT