Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Тип Описание
WebMethodAttribute Добавление атрибута [WebMethod] в метод или свойство типа класса Web-сервиса обозначает возможность вызова соответствующего члена средствами HTTP и сериализацию в формате XML
WebService Опциональный базовый класс построения Web-сервисов XML в .NET. При использовании этого класса производный Web-сервис XML будет иметь возможность "аккумулировать" информацию состояния (например, переменные сеанса и приложения)
WebServiceAttribute Атрибут [WebService] может использоваться для добавления в Web-сервис информации, например, такой как строка с описанием функциональных возможностей сервиса и соответствующих пространств имен XML
WebServiceBindingAttribute Этот атрибут (появившийся в .NET 2.0) объявляет связывающий протокол, реализуемый данным методом Web-сервиса (HTTP-протоколы get и POST или SOAP), и уровень функциональной совместимости (WSI) Web-сервиса
WsiProfiles Этот перечень (появившийся в .NET 2.0) используется для описания спецификаций WSI (Web Services Interoperability – функциональная совместимость Web-сервисов), которым должен удовлетворять данный Web-сервис

Остальные пространства имен, показанные в табл. 25.1, могут быть полезны вам только в том случае, если вы захотите вручную взаимодействовать с WSDL-документом, службами поиска или соответствующими сетевыми протоколами. Все подробности можно найти в документации .NET Framework 2.0 SDK.

Создание Web-сервиса XML вручную

Как и любое другое приложение .NET, Web-сервисы XML можно создавать вручную, без использования интегрированной среды разработки, такой как, например, Visual Studio 2005. Чтобы прояснить возможности использования Web-сервисов XML, давайте построим пример простого Web-сервиса XML вручную. С помощью текстового редактора создайте новый файл с именем HelloWorldWebService.asmx (по умолчанию для обозначения файлов Web-сервисов .NET используется расширение *.asmx). Сохраните файл в подходящем месте на своем жестком диске (например, в папке C:\HelloWorldWebService), добавив следующее определение типа.

‹%@ WebService Language="C#" Class="HelloWebService.HelloService" %›

using System;

using System.Web.Services;

namespace HelloWebService {

 public class HelloService {

  [WebMethod]

  public string HelloWorld {

   return "Hello!";

  }

 }

}

В основном, файл *.asmx выглядит аналогично любому другому определению пространства имён C#. Первым достойным внимания отличием является то, что здесь используется директива ‹%@WebService%›, которая должна, как минимум, указать название управляемого языка, используемого для определения соответствующего класса, и полное имя этого класса. В дополнение к атрибутам Language и Class директива ‹%@WebService%› может также содержать атрибут Debug, информирующий компилятор ASP.NET о необходимости генерирования символов отладки, и необязательное значение CodeBehind, идентифицирующее связанный файл программного кода поддержки в пределах необязательного каталога App_Code (см. главу 23). В этом примере мы не собираемся использовать внешний файл кода поддержки, а встроим всю необходимую программную логику непосредственно в файл

Кроме использования директивы ‹%@WebService%›, другой особенностью это-го файла *.asmx является использование атрибута [WebMethod], информирующего среду выполнения ASP.NET о том, что этот метод будет доступен для поступающих HTTP-запросов и должен позволять сериализацию возвращаемых значений в формате XML.

Замечание. В рамках HTTP могут быть доступными только члены, имеющие атрибут [WebMethod]. Члены, не обозначенные атрибутом [WebMethod], не могут вызываться агентом клиента

Перейти на страницу:

Похожие книги

iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.

Иво Салмре

Программирование / Книги по IT