Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

‹title›Мой собственный

 ‹%#ServiceName + " " + GetLocalizedText("WebService") %›

‹/title›

После изменения HTML-содержимого создайте файл Web.config и сохраните его в текущем каталоге. Следующие XML-элементы дают указание среде выполнения использовать ваш пользовательский файл *.aspx, а не DefaultWsdlHelpGenerator.aspx.

‹!--Здесь указывается пользовательский файл *.aspx --›

‹configuration›

 ‹system.web›

  ‹webServices›

   ‹wsdlHelpGenerator href="MyCustomWsdlHelpGenerator.aspx" /›

  ‹/webServices›

 ‹/system.web›

‹/configuration›

При запросе своего Web-сервиса вы увидите, что строка заголовка браузера изменится в соответствии с указанным вами пользовательским содержимым. Кстати, если вы захотите отключить генерирование страницы помощи для данного Web-сервиса, вы можете сделать это с помощью элемента ‹remove› в файле Web.config.

‹!-- Отмена генерирования страницы помощи --›

‹configuration›

 ‹system.web›

  ‹webServices›

   ‹protocols›

    ‹!-- Этот элемент отменяет генерирование WSDL-документа --›

    ‹remove name="Documentation"/›

   ‹/protocols›

  ‹/webServices›

 ‹/system.web›

‹/configuration›

Исходный код. Файлы примера HelloWorldWebService размещены в подкаталоге, соответствующем главе 25.

Создание Web-сервиса XML в Visual Studio 2005

Создав Web-сервис XML вручную, давайте посмотрим, как это делается в Visual Studio 2005. Выбрав File->New->Web Site из меню, создайте новый C#-проект Web-сервиса XML с именем MagicEightBallWebService и сохраните этот проект на своем локальном диске (рис. 25.3).

Замечание. Как и в случае Web-узла ASP.NET, файлы *.sln проектов Web-сервисов XML, созданных в Visual Studio 2005, размещаются в папке Мои документы\Visual Studio 2005\ Projects.


Рис. 25.3. Проект Web-сервиса XML в Visual Studio 2005

После щелчка на кнопке OK в окне создания сервиса Visual Studio 2005 будет сгенерирован файл Service.asmx, определяющий следующую директиву ‹%@WebService%›.

‹%@ WebService Language="C#" CodeBehind="~/App_Code/Servicе.cs" Class="Service" %›

Обратите внимание на то, что здесь используется атрибут CodeBehind, чтобы указать имя файла с программным кодом C#, определяющим соответствующий тип класса (этот файл по умолчанию размещается в каталоге App_Code проекта). По умолчанию Service.cs определяется так.

using System;

using System.Web;

using System.Web.Services;

using System.Web.Services.Protocols;

[WebService(Namespace="http://tempuri.org/")]

[WebServiceBinding(ConformsTo=WsiProfiles.BasicProfile1_1)]

public class Service: System.Web.Services.WebService {

 public Service { }

 public string HelloWorld {

  return "Hello World";

 }

}

В отличие от предыдущего примера HelloWorldWebService, здесь класс Service получается из базового класса System.Web.Services.WebService. Члены, определенные этим типом, будут рассмотрены чуть позже, а здесь достаточно подчеркнуть, что получать класс Service именно из этого базового класса совсем не обязательно.

Также обратите внимание на то, что класс Service имеет два (также необязательных) атрибута, [WebService] и [WebServiceBinding]. Роль этих атрибутов тоже будет рассмотрена немного позже.

Реализация Web-метода TellFortune

Ваш Web-сервис XML MagicEightBall будет имитировать классическую говорящую игрушку, сообщающую предсказания. Для этого добавьте в класс Service следующий метод (существующий Web-метод HelloWorld можно удалить).

[WebMethod]

public string TellFortune(string вопросПользователя) {

 string[] answers = {"Будущее неоднозначно", "Да", "Нет", "Вряд ли", "Спросите еще раз", "Определенно" };

 // Возвращение случайного ответа на вопрос.

 Random r = new Random;

 return string.Format("{0}? {1}", вопросПользователя, answers[r.Next(answers.Length)]);

}

Перейти на страницу:

Похожие книги

iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.

Иво Салмре

Программирование / Книги по IT