Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Обратная операция тоже предусмотрена, и называется она восстановлением из объектного образа (unboxing). Восстановление из объектного образа является процессом обратного преобразования значения, содержащегося в объектной ссылке, в значение соответствующего типа, размещаемое в стеке. Операция восстановления из объектного образа начинается с проверки того, что тип данных, в который выполняется восстановление, эквивалентен типу, который был приведён к объекту. Если это так, то выполняется обратное копирование соответствующего значения в локальную переменную в стеке. Например, следующая операция восстановления из объектного образа будет выполнена успешно, поскольку соответствующий тип objShort действительно имеет тип short (операцию преобразования типов в C# мы рассмотрим подробно в следующей главе, а пока что не слишком беспокойтесь о деталях).

// Обратное преобразование ссылки в соответствующее значение short.

short anotherShort = (short)objShort;

Снова обратим ваше внимание на то, что восстановление следует выполнять в соответствующий тип данных. Так, следующая программная логика восстановления из объектного образа генерирует исключение InvalidCastException (обсуждение вопросов обработки исключений содержится в главе 6).

// Некорректное восстановление из объектного образа.

static void Main(string[] args) {

 …

 try {

  // Тип в "yпаковке" - это HE int, a shоrt!

  int i = (int)objShort;

 }  catch(InvalidCastExceptien e) {

  Console.WriteLine("ОЙ!\n{0} ", e.ToString);

 }

}

Примеры создания объектных образов и восстановления значений

Вы, наверное, спросите, когда действительно бывает необходимо вручную выполнять преобразование в объектный тип (или восстановление из объектного образа)? Предыдущий пример был исключительно иллюстративным, поскольку в нем для данных short не было никакой реальной необходимости приведении к объектному типу (с последующим восстановлением данных из объектного образа).

Реальность такова, что необходимость вручную приводить данные к объектному типу возникает очень редко – если возникает вообще. В большинстве случаев компилятор C# выполняет такие преобразования автоматически. Например, при передаче типа, характеризуемого значением, методу, предполагающему получение объектного параметра, автоматически "в фоновом режиме" происходит приведение к объектному типу.

class Program {

 static void Main(string[] args) {

 // Создание значения int (тип, характеризуемый значением).

 int myInt = 99;

 // myInt передается методу, предполагающему

 // получение объекта, поэтому myInt приводится

 // к объектному типу автоматически.

 UseThisObject(myInt);

 Console.ReadLine;

}

static void UseThisObject(object o) {

 Console.WriteLine("Значением о является: {0}", о);}

}

Автоматическое преобразование в объектный тип происходит и при работе c типами библиотек базовых классов .NET. Например, пространство имен System.Collections (формально оно будет обсуждаться в главе 7) определяет тип класса с именем ArrayList. Подобно большинству других типов коллекций, ArrayList имеет члены, позволяющие вставлять, получать и удалять элементы.

public class System.Collections.ArrayList: object, System.Collections.IList, System.Collections.ICollection, System.Collections.IEnumerable, ICloneable {

 …

 public virtual int Add(object value);

 public virtual void Insert(int index, object value);

 public virtual void Remove(object obj);

 public virtual object this[int index] {get; set;}

}

Как видите, эти члены действуют на типы System.Object. Поскольку все, в конечном счете, получается из этого общего базового класса, следующий программный код оказывается вполне корректным.

static void Main(string [] args) {

 …

 ArrayList myInts = new ArrayList;

 myInts.Add(88);

 myInts.Add(3.33);

 myInts.Add(false);

}

Перейти на страницу:

Похожие книги

iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.

Иво Салмре

Программирование / Книги по IT