Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Рис. 3.20. Использование типов DateTime и TimeSpan

Исходный код. Проект DataTypes размещен в подкаталоге, соответствующем главе 3.

Тип данных System.String

Ключевое слово string в C# является сокращенным обозначением типа System.String, предлагающего ряд членов, вполне ожидаемых от этого класса. В табл. 3.12 предлагаются описания некоторых (но, конечно же, не всех) таких членов.

Таблица 3.12. Некоторые члены System.String

Член Описание
Length Свойство, возвращающее длину текущей строки
Contains Метод, применяемый для выяснения того, содержит ли текущий строковый объект данную строку
Format Статический метод, применяемый для форматировании строковых литералов с использованием примитивов (числовых данных и других строк) и обозначений типа {0}, уже встречавшихся ранее в этой главе
Insert Метод, используемый для получения копии текущей строки, содержащей добавляемые строковые данные
PadLeft PadRight Методы, возвращающие копии текущей строки, дополненные указанными данными в качестве заполнителя
Remove Replace Методы, используемые для получения копии строки с соответствующими модификациями (при удалении или замене символов)
Substring Метод, возвращающий строку, которая представляет подстроку текущей строки
ToCharArray Метод, возвращающий массив символов, из которых состоит текущая строка
ToUpper ToLower Методы, создающие копию данной строки, представленную символами в верхнем или, соответственно, нижнем регистре

Базовые операции со строками

Для иллюстрации некоторых базовых операций со строками рассмотрим следующий метод Main.

static void Main(string[] args) {

 Console.WriteLine("***** Забавы со строками *****");

 string s = "Boy, this is taking a long time.";

 Console.WriteLine("-› Содержит ли s 'oy'?: {0}", s.Contains("oy"));

 Console.WriteLine("-› Содержит ли s 'Boy'?: {0}", s.Contains("Boy"));

 Console.WriteLine(s.Replace('.', '!'));

 Console.WriteLine.(s.Insert(0, "Boy O' "));

 Console.ReadLine;

}

Здесь мы создаем тип string, вызывающий методы Contains, Replace и Insert. Cоответствующий вывод показан на рис. 3.21.

Рис. 3.21. Базовые операции во строками

Вы должны учесть то, что хотя string и является ссылочным типом, операции равенства и неравенства (== и !=) предполагают сравнение значений со строковыми объектами, а не областей памяти, на которые они ссылаются. Поэтому следующее сравнение в результате дает true:

string s1 = "Hello";

string s2 = "Hello";

Console.WriteLine("s1 == s2: {0}", s1 == s2);

тогда как следующее сравнение возвратит false:

string s1 = "Hello";

string s2 = "World!";

Console.WriteLine("s1 == s2: {0}", s1 == s2);

Для конкатенации существующих строк в новую строку, которая является объединением исходных, в C# предлагается операция +, как статический метод String.Concat. С учетом этого следующие операторы оказываются функционально эквивалентными.

// Конкатенация строк.

string newString = s + s1 + s2;

Console.WriteLine ("s + s1 + s2 = {0}", newString);

Console.WriteLine("string.Concat(s, s1, s2) = {0}", string.Concat(s, s1, s2));

Перейти на страницу:

Похожие книги

iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.

Иво Салмре

Программирование / Книги по IT