Читаем Язык Си - руководство для начинающих полностью

     Язык Си со структурами, объединениями и typedef дает нам средства для эффективной и мобильной обработки данных.

ЧТО ВЫ ДОЛЖНЫ БЫЛИ УЗНАТЬ В ЭТОЙ ГЛАВЕ 

Что такое структурный шаблон, и как его определять

Что такое имя структуры и как оно используется

Как определить структурную переменную: struct car honda;

Как обратиться к элементу структуры: honda.mpg

Как обратиться к указателю на структуру: struct car *ptcar;

Как обратиться к элементу при помощи указателя: ptcar->mpg

Как передать в функцию элемент структуры: eval(honda.mpg)

Как сообщить функции о структуре: rate(&honda)

Как создать вложенную структуру

Как обратиться к элементу вложенной структуры: honda.civic.cost

Как создавать и использовать массивы структур: struct car gm[5];

Как создать объединение: подобно структуре

Как использовать typedef: typedef struct car CRATE;

ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ

Вопросы

1. Что неправильно в этом шаблоне?

structure {char itible;

int num [20];

char *togs;

};

2. Вот фрагмент программы; что она напечатает?

struct house {

    float sqft;

    int rooms;

    int stories;

    char *address; };

main ( ) {

static struct house fruzt = { 1560.0, 6, 1, " 22 Spiffo Road";

struct house *sign;

sign = &fruzt

printf(" %d %d\n" , fruzt.rooms, sign-> stories);

printf(" %s\n", frurt.address);

prinlf(" %c %c \n" sign- >address[3], fruzt.address[4]);

}

3. Придумайте структурный шаблон, который будет содержать название месяца, трехбуквенную аббревиатуру месяца, количество дней в месяце и номер месяца.

4. Определите массив, состоящий из двенадцати структур того же типа, что и в вопросе 3, и инициализируйте его для не високосного года.

5. Напишите функцию, которая получает номер месяца, а возвращает общее число дней года вплоть до этого месяца. Считайте, что структурный шаблон и массив из вопросов 3 и 4 описаны как внешние.

6. Взяв за основу нижеследующую функцию typedet, опишите 10-элементный массив указанной структуры. Затем, используя присваивание отдельного элемента попытайтесь описать третьим элементом массива линзу Ремаркатара с фокусным расстоянием 500 мм и апертурой f / 2.0.

typedef struct {          /* описатель линзы */

float foclen; /* фокусное расстояние, мм */

float fstop; /* апертура */

char *brand; /* фирменная марка */ } LENS;


Ответы:

1. Должно быть ключевое слово struct, а не structure. Шаблон требует либо имени структуры перед открывающей скобкой или имени переменной после закрывающей скобки. Кроме того, точка с запятой должна стоять после *togs и в конце шаблона.

2.

6 1

        22 Spiffo Road S p

Элемент fruzt.address является символьной строкой, а fruzt.address[4] является пятым элементом этого массива.

3.

struct month {

char name[10]; /* или char *name; */

char abbrev[4]; /* или char *abbrev; */

int days;

int monumb;  };

4.

struct month months [12] = {

{" Январь" , " Янв" , 31, 1} , {" Февраль" , " Фев" , 28, 2} ,

и т. л. {"Декабрь", "Дек" , 31, 12}

5.

days(monlh);

inl month;

{

int index, tolal;

if(month < 1 ||  month > 12)

return (-1); /* признак ошибки */

else

for(index = 0, total = 0; index < month; index++)

total + = months [index].days;

return (total);}

Заметим, что index содержит номер месяца, уменьшенный на единицу, так как массивы начинаются с индекса 0; следовательно, мы используем выражение index < month вместо index <= month.

6.

ЛИНЗА tubby [10];

tubby [2].foclen = 300.0;

tubby [2].fstop = 2.0;

tubby [2].brand = "Рсмаркатар";


УПРАЖНЕНИЯ

1. Переделайте вопрос 5, используя в качестве аргумента написанное буквами название месяца вместо номера месяца. [Не забывайте о функции strcmp( ).]

2. Напишите программу, которая запрашивает у пользователя день, месяц и год. Месяц может обозначаться номером, названием месяца или его аббревиатурой. После работы программа выдает общее количество дней в году вплоть до данного дня.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных