Читаем Язык Си - руководство для начинающих полностью

out = fopen(name, "w"); /* открывает файл для записи */

while((ch = getc(in)) ! = EOF)

if( count ++  %3 ==0)

putc(ch, out); /* печатает каждый третий символ */

fclose(in);

fclosе(out); }

else

    printf(" Я не смогла открыть файл\" %s\" .\n", argv[1]);

} }

РИС. 15.1. Программа сжатия файла.

     Мы поместили программу в файл, названный reduce и применили эту программу к файлу, названному eddy, который содержал одну единственную строку

Даже Эдди нас опередил с детским хором.

Была выполнена команда

reduce eddy

и на выходе получен файл, названный eddy.red, который содержит

Дед спел тихо

     Какая удача! Наш случайно выбранный файл сделал осмысленное сокращение.

     Вот некоторые замечания по программе.

     Вспомните, что argc содержит определенное количество аргументов, в число которых входит имя программного файла. Вспомните также, что с согласия операционной системы argv[0] представляет имя программы, т. е. в нашем случае reduce. Вспомните еще, что argv[l] представляет первый аргумент, в нашем случае eddy. Так как сам argv[l] является указателем на строку, он не должен заключаться в двойные кавычки в операторе вызова функции.

     Мы используем argc, чтобы посмотреть, есть ли аргумент. Любые избыточные аргументы игнорируются. Помещая в программу еще один цикл, вы могли бы использовать дополнительные аргументы - имена файлов и пропускать в цикле каждый из этих файлов по очереди.

     С целью создания нового имени выходного файла мы используем функцию strcpy( ) для копирования имени eddy в массив nаmе. Затем применяем функцию strcat( ) для объединения этого имени с .red.

     Программа требует, чтобы два файла были открыты одновременно, поэтому мы описали два указателя типа 'FILE '. Заметим, что каждый файл должен открываться и закрываться независимо от другого. Существует ограничение на количество файлов, которые вы можете держать открытыми одновременно. Оно зависит от типа системы, но чаще всего находится в пределах от 10 до 20. Можно использовать один и тот же указатель для различных файлов при условии, что они нс открываются в одно и то же время.

     Мы не ограничиваемся использованием только функций getc( ) и putc( ) для файлов ввода-вывода. Далее мы рассмотрим некоторые другие возможности.  

ВВОД-ВЫВОД ФАЙЛА: fprintf( ), fscanf( ), fgets( ) И fputs( )

     Все функции ввода-вывода, которые мы использовали в предыдущих главах, имеют аналоги для ввода-вывода файла. Основное отличие состоит в том, что вам нужно использовать указатель типа FILE, чтобы сообщить новым функциям, с каким файлом им следует работать. Подобно getc( ) и putc( ) эти функции используются после функции fopen( ), открывающей файл, и перед fclose( ), закрывающей его.

Функции fprintf( ) и fscanf( )

     Эти функции ввода-вывода работают почти как printf( ) и scanf( ), но им нужен дополнительный аргумент для ссылки на сам файл. Он является первым в списке аргументов. Вот пример, иллюстрирующий обращение к этим функциям:

/* образец использования fprintf( ) и fscanf( ) */

#include

main( )

{

FILE *fi;

int age;              

fi = fopen("sam", "r"); /* считывание */

fscanf(fi, "%d", &age); /* fi указывает на sam */

fclose(fi);

fi = fopen("data", "a"); /* дополнение "/

fprintf(fi, "sam is  %d. \n", age); /* fi указывает на data */

fclose(fi);

}


Заметим, что можно было использовать fi для двух различных файлов, потому что мы закрыли первый файл, прежде чем открыть второй.

     В отличие от getc( ) и putc( )

эти две функции получают указатель типа FILE в качестве первого аргумента. Две другие, описанные ниже, получают его в качестве последнего аргумента.

Функция fgets( )

     Эта функция имеет три аргумента, в то время как gets( ) имеет один. Вот пример ее использования:

/* считывает файл строка за строкой */

#include

#define MAXLIN 80

main( )

{

FILE  *f1;

char *string [MAXLIN];

f1 = fopen("story", "r");

while(fgets(string, MAXLIN, f1) != NULL)

puts(string);

}

     Первый из трех аргументов функции fgets( ) является указателем на местоположение считываемой строки. Мы располагаем вводимую информацию в символьный массив string.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных