— Хех. Это ты верно подметил. Всё великое построено на печали. Поэтому мне с тобой и нравится путешествовать. От тебя идёт какая-то радость и мне это приятно.
— Что же стало с эльфийкой?
— А что с ней могло стать? Погоревала сотню лет, а там уже и забыла наверно его.
— Сто лет? Насколько долго живут эльфы?
— Точно не скажу, но лет шестьсот, как пить дать, а там гляди и того дольше.
— Ничего себе, а люди?
— Признаюсь честно, Стас, среди вас мало долгожителей и тех, кто дотянул до ста двадцати лет, можно пересчитать по пальцам одной длани. В основном это бывшие правители Варсага. Зато все, кто смешанных с вами кровей: людоящеры, зверолюды, исихары живут дольше — лет по двести.
— Что за исихары?
— Водная раса такая. На вид мерзкие и постоянно клацают глазёнками. Одно слово — рыбы. Но в бою на воде и под водой — им нет равных. Тут признаю.
— Любопытно. Хотел бы их увидеть.
— Поверь, Стас, даже задница Клыкобрюха красивее, чем эти водожители. И кстати, совсем забыл. По поводу характеристик. Я узнал немного у маруна, что для мага, первым делом необходимо поднять Силу Воли до двадцати единиц, затем Интеллект, а после уже можешь сам решать, что больше нужно. Я бы советовал Телосложение следующим. Так ты повысишь запас жизней и регенерацию.
— Я как бы уже поднял Силу Воли до двадцати единиц, с помощью вещей правда, но спасибо за совет, Гронн.
— Это не просто совет, это правило!
— Что ещё за правило?
— Первая характеристика, которую ты поднимаешь до значения в двадцать единиц — твоя основа и ты можешь раскачать её до ста пунктов. Вторую, выбранную тобой, уже до восьмидесяти, а третью до шестидесяти. Все остальные не превысят предел в двадцать единиц, только экипировка и всякие бонусы могут увеличить их значение выше.
— Ничего себе! И ты мне про это только сейчас говоришь? А что если бы я поднял до двадцати что-нибудь другое?
— Ну ты же неглупый человек? Что и подтвердил, подняв первым Силу Воли.
— Что обсуждаете? — спросила подошедшая Левзея.
— Да вот, рассказываю Стасу об основах развития, хотя думаю у тебя лучше выйдет. Я всего и не упомню уже, а у иных всегда книга под рукой. Что нужно тут же подсмотрел. Удобная вещица.
Я взглянул на Левзею. Мокрые растрёпанные волосы за которыми мерцали искорки отраженного от глаз огня, приковали моё внимание.
— Ты что-то хочешь спросить, Стас? — глядя на меня поинтересовалась она.
— В справочнике сказано как лечить шрамы?
— Хм, сейчас посмотрю.
Она присела рядом и достала книгу. Минуту искала нужную страницу и молча вчиталась, затем повернулась ко мне и раздосадовано развела руками.
— Извини, здесь описаны обычные способы лечения, про шрамы — ничего не сказано. Да и зачем тебе?
— Вот за этим, — сказал я и повернулся, показывая Левзее свою спину и рассекающий её затянувшийся рубец.
— По мне так очень даже ничего. Мне нравится твой шрам. Тем более, что ты получил его спасая меня, — улыбнулась она.
— То-то же. Шрамы у мужчины — его жизнь и история. Чем больше боевых отметен, тем опытнее и сильнее воин. Женщины за таким чувствуют себя защищёнными, — проговорил дварф, вызвав смущение на лице Левзеи.
Против таких аргументов мне нечего было возразить. Всё-таки средневековье есть средневековье.
Вы приготовили суп из солонины с овощами
— Еда готова, налетайте, — озвучил я всплывшее сообщение.
Расправившись с порцией ароматного варева, открыл меню параметров и оглядел основные показатели.
Стас, уровень 15
Человек
Класс: отсутствует
Принадлежность богу: отсутствует
Врождённая способность: «Узы памяти»
Показатель опыта: 12708 единиц из 13000
Здоровье: 47 единиц
Мана: 115 единиц
Энергия: 31 единица
Свободные очки характеристик: 7 единиц
Сила: 6 единиц
Ловкость: 5 единиц
Телосложение: 5 единиц
Интеллект: 5 единиц
Сила Воли: 20 единиц
Восприятие: 5 единиц
Удача: 5 единиц
«Значит Интеллект…»
Закинув пять единиц характеристик, открыл доступ к изучению дополнительного заклинания. Где я его намеривался найти правда, толком ещё не представлял. Оставшиеся два оха решил пока не трогать и оставить на потом. Пусть ситуация укажет, куда их лучше потратить.
— Гронн, — отвлёк я вытирающего бороду дварфа, — а зачем нам в Варсаг, почему мы сразу не направимся в город мёртвых?
— В Шанду нельзя просто так попасть, — забасил довольный дварф, — только в составе рейда. После старых событий, маги запечатали эту территории от одиночек и малых групп, чтобы не пополнять армию мертвецов.
— Но нас всего трое, где мы наберём целый рейд? — удивилась Левзея, остужая горячий бульон, еле слышимыми дуновениями
— За это не переживайте. Я позабочусь, чтобы нас приняли в рейд, который набирается в Варсаге. Вот только есть одна загвоздка.
— Какая? — спросил я.
— Вам, — он обвёл взглядом меня и Левзею с Каской, — необходимо набрать двадцатый уровень, иначе вас не примут. Рейд выдвигается через три недели, за это время вы должны успеть.
Я сфокусировался на своей шкале опыта и замер.
— Но это невозможно, Гронн! Мне нужно почти семь с половиной тысяч опыта до двадцатого уровня, где я его столько достану?
— А мне пять тысяч, — раздосадовано добавила Левзея.