Мало вещей более неконтролируемых, чем футбольный матч с двадцатью двумя игроками и мячом, находящимися в почти постоянном движении (за исключением матчей «Стока»). Есть два различных способа, при помощи которых можно собрать бóльшую часть числовых данных происходящего на поле с меньшими денежными затратами. Первый – те самые датчики, которые мы только что упомянули. Это только вопрос времени, и экипировка игроков и сам мяч будут оснащены GPS-чипами. Эта технология уже существует, и клубы уже экспериментируют с ней во время тренировок. Возможно, это сначала появится не в Премьер-лиге или Бундеслиге, первыми могут стать бразильская Серия А или Главная футбольная лига США. На самом деле, Главная футбольная лига уже сотрудничает с производителем спортивного снаряжения Adidas в сборе физических данных через чипы, встроенные в бутсы футболистов. Это даст огромный поток данных о положении, а чип в мяче со временем устранит необходимость в видеоаппаратуре на линии ворот.
Некоторые руководители, возможно, будут сопротивляться подобному прогрессу, но второй способ сбора этих данных может сделать их сопротивление тщетным – сбор данных через зрителей. Представьте, что вместо установленных в определенных местах камер Prozone, которые очень дорого стоят, несколько зрителей будут разбросаны вокруг стадиона с камерами, прикрепленными к их шляпам, шарфам или курткам. Они будут смотреть матч, а камеры будут его записывать, эти потоки видеоинформации позже будут объединены и декодированы при помощи современных программ. Сейчас компьютерам непросто отличить одного игрока от другого, когда на видео их пути пересекаются, но вскоре им будет не сложнее, чем болельщикам.
Так как стоимость сбора футбольных данных резко снизится, можно будет проследить за большим количеством игроков в большем количестве матчей в большем количестве лиг в большем количестве стран.
Возможно, наследник нашего вечно популярного друга Джимми Дэвиса из «Вателоо Док» тоже начнет компьютеризировать протоколы матчей. Поток футбольных чисел станет огромной волной, умножаясь и удваиваясь в течение этого десятилетия как минимум с той же скоростью, что и данные в мире.
Прогноз 4
Благодаря растущей доступности данных о положении и координатах
Для этой стадии реформации пионером в игре с числами будет признан Валерий Лобановский из киевского «Динамо», с его интересом к системам и пространству. Вдохновленный бронзовой статуей главного тренера, стоящей у названного в его честь стадиона в Киеве, которую он увидел во время Евро-2012, Барни Роней написал: «Он относился к работе главным футбольным тренером как к широкомасштабному эмпирическому исследованию, искал осознанную научную логику в более туманной народной футбольной мудрости своих современников, сидящих на скамейке запасных. Для него выделение одиннадцати соревнующихся пятен на пульсирующей досовременной компьютерной сетке также содержало увлекательную информацию о человеческих параметрах, прикладную химию, которую можно понять путем изучения и точного регулирования»4
.Украинец перенес сетку с компьютера на поле. Он неукоснительно учил своих футболистов действовать, как дамки в шашках, которые передвигаются в любом направлении с клетки на клетку, основываясь на движениях шашек. Хотя игра его команды иногда могла быть механической, она также была невероятно эффективной, так как неприкрытые зоны, слабые звенья и ошибки были минимизированы и использовался дисбаланс в защите противника. Данные о положении позволят этой практике и тактике «шашек» стать больше похожей на шахматы: быть более усовершенствованной, творческой и импровизированной.
Когда мы смотрим на различные виды спорта, мы можем сделать предположение о ключевой геометрической фигуре, подходящей для анализа. Бейсбол – игра десяти точек (бэттер, питчер, кетчер и семь филдеров), которые преимущественно статичны, расположены на постоянных местах и редко связаны. Баскетбол, с его акцентом на комбинацию «двойка», игру на высокого нападающего и простую комбинацию «передай и выйди» – единичный, растягивающийся и сокращающийся отрезок, соединяющий двух основных нападающих в любой момент игры.