Читаем Игра в Жизнь полностью

— Кажется песик входит во вкус! Ну это и ясно, с кем поведешься, и что это был за безумный рык, чуть меч из руки не выпал, надо выяснить!? — прорвалась в затуманенное боем сознание разумная мысль.

Через минуту свернув по коридору, они достигли входа в зал, где и располагалась главное логово захвативших здание гильдии отморозков. Перед входом стояло десяток фигур во главе с рыжеволосым человеком, сжимавшим в руках громоздкий и неудобный, но зато многозарядный арбалет.

— Видимо это и есть тот, кого местные игроки называют Рыжей Падлой! — у Дримма мелькнула вторая мысль за все время боя. Через мгновение Падла начал стрелять, целясь исключительно во впереди идущего фейри.

В арбалете было семь выстрелов: от пяти Дримм увернулся, продолжая идти вперед, один полностью поглотил щит порядка,

поглощавший физический урон(при этом разрушившись), но один все‑таки попал, пробил доспех в области груди и глубоко засел у Дримма в теле. Впрочем остановить разошедшегося фейри какой‑то там болт не смог, как и подельник, сопровождавший одного из двух главарей, Дримм легко увернулся от его стандартного удара мечами и в свою очередь воткнул ему меч в шею, в голую кожу между шлемом и панцирем так, что тот вышел с другой стороны. После, мгновенно выдернув клинок из уже мертвого тела, и прежде чем убитый успел упасть, фейри схлестнулся с ожидавшим его главарем. Несмотря на свою бандитскую сущность, сражался Fox хорошо, в отличии от большинства своих дружков. Дримм почувствовал, что как и у него самого местные приемы клинкового боя упали на благодатную почву занятий фехтованием в реале, и поэтому бандит сумел не только отбить два первых удара, но и сам контратаковал, целя своей длинной и тонкой саблей Дримму в лицо. На лице же самого Рыжего Foxa застыло выражение как будто он смотрит на ''Чужого'', вывалившегося из фильма Ридли Скотта, если бы Дримм видел себя сейчас со стороны, он бы не удивился реакции противника — лицо фейри, которое в обычном состоянии можно было даже назвать красивым, сейчас покрылось линиями вспухших вен, глаза стали черными с тонким красным ободком по краям глазницы, эти жуткие буркала источали ужас и смерть, заставляя цепенеть всякого, кто в них глядел, завершал портрет ''красавца'' совершенно звериный оскал с небольшими, но все же самыми настоящими клыками. Тем не менее преодолев себя бандитский главарь сражался, доказывая что и в Аду есть свои герои. Впрочем несмотря на его умение, финал для Рыжей Падлы был таким же как и для остальных, он осыпался на мозаичный пол коридора разрубленный на несколько частей: рукой, все еще сжимавшей саблю, перерубленной в двух местах, ногой, отрубленной у самого таза, черепом, снесенным вертикально на уровне глаз. С остальными сцепились бойцы гильдии, поэтому в зал, являвшийся центральным место — обиталищем банды, Дримм вошел один. Там его встретил здоровый чернокожий (?!!) орк в тяжелых, полных доспехах с двухлезвенной секирой и пара бандитов, пытавшихся вылезти через небольшие окошки под потолком зала. Кем является орк не было никаких сомнений — Черножопый Недоонанист во всей красе, парочка пытающаяся сбежать видимо ''крысы'' — такие есть в любой банде, обычно их режут свои же, но они все равно рано или поздно заводятся опять. Черный орк при приближении Дримма взревел и замахнулся, сжимая секиру двумя руками, вместе с этими руками, отрубленными по локти, секира взлетела чуть ли не к потолку, там руки разжались и в след за секирой рухнули на пол. Орк не успел почувствовать боль или осознать потерю конечностей, левая рука Дримма, пробив тонкую кольчужную бармицу, воткнула ему бебут из черной бронзы прямо под подбородок, по самую рукоять. Некоторое время фейри — нечеловек, глядя в глаза агонизирующему орку — игроку, желал выпить кровь побежденной жертвы, но человек внутри него брезговал кровью этой мрази, и теперь уже фейри — Дримм подчинился порыву, пришедшему от Дримма — человека и стряхнув орка с клинка, переступил через еще дергающееся тело. С пытавшимися сбежать крысами расправились наставники: один из никак не могущих вылезти в маленькие и узкие окна получил саблю туда,'' где солнце не светит'' и вывалился наружу уже мертвым, его тело так и не успело достигнуть земли, растворившись как это всегда происходит с игроками после смерти, а второму отрубил ноги наставник с двуручным мечом — результат был тот же, только на этот раз тело не успело достигнуть пола внутри здания.

Первая фаза была выполнена, основные силы захвативших здание гильдии отморозков уничтожены, если и остались какие‑то пропущенные бандиты, то их сейчас зачистят воины гильдии, серьезных бойцов среди них быть не должно. Пытающимися сбежать займутся рыбаки. Все получилось даже быстрее, чем Дримм рассчитывал, с начала боя не прошло и десяти минут, а значит первые отправленные на респаун еще не успели возродиться(по правилам игры, время респауна — 15 минут) и оставленный им заслон из орков пока что стоит без дела, кстати о заслоне:

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги