Читаем Интеллектуал: DC/Марвел. Том 3 полностью

Директор «Alritex Games» Карен Старр с неприкрытой гордостью продемонстрировала мне окончательный вариант игры. Было видно, что она довольна своим детищем и уверена, что финальная версия придется мне по душе.

Так и вышло: игра получилась выше всяких похвал, я остался всем доволен и еще раз убедился в том, что она наверняка завоюет сердца игроков по всему миру.

-Один момент, Карен, не могла бы ты внести в одну из сцен вот эту игрушку,- протянул я ей Кубик Рубика.- Пусть главный герой в кат-сцене поиграется с ней немного. Ты можешь это сделать?

-Это не сложно, но зачем?- не поняла криптонка и, взяв головоломку в руки, стала внимательно ее рассматривать.

Я объяснил ей, что это новый продукт нашей компании, и таким образом мы хотим привлечь к нему внимание. Люди, играющие в «GTA», непременно задумаются над тем, что же это такое и, возможно, захотят приобрести.

Карен согласно кивнула и сказала, что это можно устроить за один день, переживать не о чем и мы сможем выпустить игру до конца месяца.

Потом я связался со своим деловым партнером — Эммой Фрост. Наша игра выходила не только на ПК, но и на игровых приставках, которые, согласно нашей договоренности, попадут в продажу в тот же день, когда выйдет «GTA».

Приставкам мы решили дать незамысловатое название — «RitFrost». Оно означало тесное сотрудничество двух компаний и наши дружеские отношения.

-Все уже давно готово. Единственная причина, по которой наша игровая консоль все еще не в продаже, — это твоя медлительность,- недовольно буркнула голограмма Белой Королевы.- Я думала, мы выпустим игру и консоли в начале месяца, но, из-за твоего отсутствия, все пришлось переносить. Где же ты был, что заставил меня так долго ждать?

-В царстве Богов,- ответил я со всей серьезностью, но так и не понял: поверила мне девушка или нет.

-Неважно,- коротко бросила она, затем выдохнула и, усмехнувшись, заявила:- На самом деле твое отсутствие в некотором роде даже сыграло нам на пользу. Пройдет не так много времени после выхода «GTA», как мы выпустим эксклюзивную игру для наших игровых консолей — «Crash Bandicoot: Trilogy». Пока ты пропадал где-то там, Карен вовсю работала и, если ты еще не в курсе, скоро она завершит разработку.

-Так быстро?!- бросил я шокированный взгляд в сторону смущенной криптонки.

-Думаю, это из-за того, что я наконец смогла наловчиться в производстве игр. Теперь мне все дается значительно легче. К тому же «Crash Bandicoot» не так сложна, как «GTA», и ее разработка идет более плавно… И еще, мне эта игра нравится намного больше, чем предыдущая, в которой полно преступных элементов. Поэтому я работаю со спокойной душой.

Да уж, похоже, я недооценил способности Карен. Правду говорят: когда человек работает над тем, что ему нравится, его продуктивность сильно возрастает.

И это здорово! Чем быстрее завершится разработка «Crash Bandicoot», тем скорее мы сможем ее выпустить.

Эмма тоже не просто так радуется, что разработка Бандикута идет к своей финишной прямой. Девушку тревожит, что, помимо «GTA», в ее игровых консолях больше нет игр. Поиграв в нее, игроки могут просто бросить приставку или вовсе их не покупать, так как в «GTA» можно играть и на компьютере.

Однако «Crash Bandicoot» — это эксклюзив для «RitFrost», и, кроме как на этой приставке, поиграть в нее больше нигде не получится. Именно эта игра, а не «GTA», должна стать лицом игровой консоли.

Как только игроки немного разберутся в приставке, поиграв в «GTA», мы выпустим Бандикута и привлечем к ней еще больше внимания.

Конечно, Эмма могла бы поместить в «RitFrost» также и игры, которые разрабатывает ее компания, но она этого делать не стала. Она хочет, чтобы люди ассоциировали ее игровые консоли с высочайшим продуктом. Чтобы каждая игра в ней была настоящим шедевром.

Эмма понимает, что если наши консоли возымеют успех, то на рынок повалит множество других, которые попытаются урвать кусочек. Поэтому она с самого начала работала над репутацией, чтобы мы всегда стояли на вершине, и никто не смог бы сместить нас с пьедестала.

Фрост заверила меня, что проследит за тем, чтобы с ее стороны все прошло без проблем, но не забыла напомнить, что если проблемы возникнут из-за меня, она расплавит мне мозг и превратит в овощ.

Не будем говорить о том, что такое невозможно, и просто дадим обещание, что все будет хорошо.

Эмма отключилась, и голограмма Белой Королевы покинула кабинет. Мы с Карен решили не тянуть время и сразу же приступили к последнему дополнению к игре, поставив себе цель закончить сцену с Кубиком Рубика к вечеру.

Пока мы работали, я рассказывал Пауэр-Гёрл о своих приключения в Асгарде, во время обеда угостил ее деликатесами оттуда же и, конечно же, подарил сувенир.

Перейти на страницу:

Похожие книги