Читаем Интеллектуал: DC/Марвел. Том 3 полностью

-«GTA» не просто самая ожидаемая игра, но и самый ожидаемый продукт,- деловито провозгласила Роза.- Прямо сейчас к ней устремлены глаза не только игроков, но и тех, кто хочет на этих игроках заработать. До сих пор игры не приносили существенного дохода, а потому крупные акулы бизнеса обходили их стороной. Все изменилось с появлением «Alritex Entertainment». Мобильные игры, разработанные под руководством мистера Рита принесли огромные деньги, что сподвигло бизнесменов повернуть свои взоры на сферу услуг, которой пренебрегали, как неприбыльной. Многие уже основали свои игровые компании и пытаются повторить успех наших мобильных игр, что получается у них без выдающихся результатов. Впрочем, мобильные игры всегда приносили меньше прибыли по сравнению с играми на ПК. Поэтому если «GTA: Vice City» покажет внушительные цифры продаж, крупные бизнес-игроки ворвутся в перспективный рынок и попытаются урвать собственный кусок пирога. Так что успех нашей игры еще и во многом предопределит будущее всей игровой индустрии…

Я согласен с Розин, это действительно повлияет на игровую индустрию, и также — на «Alritex Entertainment». Если мы преуспеем, то не просто ворвемся в высшую лигу, мы создадим эту высшую лигу и будем восседать на вершине.

-Наша команда проанализировала все имеющиеся данные и пришла к выводу, что за первые три дня продаж, GTA должна разойтись тиражом от трех до четырех миллионов копий, что сразу же покроет затраты на производство и начнет приносить прибыль.

-Так много?- захлопала ресничками Паур-Гёрл на прогноз Розин.

-Если наши расчеты окажутся верны, это станет мировым рекордом как по количеству проданных копий, так и по прибыли принесенной одной игрой.

-Ха-ха, будем охотно верить в ваш прогноз, меня он очень радует,- произнес я, будучи доволен столь высокими ожиданиями.

-Но что, если на волне хайпа игру многие купят, но она никому не понравится?- обеспокоенно спросила Карен.- Ведь таких игр, где главным персонажем выступает злодей еще не было. На нас может обидеться все общество, обвиняя в том, что мы пропагандируем насилие.

-Тебе не стоит об этом переживать. Конечно, найдутся люди, которые будут тыкать в нас пальцем, но их будет меньшинство, поверь. Все остальные останутся от игры в восторге и провозгласят ее величайшим шедевром. Даже если разразится скандал, это только сильнее подстегнет популярность игры, и тогда те, кто о ней не знал, обязательно узнают, купят и попробуют сыграть, дабы лично убедиться и проверить, чем же так не довольны эти шумные люди. Всегда смотри на вещи с двух сторон, ибо даже неудачи могут принести пользу.

Я не переживал по поводу возможных скандалов, потому что все они в целом могут сводиться только к тому, что игра учит плохому, а следовательно, ее нужно запретить, но на это найдутся тысяча возгласов против, которые приведут аргументы в защиту игры.

В моем мире у создателей «GTA: Vice City» была, помимо вышеизложенных незначительных проблем, одна действительно существенная, а именно, обвинение в расизме, переросшее в серьезный скандал.

В игре была миссия, которая требовала у игрока развязать войну между кубинцами и гаитянами с целью убийства всех гаитян. Также обе нации были показаны в игре исключительно в негативном ключе. Это вызвало волну негодования с масштабными протестами.

Поэтому в будущем разработчики, умудренные горьким опытом, сделали банды нейтральными, без привязки к какой-либо нации.

Я же с самого начала убрал этот момент из игры, чтобы в будущем не нарваться на неприятности. Когда уже знаешь, на что могут накинуться люди, это легко предотвратить.

-До полудня осталось совсем немного,- сказал я, сев за компьютер.- Это будоражит…

В этом мире главной площадкой цифрового распространения компьютерных игр считается онлайн-сервис F-Games, который принадлежит «Frost International» — одной из ведущих мировых компаний по производству игр.

Знаете, несмотря на то что Белая Королева построила свой бизнес в основном прибегая к своим телепатическим навыкам, я не могу не отметить, что она искренне горела своей работой. Она пыталась добиться успеха там, где другие только воротили носы.

Именно из-за ее веры в то, что нет неприбыльного бизнеса, есть только неумелые руководители, она смогла развить подразделение своей компании, занимающееся разработкой и распространением игр, до статуса одной из лучших в мире.

Она не сдавалась и стремилась доказать, что игровая индустрия — перспективное направление, хоть и методы борьбы с общественным мнением выбирала не слишком гуманные: подчиняла всех и вся, кто мог помочь ей в этом деле. Правда, подчинить меня у нее не вышло, зато вышло кое-что более значительное и ценное: она смогла заручиться моей искренней поддержкой.

Сейчас наши компании тесно сотрудничают, и пока мы будем идти в одном направлении и, поддерживая дружеские отношения, совместно развиваться, никто не сможет сдвинуть нас с пьедестала.

Перейти на страницу:

Похожие книги