-Ребята, всем привет! С вами я, Хилари,- помахала рукой молодая девушка на камеру, приветствуя свою многомиллионную аудиторию.- Сегодняшний стрим будет посвящен «GTA: Vice City», а в конце мы немного поговорим и о мобильной игре «Clash of Clans», которая также стала безумно популярной, обновила все рекорды, но из-за шумихи вокруг GTA, все ее почему-то обошли стороной. О книгах, вышедших вместе с играми, поговорим в другой раз, так как я их просто не успела еще прочитать. Хотя мне уже посоветовали в комментариях прочитать «Маленького принца». Ее все хвалят, говорят, что она довольна коротенькая, так что за нее я возьмусь в первую очередь, а пока, позвольте вам представить гостя сегодняшнего стрима — Пол Диас.
Рядом с популярной блогершей сидел молодой человек в белой рубашке. Он улыбнулся и, следуя примеру ведущей, помахал в камеру.
-Он ведущий программист в «Alritex Games» и один из тех, кто отвечал за разработку «GTA: Vice City». Сегодня Пол любезно согласился дать нам интервью, ответить на мучающие всех вопросы и просто рассказать о том, как они создали всемирный шедевр.
UglyDuck:
KrossFit:
Rikardo87:
Soccerkikc:
ДГлава 274. Интервью.
-Итак, Пол, можешь немного рассказать о себе? Как ты попал в «Alritex Games»? Как вы смогли разработать игру, которая буквально взорвала игровую индустрию? Для многих компания «Alritex Entertainment» — огромная загадка. Может быть, хоть вы немного приоткроете завесу тайны?
-Не могу рассказать вам многого, и не потому, что не хочу или не могу, а потому, что и для меня «Alritex Entertainment» в некотором роде загадка. Я как-то читал в интернете комментарии, с утверждениями о незаслуженном возвеличивании Алекса Рита. Ну, типа, не может человек быть настолько гениальным и что он всего лишь выдает чужие работы за свои, что крадет идеи и что сам он ничего не делает, а только отдает приказы. Я хочу развеять эти домыслы и прямо заявить, что компания «Alritex Entertainment» полностью зависит от мистера Рита и держится только на нем. В действительности это большая проблема, которую, как я знаю, сейчас пытаются решить. Дело в том, что если с мистером Ритом что-то случится, компания попросту рухнет. Именно он отвечает за все инновационные идеи, за то, в каком ключе будет развиваться компания, какие игры будут выпускаться, какие книги печататься, какие песни исполняться, ну и так далее. Да, из-за загруженного графика, он не часто появляется в компании, хоть и старается следить за разработками. Именно он придумал все игры нашей компании, в том числе и «GTA: Vice City». Да, основную работу сделали наша управляющая Карен Старр и отдел разработок, но вся конструкция игры от сюжета, геймплея, до музыки — все это придумал Алекс. Мы лишь работали с готовым костяком.
-Можешь рассказать поподробнее? Вы не высказываете свои предложения или сомнения относительно будущего проекта?
-Вы не понимаете, Алекс Рит очень необычный человек… Давайте я начну издалека, с того самого момента, когда меня пригласила на собеседование начинающая компания по производству игр.
-Так значит, вы работаете с самого основания «Alritex Entertainment»?- удивилась Хилари.