Читаем Интеллектуал: DC/Марвел. Том 3 полностью

-Ребята, всем привет! С вами я, Хилари,- помахала рукой молодая девушка на камеру, приветствуя свою многомиллионную аудиторию.- Сегодняшний стрим будет посвящен «GTA: Vice City», а в конце мы немного поговорим и о мобильной игре «Clash of Clans», которая также стала безумно популярной, обновила все рекорды, но из-за шумихи вокруг GTA, все ее почему-то обошли стороной. О книгах, вышедших вместе с играми, поговорим в другой раз, так как я их просто не успела еще прочитать. Хотя мне уже посоветовали в комментариях прочитать «Маленького принца». Ее все хвалят, говорят, что она довольна коротенькая, так что за нее я возьмусь в первую очередь, а пока, позвольте вам представить гостя сегодняшнего стрима — Пол Диас.

Рядом с популярной блогершей сидел молодой человек в белой рубашке. Он улыбнулся и, следуя примеру ведущей, помахал в камеру.

-Он ведущий программист в «Alritex Games» и один из тех, кто отвечал за разработку «GTA: Vice City». Сегодня Пол любезно согласился дать нам интервью, ответить на мучающие всех вопросы и просто рассказать о том, как они создали всемирный шедевр.

UglyDuck:Наша Хилари растет на глазах, она даже смогла пригласить к себе сотрудника «Alritex Games». Серьезно, сейчас все хотят взять у них интервью, но никому так и не удалось.

KrossFit:Я не удивлюсь, если она связалась с самим Ритом и попросила его дать интервью, но он отказал и послал одного из разработчиков.

Rikardo87:После этого она наконец-то должна преодолеть отметку в 4 миллиона подписчиков. Наша Хилари заслужила большего!

Soccerkikc:Д

авайте уже послушаем, что скажет один из разработчиков о ситуации вокруг GTA. Мне интересно послушать его мнение.

Глава 274. Интервью.

-Итак, Пол, можешь немного рассказать о себе? Как ты попал в «Alritex Games»? Как вы смогли разработать игру, которая буквально взорвала игровую индустрию? Для многих компания «Alritex Entertainment» — огромная загадка. Может быть, хоть вы немного приоткроете завесу тайны?

-Не могу рассказать вам многого, и не потому, что не хочу или не могу, а потому, что и для меня «Alritex Entertainment» в некотором роде загадка. Я как-то читал в интернете комментарии, с утверждениями о незаслуженном возвеличивании Алекса Рита. Ну, типа, не может человек быть настолько гениальным и что он всего лишь выдает чужие работы за свои, что крадет идеи и что сам он ничего не делает, а только отдает приказы. Я хочу развеять эти домыслы и прямо заявить, что компания «Alritex Entertainment» полностью зависит от мистера Рита и держится только на нем. В действительности это большая проблема, которую, как я знаю, сейчас пытаются решить. Дело в том, что если с мистером Ритом что-то случится, компания попросту рухнет. Именно он отвечает за все инновационные идеи, за то, в каком ключе будет развиваться компания, какие игры будут выпускаться, какие книги печататься, какие песни исполняться, ну и так далее. Да, из-за загруженного графика, он не часто появляется в компании, хоть и старается следить за разработками. Именно он придумал все игры нашей компании, в том числе и «GTA: Vice City». Да, основную работу сделали наша управляющая Карен Старр и отдел разработок, но вся конструкция игры от сюжета, геймплея, до музыки — все это придумал Алекс. Мы лишь работали с готовым костяком.

-Можешь рассказать поподробнее? Вы не высказываете свои предложения или сомнения относительно будущего проекта?

-Вы не понимаете, Алекс Рит очень необычный человек… Давайте я начну издалека, с того самого момента, когда меня пригласила на собеседование начинающая компания по производству игр.

-Так значит, вы работаете с самого основания «Alritex Entertainment»?- удивилась Хилари.

Перейти на страницу:

Похожие книги