Читаем Интеллектуал: DC/Марвел. Том 3 полностью

Брант впервые за весь вечер посмотрела на меня осмысленным взглядом. Кажется, только сейчас ее хаотичные мысли упорядочились, и она наконец осознала, что все действительно кончено.

-Мистер Рит, я… я даже не знаю, как отблагодарить вас,- слезно обратилась она ко мне.

-За свою улетность денег не беру, а за красоту — тем более,- попытался я развеселить девушку.- Бетти, сейчас тебе нужен крепкий сон. Не забывай, завтра тебе на работу. Вики ждет не дождется, когда ты избавишь ее от части скопившихся дел.

-Конечно, я буду очень стараться. Спасибо вам…

Попрощавшись в третий раз за вечер, девушка направилась к двери. Она шла нерешительно, все оглядывалась, и казалось будто хочет сказать мне что-то еще, но при этом никак не решается.

Дойдя до входа, она оглянулась снова, нежно улыбнулась мне и наконец нехотя скрылась за дверью. Кажется, я произвел на девушку поистине незабываемое впечатление, и, будь я один, я мог бы даже зайти к ней на чашечку кофе. Но сегодня я с Теей, а потому выпьем, Бетти, с тобой в другой раз.

-Алекс,- обратилась ко мне Белый Кролик, которая все еще оставалась на связи,- я забыла сказать: оказывается, этот Блэки Гэкстон имеет тесные связи с Кингпином. Он неоднократно грозился мне расплатой, которая непременно последует, так как он человек Уилсона Фиска,- проговорила она как бы между прочим.- Это я все к чему?- осеклась она вдруг.- Точно!У него на складе, набитом наличкой и разным оружием, я нашла три ящика с минералом! Угадай, каким?

-Вибраниумом?- воодушевленно спросил я.

-Да! Целых 30 килограммов! Глэкстон сказал, что он предназначался Кингпину, который и является хозяином этих ящиков. Но теперь, вибраниум весь наш! В общем, я же стараюсь быть девушкой хорошей, поэтому решила тут на складе навести кристальную чистоту — перетащу весь бардак в свое убежище.

Как же это в духе Белого Кролика. Если кто другой услышит о том, что вещь принадлежит Уилсону Фиску, тут же передумает это трогать, ибо идти против короля преступного мира Нью-Йорка равнозначно самоубийству. Вот только Лорину это совсем не волновало. У нее, в силу своего безумия, отсутствовал фактор страха как таковой.

Я тоже был не против выступить против Кингпина. У меня сейчас острая нехватка вибраниума, а тут на горизонте целых тридцать килограммов маячит, причем предлагают совершенно бесплатно! — как не взять?

Уилсона Фиска я нисколько не боялся. Да, он опасный тип, от которого следовало бы держаться подальше, но для нынешнего меня он уже не противник, вызывающий страх и опасение.

-Отлично, вычисти все, но главное — вибраниум. Если Фиск заявится к тебе потом с предъявой, то для начала напомни ему, что ты неприкосновенна, ибо находишься под непосредственной защитой Джека из Тени. Если Кингпин захочет войны, то ему придется хорошенько подумать: а стоит ли? Ведь противник может оказаться ему вовсе не по зубам.

Я снял очки и разразился в радостном смехе. Бетти Брант — ты моя счастливая звезда! Кто бы мог подумать, что обычная помощь преподнесет мне то, в чем я искренне нуждаюсь, —вибраниум, столь дефицитный для меня продукт.

Хм, быть может, поэтому Уилисс Кло не связывается со мной: продает руду Кингпину? Неважно, теперь я снова богат на ресурсы, ну, относительно…

-Отчего такой счастливый?- услышал я голос Теи, которая, видимо, уже решила проблему двух остолопов.

-Просто радуюсь своей удаче. Насыщенным выдался вечер, но не пора ли нам отправиться домой и сделать ночь не менее насыщенным и более приятным…

***

Завершив все свои дела в Стар-Сити, я прилетел в Метрополис, чтобы лично оценить прогресс разработки нашей первой компьютерной игры.

Благодаря директору «Alritex Games» Карен Старр, которая внесла наибольший вклад в дело, выполнив значительную часть требующихся задач своими руками, игра уже находилась на финишной прямой. Все же мозг криптонцев действительно работает подобно суперкомпьютеру, а иначе невозможно объяснить, как разработка столь крупного игрового проекта, как «GTA: Vice City», заняла такой относительно короткий срок.

Я решил поиграть в игру, чтобы проверить все ли в порядке с геймплеем, контролем, а также выявить несоответствующий контент и изменить его, если таковой появится. Хоть я всегда старался держать под контролем производство игры, все же игровую механику разрабатывала Пауэр Герл, а она могла добавить что-то по своему желанию или же вовсе убрать.

И вот, я нашел проблему! Самое ненавистное и мемное задание в истории видеоигр было беспощадно облегчено!

В моем прошлом мире максимально безобидное словосочетание «миссия с вертолетиком» напоминало людям о боли и страданиях бесчисленных игроков и о стольких же сломанных контроллерах и клавиатурах.

Миссия с вертолетом на дистанционном управлении, которая вначале казалась довольно простой, в итоге превращалась в самый настоящий кошмар.

Я помню, как в свое время настрадался, пытаясь пройти этот уровень. А Карен взяла и упростила прохождение. Да как так можно?! Как же тонны литров пролитых слез геймеров, выплаканных в долгих, мучительных попытках успешно сдать миссию?!

Перейти на страницу:

Похожие книги