Читаем Искусственный интеллект. Иллюстрированная история. От автоматов до нейросетей полностью

Какие новые версии шахмат будут изобретены искусственным интеллектом или людьми и какие новые задачи они могут поставить перед живыми игроками и компьютерными программами? На иллюстрации – русские четверные шахматы с крепостями, в которые играли в России в XVIII–XIX вв. Четыре игрока (программы и/или) люди) играют фигурами черного, белого, темно-серого и светло-серого цветов.

Реверси. 1997

Из-за своих четких правил и возможности определить победителя настольные игры всегда были популярной ареной тестирования ИИ-программ. Кроме того, ИИ-система может сыграть миллионы партий против самой себя или других программ, чтобы проанализировать и улучшить свои решения. Одна из любопытных игр, которую успешно освоил ИИ, – реверси (другое название – «Отелло»). Она упоминалась еще в 1886 г. в Saturday Review, но появилась намного раньше.

В реверси играют на поле 8 × 8 с помощью двухцветных фишек, белых с одной стороны и черных с другой. Во время хода игрок кладет фишку «своим» цветом вверх.

Представьте себе, что вы играете черными и помещаете фишку в конце ряда белых фишек, и при этом на другом конце ряда тоже находится черная фишка. В этом случае промежуточные белые фишки превращаются в черные. Иными словами, фишки переворачиваются в том случае, если оказываются между фишками другого цвета. Игрок, цвет фишек которого преобладает в конце игры, становится победителем.

Одна из причин, по которым эта игра сложна для людей, заключается в том, что, в отличие от шахмат и шашек, цвета фишек в реверси постоянно меняются. Примерно с 1980 г. компьютерные программы легко обыгрывали профессиональных игроков в реверси. В 1997 г. Logistello, программа, созданная информатиком Майклом Буро, победила чемпиона мира Такэси Мураками со счетом 6:0. Мураками, 32-летний учитель английского языка из Токио, был удивлен своим проигрышем и сказал, что по крайней мере один ход Logistello был труднообъясним, поскольку сильно отличался от хода, который сделал бы на его месте человек.

Число возможных позиций в реверси не более 1028. Но даже сегодня реверси считается «нерешенной игрой» – в том смысле, что пока еще никто не объяснил, каким будет исход партии при условии идеальной игры обоих соперников.


СМ. ТАКЖЕ Крестики-нолики (ок. 1300 до н. э.), Mastermind (1970), Шашки и искусственный интеллект (1994), Deep Blue

обыгрывает чемпиона мира по шахматам (1997), AlphaGo – чемпион по игре в го (2016)


Фишки для игры в реверси крупным планом. На иллюстрации видно, что фишки можно переворачивать, чтобы превращать их из черных в белые и наоборот, в соответствии с правилами игры.

Робот AIBO. 1999

Робот-собака AIBO, представленный корпорацией

Sony в 1999 г., стал одним из первых сложных развлекательных роботов на массовом рынке. AIBO, с которым играли дети и взрослые, также использовался в обучении ИИ и в исследовательских целях, поскольку он имел системы зрения и артикуляции в относительно недорогой сборке. Роботы AIBO также участвовали в футбольных турнирах RoboCup® для автономных роботов (на YouTube есть немало видеозаписей, на которых собаки ищут мяч и толкают его к воротам).

Имя AIBO

омонимично японскому слову, означающему «друг». Робот реагировал на множество команд и использовал различные датчики, включая сенсоры осязания, камеру, дальномер и микрофон. В последующих моделях были добавлены дополнительные датчики и приводы (для движения лап, шеи и других частей). Некоторые версии умели самостоятельно заряжать батареи на зарядной станции. Благодаря программному обеспечению роботы обретали индивидуальность и способность ходить и реагировать на окружающую обстановку. Каждый робот в процессе общения с людьми обучался немного разному поведению.

AIBO и другие искусственные питомцы использовались в любопытных экспериментах с участием пациентов с деменцией. Эти исследования показали, что роботы-животные полезны таким пациентам в качестве компаньонов. Более совершенные искусственные питомцы когда-нибудь смогут приносить еще больше пользы людям в период снижения когнитивных функций. Другие исследователи изучили взаимоотношения AIBO с людьми и выяснили, что значительному числу владельцев казалось, будто у AIBO есть чувства (хотя они и понимали, что собака механическая, а не живая). Психологи размышляют о последствиях появления автономных систем, которые обманывают людей, заставляя их думать, будто у этих систем есть реальные эмоции и гораздо больше возможностей, чем на самом деле.

В 2017 г. Sony объявила о предстоящем выпуске нового поколения AIBO с большим количеством приводов для более плавных и естественных движений. Модели четвертого поколения лучше распознают лица, обладают большим числом функций, связанных с доступом в интернет, а также лучшими способностями к адаптации, обучению и реагированию на окружающую среду.


Перейти на страницу:

Похожие книги

Как изменить мир к лучшему
Как изменить мир к лучшему

Альберт Эйнштейн – самый известный ученый XX века, физик-теоретик, создатель теории относительности, лауреат Нобелевской премии по физике – был еще и крупнейшим общественным деятелем, писателем, автором около 150 книг и статей в области истории, философии, политики и т.д.В книгу, представленную вашему вниманию, вошли наиболее значительные публицистические произведения А. Эйнштейна. С присущей ему гениальностью автор подвергает глубокому анализу политико-социальную систему Запада, отмечая как ее достоинства, так и недостатки. Эйнштейн дает свое видение будущего мировой цивилизации и предлагает способы ее изменения к лучшему.

Альберт Эйнштейн

Публицистика / Зарубежная образовательная литература, зарубежная прикладная, научно-популярная литература / Политика / Образование и наука / Документальное
Жизнь: зарядное устройство. Скрытые возможности вашего организма
Жизнь: зарядное устройство. Скрытые возможности вашего организма

Стивен Рассел – автор 15 книг, большинство из которых стали бестселлерами, создатель популярного документального сериала для Би-би-си, продолжает лучшие традиции «босоногих докторов», которые бродили по странам Древнего Востока, исцеляя людей от физических и душевных недугов.Стивен Рассел долгое время изучал китайскую медицину, а также китайские боевые искусства, способствующие оздоровлению. Позже занялся изучением психиатрии в поисках способа совместить древние восточные методы и современную науку для исцеления нуждающих.Книги Стивена Рассела до предела насыщены мощными уникальными методиками оздоровления, самопомощи и самовосстановления, ведь его опыт поистине огромен. Вот уже более 20 лет он оказывает целительную помощь своим многочисленным пациентам: ведет частный прием, проводит семинары, выступает на радио и телевидении. Перевод: И. Мелдрис

Стивен Рассел

Зарубежная образовательная литература, зарубежная прикладная, научно-популярная литература / Научпоп / Документальное
Думай «почему?». Причина и следствие как ключ к мышлению
Думай «почему?». Причина и следствие как ключ к мышлению

Удостоенный премии Алана Тьюринга 2011 года по информатике, ученый и статистик показывает, как понимание причинно-следственных связей произвело революцию в науке и совершило прорыв в работе над искусственным интеллектом.«Корреляция не является причинно-следственной связью» — эта мантра, скандируемая учеными более века, привела к условному запрету на разговоры о причинно-следственных связях. Сегодня это табу отменено. Причинная революция, открытая Джудией Перлом и его коллегами, пережила столетие путаницы и поставила каузальность — изучение причин и следствий — на твердую научную основу.Работа Перла позволяет нам не только узнать, является ли одно причиной другого, она позволяет исследовать реальность, которая уже существует, и реальности, которые могли бы существовать. Она демонстрирует суть человеческой мысли и дает ключ к искусственному интеллекту.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Дана Маккензи , Джудиа Перл

Зарубежная образовательная литература, зарубежная прикладная, научно-популярная литература / Зарубежная образовательная литература / Образование и наука