Читаем Java 7 полностью

Чтобы поместить компонент в другой слой, надо сначала указать ему новый слой методами:

□ setLayer(Component comp, int layer) — указать компоненту comp слой с номером layer и позицию -1 в новом слое;

□ setLayer(Component comp, int layer, int pos) — указать компоненту comp слой layer и позицию pos в новом слое.

После этого надо поместить компонент в новый слой методом add ().

Слоеная панель обычно не используется напрямую. Она содержится в корневой панели класса JRootPane наряду с другими панелями.

Корневая панель JRootPane

Класс JRootPane определяет корневую панель (root pane), которая располагается в окнах

JWindow, JDialog, JFrame, JInternalFrame, JApplet, но может использоваться и в других контейнерах, реализующих интерфейс RootPaneContainer.

Корневая панель сама содержит несколько панелей размером во все окно, наложенных друг на друга. Нельзя просто положить компонент на корневую панель. Его надо положить на одну из панелей, содержащихся в корневой панели.

Ниже всех панелей лежит панель содержимого (content pane), которую можно получить методом getContentPane ( ). Это контейнер класса Container, в котором обычно размещается большинство компонентов и строка меню. Управляет их расположением по умолчанию менеджер размещения BorderLayout. Чтобы заменить менеджер размещения панели содержимого, надо вызвать ссылку на нее следующим образом:

getContentPane().setLayout(new FlowLayout());

Таким же образом надо помещать компоненты на панель содержимого, например:

Container c = getContentPane();

c.add(new JLabel("0KHO регистрации", JLabel.CENTER), BorderLayout.NORTH); c.add(new JTextArea(5, 50));

Начиная с пятой версии Java SE, панель содержимого сделана панелью по умолчанию. Приведенные ранее строки теперь не требуют указания ссылки на контейнер c, можно написать просто

add(new JLabel("0KHO регистрации", JLabel.CENTER), BorderLayout.NORTH); add(new JTextArea(5, 50));

Панель содержимого располагается в нижнем слое frame_content_layer слоеной панели класса JLayeredPane. Кроме панели содержимого в этом же слое, в его верхней части, может находиться необязательная строка меню класса JMenuBar.

Итак, корневая панель JRootPane не содержит панель содержимого непосредственно. Она хранит экземпляр класса JLayeredPane, который и помещает панель содержимого в свой нижний слой.

Компоненты можно помещать в различные слои слоеной панели, получив ссылку на нее:

getLayeredPane().add(toolBar, JLayeredPane.PALETTE LAYER);

На самом верху корневой панели, выше слоеной панели, лежит невидимая "прозрачная панель” (glass pane). На самом деле это не панель, а экземпляр класса Component, следовательно, на нее нельзя поместить компоненты. Она служит, главным образом, для обработки событий мыши.

Дело в том, что обычно действия мыши обрабатываются компонентом, над которым расположен ее курсор, точнее, обработчиком событий мыши MouseEvent, присоединенным к этому компоненту. Такой обработчик можно присоединить к прозрачной панели и обрабатывать события мыши одинаково на всей корневой панели, независимо от того, над каким компонентом расположен курсор мыши. Это можно сделать, например, так:

getGlassPane().addMouselnputListener(this);

Кроме того, прозрачная панель удобна для рисования. Линии и фигуры, нарисованные на ней, будут видны поверх всех компонентов, свободно пересекая их границы. По умолчанию прозрачная панель невидима. Для того чтобы рисунки, сделанные на ней, были видны, надо обратиться к методу setVisible(true).

Всеми панелями корневой панели распоряжается специально разработанный менеджер размещения. Его замена может привести к нарушению взаимодействия компонентов, находящихся на корневой панели. Но всегда можно создать новый экземпляр панели содержимого, слоеной панели или прозрачной панели и поместить его на корневую панель методами setContentPane(Container), setLayeredPane(JLayeredPane) и setGlassPane(Component) .

Очень часто разработчика не устраивает то, что панель содержимого — это простой контейнер библиотеки AWT, экземпляр класса Container. Ее можно легко заменить панелью другого типа, например:

JFrame fr = new JFrame("0KHO верхнего уровня");

JPanel c = new JPanel(); c.add(new JTextField(50)); c.add(new JButton("OK")); fr.setContentPane(c);

Обычно окно, в котором расположена корневая панель, оформляется по правилам текущего оконного менеджера графической оболочки операционной системы. Но метод setwindowDecorationStyle (int) позволяет задать другой стиль оформления. Аргумент этого метода может принимать одно из значений none (по умолчанию), frame, plain_dialog, IN FORMAT I ON_DIALOG, ERROR_DIALOG, COLOR_CHOOSER_DIALOG, FILE_CHOOSER_DIALOG, QUESTI ON_DIALOG,

warning_dialog. Подробнее о стилях оформления Look and Feel написано в главе 17.

Окно JWindow

Перейти на страницу:

Все книги серии В подлиннике

Java 7
Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др. Дано подробное изложение последней версии сервлетов, технологии JSP и библиотек тегов JSTL. Около двухсот законченных программ иллюстрируют рассмотренные приемы программирования. Приведена подробная справочная информация о классах и методах Core Java API.

Ильдар Шаукатович Хабибуллин

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных