O'mael (О'Мельхи)
— Люди. Классические европейцы, азиаты и африканцы, хотя последних относят к другой расе. Преобладание магии — универсальность, за исключением колдовства (шаманизма).Vaeghy (Вейги)
— Гуманоиды. Рост — от метра шестидесяти до двух с половиной. Почти человеческое телосложение. Трехпалые конечности, нижние представлены в виде копыт. Имеют хвост и кабанью голову. Вес может достигать более двух с половиной центнеров. Преобладание магии — колдовство (шаманизм), артефакторика, алхимия. Делятся на три подвида: Il'Vaeghy (Иль Вейги) — малые, чаще всего это магическая каста, в которую входят холлы и шаманы; Ol'Vaeghy (Оль Вейги) — средние, самые распространенные представители расы; Eg'Vaeghy (Эгь Вейги) — высокие, состоят в основном из воинов и берсерков, так сказать мускул народа Вейгов. Соотношение холлов относительно простых Вейгов примерно один на сотню, шаманов — один на три сотни, берсерков же примерно один на десяток.De'Ern (Д'Эрны)
— Гуманоиды. Рост — средний, метр девяносто. Человеческое телосложение с дополнениями. Имеют зачатки рогов на лобной части лица, дополнительные конечности на спине в виде трех суставов с фалангами обтянутыми тонкой кожаной пленкой (иначе крылья), голый хвост со специальным листовидным окончанием, которое может раскрываться. Вес может достигать полутора сотен килограмм. Преобладание магии — классические воздух и огонь.Akk'xy (Ак'хи)
— Гуманоиды. Рост — средний, два метра. Человеческое телосложение. Коренастые, с удлиненной парой нижних клыков и массивной нижней челюстью. Имеют насыщенно красный цвет кожи. Вес — средний, полтора центнера. Преобладание магии — колдовство (шаманизм), стихиальность.Tich'Idery (Тч'идари)
— Гуманоиды. Рост — максимальный достигает метра шестидесяти. Почти человеческое телосложение. Руки и ноги четырехпалые. Полностью покрыты короткой густой шерстью, что создает эффект бархатности кожного покрова. Вес — средний, семьдесят килограмм. Преобладание магии — классическая магия жизни (природы).Leex (Ликсы)
— Гуманоиды. Рост — до метра. Человеческое телосложение. Полностью покрыты белоснежной густой шерсткой. Считаются полуразумными из-за своеобразного языка, который практически невозможно воспроизвести без определенного устройства голосовых связок и ротовой полости. Но на самом деле они имеют свое общество, с присущими ему дифференциацией и разделением труда. Вес — до пятидесяти килограмм. Преобладание магии — классическая магия вода-воздух (магия холода).Quarkk (Кварки) и Phorvopp (Ворвопы)
— Рептилии гуманоидного вида, больше всего похожие на больших прямоходящих жаб. Рост — до метра семидесяти. Кварки и Ворвопы относятся к одной расе, разделяют их только наличие хвоста-плавника у одних и его отсутствие у других. Живут преимущественно в прибрежных зонах и на мелководье, не делая принципиальной разницы между морской водой и речной. Вес — средний, восемьдесят килограмм. Преобладание магии — классическая магия воды. Особенности расы — способность к гипнозу.Ne'Hree (Некроманты)
— Люди. Классические африканцы. Нелюдимая ветвь человечества, вынесенная обывателями в отдельную нишу рас. Преобладание магии — классическая некромантия и магия крови (ветвь магии жизни (не путать с природной)).Cromosus (Хромосы)
— Гуманоиды. Рост — средний, метр восемьдесят. Человеческое телосложение. Коренастые и очень сильные. Имеют насыщенно зеленый цвет кожи. Хорошо видят в темноте за счет особенностей строения глаз. Из-за строения ушных раковин немного смещен диапазон слышимых частот в ультразвук. Кровь зеленого цвета, обладает слабыми антимагическими свойствами. Вес — средний, девяносто килограмм. Преобладание магии — классическая магия огня, рунопись. Особенности расы — развитие техники.O'Hreex (О'Грехи)
— Гуманоиды и не только. Рост — различен. Различное телосложение. В классическом понимании — не живые. Имеют две ипостаси: материальную и нематериальную. Вес — никто не смог замерить. Преобладание магии — классическая магия некромантии, магия духа с уклоном в колдовство (шаманизм) и оккультность, рунопись, артефакторика, магия пространства, магия преобразования. Особенности расы — бессмертие (не умирают своей смертью).Агентия (Ahentys)
— Монархия.Хамен-Хаф (Hamenn-Haff)
— Монархия.Дудур (Doodure)
— Монархия.Мазэмо (Misemm)
— Абсолютная Монархия.Хо?веин Данн или Свободные города (Houvvy Dann)
— Республика.Бастатик или Леса Бастов (Bastatic)
(негосударственное образование) — Догосударственное общество. Племенной строй (Родовой).Ёрд (Youredd)
— Теократия.Даэрин (Daerinn)
— Федерация.