Читаем Карточные игры, фокусы, трюки. Правила, секреты, термины полностью

Карты сдаются крапом вверх, по одной каждому игроку по очереди до тех пор, пока не будет роздана вся колода. Игроки собирают сданные им карты в стопки рубашкой вверх и кладут их перед собой на стол. Не важно, если карты не удастся разделить между игроками поровну, и у кого-нибудь их окажется больше, чем у других.

Цель игры состоит в выигрыше всех карт.

Игрок, находящийся по левую руку от сдающего, переворачивает лицевой стороной вверх свою верхнюю карту и кладет ее перед своей стопкой. При этом он отворачивает карту в сторону от себя, чтобы увидеть ее одновременно с остальными игроками. Вслед за ним и остальные игроки — один за другим, по кругу слева направо — также открывают свои карты.

Потом каждый открывает свою вторую карту, затем третью и т. д. Вскоре один из игроков перевернет карту такого же достоинства, что и верхняя карта стопки открытых карт, принадлежащих кому-то другому. Когда это произойдет, каждый из двух обладателей равных карт должен постараться опередить другого и первым трижды выкрикнуть «животное» другого, например: «Корова, корова, корова» или «Медведь, медведь, медведь». Тот, кто первым закончит произносить имя своего противника, получает за это все его открытые карты. Забрав их, он подсовывает добычу под свою стопку лежащих крапом вверх карт.

Следующий круг игры начинает проигравший, который переворачивает лицевой стороной вверх верхнюю карту своей стопки закрытых карт.

Таким манером игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не заберет все карты.

Игроку, который открыл последнюю карту своей стопки, разрешается перевернуть свои лежащие лицевой стороной карты и использовать их по второму разу. Игрок, лишившийся всех карт, выпадает из игры вплоть до следующей сдачи.

Иногда кто-нибудь ошибается и называет противника неправильным именем. Совершивший такой проступок должен отдать свою верхнюю открытую карту тому игроку, которого он «обозвал» ошибочно.

Кроме того, в момент всеобщего возбуждения кто-то может произнести чье-то имя по ошибке, выкрикнув, например, «Тигр, тигр, тигр», несмотря на то что его карта не совпадает по достоинству ни с одной из других карт на столе. Игрок, повинный в таком нарушении правил, должен отдать все свои открытые карты тому, чье имя он назвал.

Один из секретов успешной игры в «Зверинец» состоит в том, чтобы выбирать себе как можно более длинное «зоологическое» имя. Его троекратное произнесение потребует от других игроков большего времени, а это увеличит ваши шансы на то, чтобы опередить соперников и первым выкрикнуть их имена.

Сосредоточенность

Играть в «Сосредоточенность» несложно, однако для того, чтобы стать в ней настоящим экспертом, вам потребуется хорошая память. В игре может участвовать любое количество игроков, не превышающее восьми, но не следует забывать и о том, что в нее с успехом можно играть также вдвоем или втроем.

Сдающий, роль которого может взять на себя кто угодно, по одной выкладывает на стол карты крапом вверх, не соблюдая никакого особого порядка, но таким образом, чтобы они равномерно распределялись по столешнице.

Основная мысль игры в том, что каждый игрок должен стремиться получить как можно больше карт; он может добыть их в том случае, если открываемые им попарно карты будут одинакового достоинства.

Первая очередь принадлежит игроку, сидящему слева от сдающего; в дальнейшем игра всегда перемещается по кругу влево.

Первый игрок одну за другой переворачивает лицевой стороной вверх 2 карты. Если они окажутся парными, например 2 туза или 2 тройки, он собирает их и кладет перед собой крапом вверх. Затем он пытается открыть еще одну пару. Так он продолжает действовать до тех пор, пока не перевернет 2 карты разного достоинства, что в начале игры происходит очень часто.

Когда игрок открывает 2 непарные карты, он кладет их на прежние места крапом вверх. Затем по очереди пытают счастье и все остальные игроки.

По мере развития игры, сосредоточив внимание, вы сможете запомнить положение и достоинство некоторых уже открывавшихся карт. Именно поэтому игра и получила название «Сосредоточенность». При наличии хорошей памяти у вас появится возможность находить на столе карты, парные тем, которые вы будете открывать первыми.

Игра заканчивается, когда все карты будут объединены в пары. После этого каждый из игроков подсчитывает свою «добычу»; победителем становится игрок, взявший наибольшее количество карт.

Мичиган

«Мичиган» длительное время был любимой карточной игрой Америки. Играть в «Мичиган» несложно, а некоторые особенности этой игры делают ее не похожей на большинство других карточных игр. Если она вам до сих пор неизвестна, то можно смело держать пари, что вы получите массу удовольствия, когда обучитесь игре в «Мичиган» и начнете играть в нее с друзьями. Игра отлично подходит для группы из шести или восьми человек, но играть в нее можно и в меньшем составе, даже втроем.

Перейти на страницу:

Все книги серии Академия карточных игр

Похожие книги