Чтобы без затруднений правильно составить всю конструкцию, сначала положите на стол карту, показанную на рисунке непосредственно под тузом треф. Слегка изогните трефового туза и положите его поверх этой карты. Затем положите по одной карте слева и справа поверх концов туза треф. Наконец, аккуратно установите на место две последние карты. Каждую из них надо подсунуть под концы карты, находящейся под трефовым тузом, но таким образом, чтобы ее уголки лежали поверх уголков карт, положенных вами слева и справа.
Если можно, воспользуйтесь потрепанными картами, так как новые будут скользить и вся конструкция вполне может развалиться, когда вы будете ее поднимать.
Старинная армейская шутка
Этим эффектным номером были одурачены тысячи людей, так что вы должны получить удовольствие, демонстрируя его своим друзьям. Выньте из колоды 4 валетов и разложите их на столе в ряд. Объясните присутствующим, что они изображают четырех человек, решивших поступить в армию. Однако после медицинского осмотра двое из них были признаны негодными, а двух других приняли на военную службу. Спросите, может ли кто-либо определить, кто из них был забракован.
Секрет состоит в том, что на всех игральных картах, производимых в Соединенных Штатах, два из 4 валетов имеют только по одному глазу. Как правило, это валеты пик и червей[15]
.Только очень немногие обращают на это внимание, так что вам, скорее всего, легко удастся озадачить своих друзей.
Поразительный карточный расклад
Это трюк, который ваши друзья могут посчитать невозможным, если только вы не объясните им, как он выполняется. Демонстрируется он следующим образом: вы берете из колоды 8 карт и раскладываете их довольно необычным способом, попеременно выкладывая одну карту на стол, а следующую подкладывая
Достигается это благодаря тому, что вы заблаговременно, втайне от остальных соответствующим образом подбираете эти 8 карт. Для этого надо сначала положить крапом вверх 3 нефигурные карты, поверх них — 2 картинки, затем 1 нефигурную и под конец — 2 картинки. Положите эти карты поверх остальной колоды.
Когда придет время показывать фокус, возьмите эти 8 карт и беспорядочно раскидайте по столу. Затем, будто бы небрежно, соберите их попарно и тройками и расположите в порядке, нужном для сдачи, то есть так, как только что было описано. Попросите друзей «смотреть в оба». Процесс сдачи был описан в самом начале.
Одна карта под другой
Это — прекрасная, неизменно вызывающая смех шутка. Выложите на стол короля и одну нефигурную карту. Задача состоит в том, чтобы подсунуть ее под короля, причем прикасаться к королю запрещается. Это кажется совершенно невозможным до тех пор, пока вы не возьмете нефигурную карту и не приложите ее к нижней поверхности столешницы точно под тем местом, где находится король.
Мастерский прицел
Положите на пол шляпу; попросите одного из друзей встать прямо над ней, держа в руке колоду карт, и попробовать одну за другой сбрасывать карты, стараясь попасть ими в шляпу. Отпускать карты он должен примерно на высоте пояса.
Нет никакого сомнения, что большинство карт не попадут по назначению и, планируя, опустятся на пол вокруг шляпы, как показано на рис. 18.
Затем вы сами сможете продемонстрировать свое мастерство, точно и безошибочно сбрасывая карты прямо в шляпу. Для этого достаточно держать их параллельно полу, как показано на рис. 19, и отпускать их именно из такого положения, а не ребром вниз, как это сделает почти каждый.
Шестнадцать очков на четырех пятерках
Выберите из колоды 4 пятерки и попросите присутствующих расположить их так, чтобы сумма очков на них равнялась 16. Это кажется немыслимым, но решение существует, и совсем неплохое. Надо просто положить карты так, чтобы они частично перекрывали друг друга, как это показано на рисунке. Вот и весь фокус.
Гонка на тридцати картах
Это состязание, в котором вы, к вящему разочарованию своих друзей, всегда можете одержать победу, поскольку им не знакома выигрышная стратегия. Для начала надо выложить на стол 30 карт. Затем вы с кем-нибудь из своих друзей начнете по очереди их собирать. За один прием игрок может по желанию взять от 1 до 6 карт. Победителем (которым неизменно будете вы сами) становится игрок, которому достанется последняя карта.