Третий период – после изобретения аудиовизуальных средств (звукозапись, кино и т.п.). Уровень искажений чуть-чуть снижается за счет того, что разные сознания могут при передаче отрывков сознания ссылаться на некоторые эталонные зрительные и слуховые образы. Низкий уровень переносимости сознания.
Четвертый период – после изобретения компьютера. Первая попытка реализовать крохотную частицу человеческого сознания на носителе сознания, отличающемся от человеческого мозга. По-прежнему низкий уровень.
Пятый период – после изобретения внутримозгового биоинтерфейса. Возможность переносить сознание из одного мозгового модуля в другой достаточно полно для того, чтобы обеспечить бессмертие этого сознания, хотя часть информации все же теряется. Удовлетворительный уровень переносимости сознания.
Шестой период – после изобретения компьютера способного стать носителем человеческого сознания и способа пересылки сознания в него. Происходит стирание грани между человеком и техникой. Хороший уровень переносимости сознания.
И так далее…
Способ осуществления бессмертия основанный на использовании мозговых модулей подключаемых к бимариону посредством биоинтерфейса. При этом мозговые модули должны составлять полный мозг (в простейшем случае, когда используются только два мозговых модуля, один мозговой модуль представляет из себя левое полушарие мозга, а другой – правое полушарие), между этими модулями должен быть обеспечен внутримозговой биоинтерфейс и разница в возрасте модулей должна равняться времени достаточному для того, чтобы из старого модуля по внутримозговому биоинтерфейсу успело просочиться в новый модуль ("чистый", "без записей") достаточно информации, чтобы новый модуль, в силу голографичности памяти, мог считаться таким же носителем личности данного человека, как и старый модуль. После этого старый модуль может быть заменен новым ("чистым") без гибели данной личности, и цикл перекачки информации из старого модуля в новый может повторяться до бесконечности. Таким образом, модули мозга всегда остаются достаточно молодыми, и в них храниться только информация значимая для личности (ненужные вещи человек, вернее его старый модуль, не вспомнит ни разу за все время работы "в одной упряжке" с новым модулем и потому эта информация в новый модуль не перейдет). Таким образом решаются проблемы переполнения мозга и смены поколений. Что же касается бимариона, то он в принципе может быть заменен в любой момент, либо по причине старения, либо по болезни, либо просто потому, что его телосложение вышло из моды. Тело – это не более чем одежда души, и достаточно технически развитая цивилизация будет обращаться с ним именно как с одеждой.
Для осуществления модульной системы бессмертия требуется разработка технологий биоинтерфейса, создания бимарионов и мозговых модулей. Для того, чтобы обеспечить всех желающих стать бессмертными, необходимо будет создать мощную производственную базу для выпуска бимарионов и мозговых модулей. На это уйдет много времени – десятки, а возможно и сотни лет. Никто не станет вкладывать средства в проект, который может дать практический результат только через сто лет. Поэтому проект модульной системы бессмертия должен реализовываться поэтапно, причем результатом каждого этапа должен быть какой-нибудь промежуточный продукт, имеющий самостоятельную коммерческую ценность.
Последовательность этапов может быть следующей:
ПЕРВЫЙ ЭТАП: Создание частичного биоинтерфейса, обеспечивающего связь между несколькими десятками или сотнями нервных волокон с магнитофоном или компьютером. На основе такого примитивного биоинтерфейса уже можно создать "электронное ухо" и ароматрон. Производство ароматронов и создание индустрии ароматической музыки, подобной индустрии звукозаписи (а возможно и слияние с последней, а также с киноиндустрией и индустрией компьютерных игр) позволят заработать средства необходимые для реализации второго этапа.
ВТОРОЙ ЭТАП: Разработка технологий биоинтерфейса до уровня, позволяющего осуществить полный биоинтерфейс, и создание технологии производства бимарионов. Эти технологии позволят осуществить протезирование функций организма, но наибольший коммерческий выход на этом этапе следует ожидать от мгновенных путешествий. Возможно также, что найдется немало любителей острых ощущений, готовых платить за использование нечеловекоподобных бимарионов.