Читаем Хроники локаций полностью

Это совсем на крайний случай. Фляжка тонкая, сделана из черного металла, с серебряной цепочкой, чтобы повесить на шею или пояс.

Теперь посмотрим новый меч.

Кошмарный фламберг. Клинок пламевидной формы, монтированный на двуручную рукоять. Имеет малую волнистую гарду, для перехвата клинка противника. Встроенное заклинание - Кошмарный вопль (недоступно до десятого уровня). Не рекомендован до получения навыка Мечник 3 ступени.

Я хотел поступить рационально, но все же нажал экипировать клинок и вышел из терминала. Фиолетовый, словно подсвеченный изнутри, отлив клинка пришелся мне по душе. Я взмахнул мечом и понял, что едва ли смогу сносно сражаться им. Пришлось вернуться в терминал и забрать меч оруженосца.

Вы можете использовать два клинка, благодаря комплекту Ночного странника, разместив один в ножнах за спиной, а другой в поясных. Помните, что спинные ножны предназначены лишь для удобного ношения запасного оружия.

Я опустил фламберг за спину, почувствовав, как невидимые руки бережно приняли клинок. Лишь бы себе голову не отрубить, вытаскивая его. И новоприобретенные рожки, выглядывающие из лба. Благо, что хвост отпал, пока я убегал от алхимика.

Комплект ночного странника состоял из узких, черных штанов, высоких сапог, с серебряными набойками, рубахи, нагрудника из твердой резины и плаща. Еще были перчатки, с обрезанными пальцами и шершавыми накладками на ладонях, помогающими удерживать меч.

Магнитные ножны на поясе входившие в стандартную комплектацию, послушно обхватили клинок. Фляжка на шее, блохоловка на поясе, серьга на месте, пора попытаться получить чертов десятый уровень!

Накинув капюшон, я пнул задремавшего гоблина, который спросонья издал громкий визг. Пора отправляться в дорогу к десятому уровню.

Часть 2 - Паразит


Ночное зрение помогло мне увидеть тропинку, начинающуюся возле терминала и уходящую на север, в глубь болот. Она петляла между крутыми склонами оврагов, заполненных черной водой. Рахитичные деревья протянули ветви к тропинке, словно пытаясь схватить зазевавшегося путника.

Обнаружена новая локация - Тропа болотных светлячков.

Я шел ровно по центру тропинки, внимательно наблюдая за скользящими вокруг зелеными огоньками. С каждым метром их становилось все больше, скользящих над водой или прыгающих в выкрученных ветвях деревьев.

Светлячки не смели приближаться к тропинки, нерешительно останавливаясь в паре метров, будто натыкаясь на невидимый барьер. Система не определяла их, как врагов, но мертвенное, блеклое свечение внушало опасения.

Тихий всплеск воды заставил меня развернуться и выхватить клинок. Я легко различил бледно-синие тело утопленника, карабкающегося по склону. Вместо рта - симметричное кольцо извивающихся щупалец, протянувшихся в моем направлении.

Утопленник. Уровень 10.

Я поднял меч, намереваясь нанести рубящий удар, как только утопленник заберется на тропу. Но длинные, перепончатый пальцы мало подходили для лазанья и, утопец скатился вниз, издав негромкое бульканье. Я постоял еще с минуту, наблюдая, как тварь пытается взобраться наверх и пошел дальше.

Утопленник. Результат заражение человека паразитическим болотным червем. Эффективен для ведения боя в воде. Уязвим к огню, свету. Для приручения необходим навык Владыка 1 ступени. Способен к эволюции.

Внезапное сообщения поставило меня в недоумение. С чего бы системе сообщать мне такие сведения?

Сработала Воля Нешьяна. Осталось 8 дней. Распад ускоряется.    

Десятый выдал ответ, попутно заставив мою задницу свербеть о предчувствия близкой смерти. Выходит, что вместе с разлагающимся телом, я получил возможность получать детальное описание монстров. А навык Владыки позволяет приручать их.

Я похолодел, почувствовав, как между моих ягодиц скольжение. Мигом спустив штаны, я вцепился пальцами в холодное, плоское тельце, длиной с указательный палец, пытающееся пробраться внутрь меня.

Оно яростно извивалась, пытаясь пробиться дальше. Я матерился, чувствую, как пальцы впустую скользят по склизкому телу. У меня уже есть один симбионт, во втором постояльце точно не нуждаюсь.

Я скомандовал гоблину, чтобы он также тащил чертового червя из моей задницы. Питомец сорвался с места, и через секунду моих ягодиц коснулся язык пламени. Отбросив съежившуюся от пламени тварь, я повернулся к гоблину. Точно помню, что его способность в откате, но тогда, как он смог извлечь пламя?

Гоблин отвечать не собирался, ввиду неспособности к осмысленной речи. Я натянул штаны и прихрамывая, продолжил путь. Болота мне окончательно перестали нравиться. Задница теперь болит.

Часть 2 - Овладение


Вскоре тропинка сменилась на выложенную камнем дорогу, раскинувшуюся в ширину на десять шагов. Я даже не задавался вопросом, для чего она проложена и куда ведет. Просто шел, надеясь, что попаду в удобное для прокачки место.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Звездная Кровь-5. Вечность
Звездная Кровь-5. Вечность

Астроинженерную штуку, что построена вокруг черной дыры, местные называют Небесный Трон.А внутри него находится Вечность.Это вроде как загробный мир, в который после смерти уходят избранные Восходящие, чтобы обрести бессмертие. Но, в отличии от земного, он абсолютно реален, и оттуда иногда снисходят гости, называющие себя эмиссарами Вечности.Гости? Или хозяева?Легенды рассказывают, что цивилизация Кел, создавшая дайсон-сферу, три оборота галактики назад навсегда ушла в Вечность, чтобы стать там всемогущими и бессмертными богами. Тот, кто сидит у меня в голове, утверждает, что они просто трусливые твари, ради своего спасения когда-то обрекшие на смерть Единство и всех его обитателей.Мне… предстоит выяснить, кто прав и что на самом деле скрывает Вечность.Главное, помнить, что есть только одно, что интересует ее бессмертных хозяев, единственная вещь, связывающая два мира.И это — Звездная Кровь!

Роман Прокофьев

Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Фэнтези