Не следовало забывать и про доспехи, вышедшие из-под рук сразу двух кузнецов-мастеров. Созданные из гелия, они постоянно регенерировали его ману и обладали первоклассной защитой.
Ну и в завершении — благословления богов!
В битве с демонами такие дружественные боги, как Фрея и Гестия, всегда наделяли его благословлениями.
«Божественное благословление. Нет никаких сомнений в том, что это результат веры, очков вклада и высокой Чести».
Конечно, данное утверждение пока что находилось на уровне теории, однако Виид был в этом уверен.
Кроме того, дополнительный эффект предоставлял еще и титул «Тот, кто победил демона».
Это был редкий титул, полученный им после убийства демона средней категории, Делама, а его эффект состоял в шестнадцатипроцентном усилении атаки при вступлении в битву с монстрами и прочими существами, связанными с демонами.
Кроме того, титул позволял выявлять их слабые стороны для произведения более эффективных атак.
Другими словами, Виид мог стать как минимум вдвое сильнее, чем когда он сражался с обычными монстрами.
— Вы получили новый уровень.
— Воин из демонического Клана Страданий обрёл вечный покой.
— Благодаря данному боевому достижению, Ваша Слава увеличилась на 3,500.
— Ваша Харизма увеличилась на 1.
— Ваша Сила увеличилась на 1.
Как и следовало ожидать, за победу над таким противником Виид получил дополнительные очки характеристик. Он даже подумал, что неплохо было бы сосредоточиться на охоте именно за такими, демоническими, существами.
Вполне вероятно, что по всему Версальскому Континенту были разбросаны подземелья, так или иначе связанные с демонами. Правда, поскольку такие подземелья, как правило, были хорошо спрятаны, ему понадобилась бы помощь опытных авантюристов и воров, которые смогли бы их отыскать. А это было уже не совсем хорошо, поскольку представители данных профессий работали только за хорошее вознаграждение.
«Ладно, пора переходить к следующему месту».
Выстроившись в идеальном порядке под командованием Виида, игроки забрались на спины авиаков. Они спокойно летели над версальским Континентом, убивая каждого монстра, который попадал в их поле зрения.
Время от времени вспыхивало воздушное сражение, и на огромные полчища монстров обрушивался поток магических заклинаний.
Беспощадная сила магии и стрел быстро превращала монстров в груды трупов, однако… весь этот процесс был сильно утомительным и для самих игроков.
— Уф-ф… Кажется, я сейчас умру.
— Я больше не могу идти дальше.
Впрочем, пока обессиленные маги лежали на спинах авиаков, монстры продолжали уничтожаться нежитью Виида.
Они получали опыт от смерти раненых ими монстров, а вся добыча успешно подбиралась вспомогательными отрядами авиаков.
Все, что нужно было делать магам — это произносить заклинания, когда у них восстанавливалось достаточно маны.
— Не знаю, как у вас, но мой опыт растёт в девять раз быстрее обычного.
— Всё-таки недаром я закупился зельями восстановления маны. У меня этот процесс идёт в тринадцать раз быстрее.
— В тринадцать?!
— Угу. Я использую наступательные широкодиапазонные заклинания сразу же. как только это позволяет моя мана. Да и перерывов практически не делаю.
— Если бы мы делали так с самого начала, Гильдия Гермес попросту бы не дожила до битвы на Тарнавской Равнине.
Игроки-маги были в восторге от стиля охоты Виида.
Впрочем, это был и вправду чрезвычайно эффективный метод очистки земель, захваченных монстрами.
— Не лежать! Мы будем сражаться, пока последний монстр не будет убит!
— Посмотрите на врага, точно прицельтесь и стреляйте. Поставщики стрел сделают всё возможное, чтобы они у вас никогда не кончались!
В отличие от магов, лучники не отдыхали и продолжали бесконечный обстрел. Солдаты дракона и могущественные монстры, как правило, обладали высоким сопротивлением к магии, а потому за их ликвидацию отвечали именно лучники.
— Мои руки больше не могут держать лук…
— Терпи!
— Я не могу. Я всё.
— Нас снимают! Терпи, кому сказал!
— Хнык…
Через боль и слёзы лучники продолжали охотиться. В конце концов к ним присоединился даже Виид, начав обстреливать монстров, которые были заняты противостоянием с нежитью.
— Он стреляет так же хорошо, как и мы. Видеозаписи определённо не были отредактированы.
— Никаких особых способностей он не использует. Просто базовая стрельба из лука.
— Тем не менее, он такой же точный, как и мы.
— Да… Он хорош.
— Он умеет использовать магию и превосходен в дальнем бою. Если честно, мне как-то страшно…
— Не забывайте, что он ещё и скульптор, кузнец, портной и повар.
— Я слышал, что Виид ещё и кораблестроением занимался.
Таким образом, проблема с большими группами монстров на Северном и Центральном Континентах была решена, и города стали немного безопаснее.
И благодарить за это стоило 400,000 игроков, рискующих своими жизнями.
Рисковал и Виид. Получив класс воина, он прыгал в самую гущу боя. Он собственноручно убивал боссов и побеждал остальных, вызывая нежить!
— Вы получили очки опыта.
— Вы получили боевое достижение и удостоились титула «Храбрый Воин».
— Максимальный запас Вашего Здоровья увеличился на 50.