По сути, големы были пожизненными компаньонами всех некромантов. Как верные рыцари, они защищали своих призывателей, а иногда и вовсе уничтожали вражеские формирования, сражаясь бок о бок с другой нежитью.
Впрочем, сдаваться ургосы тоже не собирались и, рассредоточившись по обширной территории, начали забрасывать голема копьями.
Пропустив более дюжины ударов, голем вынужден был вернуться туда, откуда пришёл, — в землю.
— Земляной голем был уничтожен.
— Ц-ц-ц-ц. Мои големы как были плохими, так и остались, — увидев это, поцокал языком Виид.
Его «Создание Голема» пребывало всего лишь на 7-м начальном уровне, так как прокачивать данный навык было сложно даже путём постоянного использования.
Такие некроманты, как Жанна и Кробидун, могли создавать огненных и железных големов.
Огненные големы обрушивали на своих врагов мощные широкодиапазонные заклинания, тогда как железные големы обладали высочайшей выносливостью, направленной на взятие измором абсолютно любого противника.
Тем не менее, вышеупомянутые люди практиковались в призыве големов с тех самых пор, как только встали на путь некромантии.
— Ну… Что есть то есть. Эй, вы, всем в атаку!
— Я ждал этой команды! — тут же откликнулся Бахаморг, за которым последовали Севилль и Герника. А затем они столкнулись с ордой ургосов, которые, как известно, обладали высочайшей мобильностью и умели принимать определённые построения.
Они с расстояния забрасывали врагов копьями, что в сочетании с высокими уровнями, которые близились к 600-м, делало их особенно трудными целями.
В прошлом ургосы проживали за Килисарским перевалом, расположенном на окраине северного континента, однако не так давно вторглись в окраинные деревни Империи Арпен.
— Что ж, раз вы здесь, я заберу у вас всё, вплоть до последнего куска кожи! — воскликнул Виид, уклоняясь от брошенных в него копий.
К сожалению, несмотря на то, что Бахаморг, Севилль и Герника блокировали чудовищ при помощи своих щитов, армия из трёхсот скелетов во главе с Ван Хоком была разгромлена.
Тем не менее, небольшое войско нежити было далеко не единственным, чем обладал Виид. Ни с того ни с сего земля задрожала, и прямиком из-под земли поднялось нечто массивное. Это был Червь Смерти, боевая сила которого считалась одной из самых высоких среди всех оживленных скульптур Виида и могла посоперничать даже с Фениксом и Королевской Гидрой.
И вот, Червь Смерти с широко открытым ртом проглотил сразу пятерых ургосов.
— Гр-р-р-р, Чавк-чавк-чавк.
Услышав эти ужасные, чавкающие звуки, ургосы замерли на месте. Чего-чего, но появления столь ужасного монстра они никак не ожидали. Однако на этом был ещё не конец.
— Разрушь-ка тут всё, — приказал Виид, и Червь Смерти принялся то выкапываться из-под земли, то закапываться в неё обратно. В результате этого широкое поле превратилось в непонятно что, лишив ургосов возможности свободно маневрировать.
— Держитесь! Мы должны сосредоточить наши атаки!
— Обратите внимание на дрожь земли. Благодаря этому мы сможем определить, где червь появится в следующий раз.
Высокоразвитые ургосы решили изменить стратегию и рассредоточились по всему полю, ожидая нового появления Червя Смерти.
А когда он всё-таки выполз, его тут же забросали копьями. Тем не менее, благодаря своей прочной, но скользкой шкуре червь отразил все копья, за исключением семи.
— Вызываю поддержку с воздуха, — продолжил командовать Виид, и со стороны леса тут же прилетели бараги и накрыли поле волнами пламени.
— Мы ждали.
— Враг будет испепелён.
Боевая мощь ургосов опиралась на быстрое перемещение и формирование групп для осуществления мощных атак на средней дистанции. Бахаморг и другие оживлённые скульптуры действовали как приманка и заманили ургосов аккурат под огонь бараг.
А затем…
— Восстаньте те, кто здесь когда-то жили. Ступите на эту чёрную и проклятую землю. Явите живым законы вечной тьмы! Призыв нежити! — прокричал Виид, активировав своё главное заклинание по призыву нежити.
В результате этого трупы ургосов, убитых в результате нападения бараг, превратились в рыцарей смерти, а в некоторых случаях даже в рыцарей возмездия.
— Магия тьмы превратила трупы ургосов в нежить. Текущее значение Призыва Нежити существенно увеличилось! Интеллект и Мудрость навсегда увеличились на 3.
Обожженная пламенем нежить поднялась на ноги и тут же вступила в бой.
Виид же, воспользовавшись случаем, активировал ещё одно заклинание:
— Ущелье Гниющих Костей.
Ургосы никогда не поворачивались спиной к своим врагам, однако Виид всё-таки решил подготовиться на тот случай, если такая ситуация возникнет. Кроме того, он хотел опробовать в деле и другие проклятия, которые были менее развиты, чем его Призыв Нежити. Однако… его прервали.
Союн:
— Мордред в опасности. Город наводнили обитавшие в подземельях монстры.Мордред был столицей Империи Нифльхейм.
Другими словами, прекрасные руины, дожившие до сегодняшних дней, находились под угрозой уничтожения.
Виид:
— Думаешь, стоит отправиться в Мордред?