Охота в Мордреде была максимально эффективной, поскольку из-за обилия трупов ему не нужно было тратить время на первоначальное убийство монстров для призыва нежити.
А нежить была невероятно полезна для уничтожения умеренно сильных чудовищ, которые представляли собой идеальный катализатор для роста некроманта.
Союн:
— Думаю, Мордред уже потерян для нас… Это старые руины, где некоторые монстры появляются прямо из-под земли. Если мы сосредоточимся на Мордреде, пострадает безопасность других регионов.Виид:
— Хм-м, наверное, так и есть.Союн:
— Монстры Мордреда будут остановлены стенами близлежащих городов и деревень. Кроме того, я уже собрала армию.Виид:
— Быстро же ты среагировала. И что, им удастся успешно защищаться?Союн:
— В некоторой степени. Конечно, нам пришлось оголить некоторые участки, но… думаю, они справятся.Теперь, когда монстры начали появляться по всему Версальскому Континенту, опасность могла прийти откуда угодно. На форумах уже появилось много сообщений от игроков, ставших жертвами монстров.
Союн:
— У меня другой вопрос… Ты планируешь полностью освоить некромантию?Виид:
— Э-э, а к чему ты спрашиваешь?Союн:
— Я получила кое-какую информацию о специальном воинском классе. Это может быть связано со спасителем мира.Виид:
— Спасителем мира?Виид слышал о множестве воинских классов, включая мастеров боевых искусств. Итак, знал он и о «спасителе мира» — классе, который у него был по время бытности Великим Императором Пустыни.
«Этот класс я получил на замену воину солнца. Однако мой путь был скорее исключением, ведь быть спасителем мира может быть только один, самый лучший среди всех воинов и рыцарей».
Когда Виид уничтожил Церковь Эмбиню и завершил череду заданий, данный титул перешёл к Хестигеру.
Другими словами, спаситель мира был настоящей вершиной всех боевых классов.
Виид:
— И что, этот класс можно каким-то образом приобрести?Союн:
— Я не могу сказать наверняка. Но ты сможешь получить доступ к продвинутому воинскому классу. После этого, скорее всего, откроется доступ к получению класса «спаситель мира».Виид:
— Что ж, в этом есть смысл…Учитывая свой опыт, Виид мог сказать наверняка, что заполучить такой класс можно было лишь выйдя за пределы человеческих возможностей и получив задание по спасению мира.
«Возможно, инициатором этого станет Кайберн… Хм-м. В обычной ситуации я не ставил бы на это, но мир в смятении, и получение такого задания весьма вероятно», — подумал Виид, одновременно с этим решив, что ему не обязательно осваивать некромантию до самого конца.
По сути, некромант представлял собой класс, который владел силой, связанной со смертью. Следовательно, некроманты могли быть мощными, только если имели возможность свободно использовать магию тьмы.
Однако в этом процессе игрок терял различные характеристики. Другими словами, штрафы у некромантов были слишком велики по сравнению со скульпторами, которые обладали повышенными характеристиками, но прокачивались существенно медленнее остальных.
«Мне нужно всего лишь иметь достаточно развитые навыки, чтобы максимизировать эффективность охоты. Кроме того, текущее значение Призыва Нежити и так будет продолжать расти, поскольку я много охочусь. Мне не нужно изо всех сил пытаться достичь вершины в некромантии».
Чтобы повысить своё мастерство, некромант высокого уровня должен был пойти на особые и необычные жертвы.
У каждого класса были свои собственные методы достижения цели, и лишь немногие следовали необходимости постоянного ручного труда, которым занимались скульпторы.
В прошлом некромантия была для Виида очень ценной с точки зрения скорейшего поднятия уровней, но после падения Гильдии Гермес его приоритеты несколько изменились.
Союн:
— Если ты не овладеешь некромантией и выберешь другую профессию, умение призыва нежити немного снизится.Виид:
— Это не имеет значения. Я могу справиться с этой задачей при помощи повышения характеристик.Виид считал, что подобный штраф не особо опасен.
Если человек кардинально менял свой класс, текущее значение его навыков несколько уменьшалось. Самым ярким тому примером были маги, решившие стать воинами. Данная трансформация неизбежно приводила к потере текущего значения навыков и характеристик.
Тем не менее, если человек, избравший класс лучника, становился рейнджером, Стрельба из Лука оставалась на прежнем значении.
Союн:
— Итак, тебе нужно выбрать класс воина и отправиться в пустыню.Виид:
— В пустыню? Это обязательно?Союн:
— Есть и другой путь, в одном из мест Центрального Континента, но самый легкий старт именно в пустыне.Таким образом, Виид решил сменить свой второй класс.
Он начинал как скульптор, затем стал некромантом и даже императором. А теперь его целью было становление спасителем мира.
***
После битвы на Гарнавской Равнине Барт занялся расширением своего торгового влияния на Центральном Континенте.
«Когда появляется подобная возможность, нужно активно её использовать. Вставать нужно рано. Если просыпаться в полдень, то и заработок будет в два раза меньше».