— Эээ, такое дело, Руди. Я бы хотел предложить тебе и твоим ребятам поучаствовать в небольшом предприятии.
— Что за предприятие? — осведомился Фаренгейт.
— Пустяки, ничего сложного. Эльфы недавно подкинули мне квест по поиску одной ценной вещицы. Обещали неплохую награду. Но боюсь, в здешних диких местах для выполнения этого задания мне потребуется силовая поддержка. Поэтому я решил обратиться к тебе, ведь всем известно, что у Руди Фаренгейта лучший отряд наемников в округе.
Лесть из уст Бобби прозвучала несколько топорно. Но, с другой стороны, Фар был не из тех людей, кто уделял большое внимание красноречию.
— Сколько дают за квест?
Это был как раз тот вопрос, которого Боб боялся больше всего. Проговорись он сейчас об истинной ценности экспедиции, и Фаренгейт потребует половину от обещанной эльфами суммы. А отдавать пол миллиона золотых империалов какому-то перекачанному амбалу, пусть даже командующему отрядом высокоуровневых наемников-NPC, Ганза не собирался.
В то же время сильно занижать вознаграждение также было чревато. Руди просто мог потерять всякий интерес к участию в операции.
— Ну, во-первых, 100 очков репутации с эльфийским домом Фаргус, что само по себе уже неплохо… — сказал Боб, пытаясь потянуть время.
— К черту репутацию! Меня не интересует улучшение отношений с эльфами, — отрезал Фар.
— И очень зря! Тебе бы не помешали связи в колониальной администрации…
— А что там насчет золота?
— За квест предлагают 100 000 ЗИ. — ответил Бобби.
— Ага. Значит половина от этой суммы — 50 000 ЗИ, — сказал Фаренгейт. — Неплохо, неплохо… Я согласен на половину!
— Послушай Фар, половина — это слишком много! Мне ведь еще нужно нанять корабль. Капитан тоже запросит свой процент, — парировал Боб. — Давай 20%! 20 000 ЗИ хорошие деньги для наших мест.
— Ты что меня за дурака держишь?! — неожиданно вспылил Фар.
— Нет, Руди! Ты что? Ты же меня знаешь. Я просто пытаюсь быть реалистом…
— Слушай, мне пофиг! Хочешь моих людей — плати половину! Это не обсуждается!
Делать было нечего. Бобби понимал, что торговаться с Фаром — себе дороже. Поэтому, скрепя сердце, он согласился на условия Руди, хотя изначально и рассчитывал сторговаться с ним до 30%.
«Чертов Фар! — думал Бобби, покидая бордель. — Хорошо еще, что он не знает истинную сумму вознаграждения!
ГЛАВА III. ДАНИЭЛЬ
После удара бешеного орангутанга Дени провалился в кромешную темноту. Неприятное ощущение! Будто очнулся в закопанном гробу. К счастью, его блуждания во тьме продолжались недолго. Через несколько мгновений он увидел сообщение:
Вы погибли от лап орангутанга Пикассо. Уровень 54. Поскольку орангутанг является существом неразумным, он избегает воздействия эффекта «Обижать маленьких нехорошо!»
Ваши опыт, навыки и характеристики снижены на 5%.
На Вас действует эффект «Малыш». Вы избегаете попадания в загробный мир. Вы можете возродиться в безопасном месте текущей локации или воспользоваться привязкой к месту воскрешения.
Текущая локация/Локация привязки
«Что такое привязка к месту воскрешения? — не понял Даниэль. — А ну-ка, попробую нажать».
Он клацнул на виртуальную кнопку «Локация привязки». Но ничего особенного не произошло. Просто выскочило еще одно внутриигровое сообщение:
Доступные привязки отсутствуют. Для установки привязки необходимо посетить родовой погост или кладбище дружественного Вам поселения (отношения с поселением не менее +200).
«Понятно! — подумал Даниэль. — Типа, если меня убьют, то я смогу воскреснуть в заранее определенном месте. К сожалению, пока у меня такой возможности нет».
Дени выбрал вариант «Текущая локация». Тьма вокруг схлопнулась, и он оказался на опушке тропического леса.
Первым делом Даниэль открыл мини-карту. Благо, информационная панель была при нем, в отличие от одежды, которая, очевидно, осталась на трупе его аватара.
Дени оказался совсем недалеко от места своей смерти. Озеро, в котором он давеча так неудачно искупался, находилось метрах в пятистах от него. Однако возвращаться туда Даниэлю совсем не хотелось. Злобная обезьяна могла прятаться, где угодно. Но Дени понимал, что без одежды и вещей ему на острове точно не выжить, поэтому осторожно, шарахаясь от каждого шороха, пошел по направлению к озеру.
Когда Даниэль вышел на берег, орангутанга уже и след простыл: «И слава Богу! — подумал Дени. — Но терять бдительность все равно не следует».
Труп его персонажа уже успел превратиться в скелет. Это была одна из тех мелких игровых условностей, что делали жизнь в виртуале более эстетичной. Не многим игрокам хотелось смотреть на свое собственное окровавленное и разлагающееся тело, а уж тем более рыться в гнилых и смрадных останках в поисках трофеев.
В Аверрое достаточно было просто поднести руку к скелету, и все доступные предметы немедленно перемещались в ваш инвентарь. Конечно, существовали извращенцы, которые снимали с еще «неостывших» трупов скальпы, резали уши, носы, выбивали зубы и т. д. Таким способом прокачивались некоторые экзотические навыки. Но большинство игроков все же предпочитали старое доброе лутание.