Сам же уселся рядом, опершись спиной о правую ногу "Киборга" и пробежался по контракту, внимательно вчитываясь в отмеченные юристом Мишки места — потенциальные "ловушки", о которых стоило бы помнить.
В основном они казались секретности. Например, нельзя было светить данные о монстрах и добычу с планет и астероидов, принадлежащих клану или союзникам. А это значит, что все нужно тащить клановым ученым и скупщикам. Секретная, итить ее, информация. Зато и все "фениксы" получали доступ к клановой базе данных согласно своего ранга и статуса — в принципе, логично.
Я был обязан закрывать в месяц не меньше семи клановых контрактов на свой выбор.
До кончания испытательного срока (а именно так и был оформлен мой найм), 30 % добычи по клановым контрактам шло в уплату стоимости меха и прочих услуг. Не такая уж и халявная оказалась телепортация и репликация "за счет клана"! Впрочем, при выплате довольно умеренной суммы или через три месяца эта цифра падала до стандартных 10 %.
Бесплатно ремонтировалась и модифицировалась только техника, стоящая на клановом учете. Причем, только полученные при выполнении клановых контрактов повреждения — до и после выхода на задание проводилась полная диагностика. На все остальное просто действовала скидка, согласно рангу и статусу, как и на приобретение учебников.
Вообще, на ранг было завязано почти все: уровень комфорта и размеры выделяемой игроку на базе жилой ячейки, всевозможные скидки и бонусы, крутость доступных контрактов и прочее и прочее. Кто-то очень неплохо поработал над теоретической базой "Стальных Фениксов", используя за основу то, что некогда существовало у нас в клане.
Ну и на сладкое — всевозможные штрафы и компенсации. Нарушение секретности, порча и утрата кланового имущества, досрочное расторжение контракта, подрыв боеспособности подразделений и так далее. В общем, интересы клана были защищены на совесть, но все в рамках игровых законов и суммы оказались вполне адекватны.
Ну а теперь можно и посмотреть, что же мне досталось от щедрот Артуровых.
— Сим-сим, откройся, — приказал я пятиметровой громадине "Киборга", поднимаясь.
— Неизвестная голосовая команда.
— Хватит паясничать, жестянка. Давай, открывай уже.
Бронированный колпак на груди меха поднялся вверх, а на правой опоре из специальных ниш появились удобные ступени, по которым я и забрался в кабину.
Разница между скафом и мехом не только в размерах, массе и комплектации, но и в принципах управления. Находясь в "оболочке" приходится самостоятельно шевелить ручками и ножками, передавая усилия сервоприводу, тогда как в мехе пилот просто сидит в удобном кресле, лишь обозначая движения. Ну и экранчиков да датчиков всяких побольше.
Мех "Ка-505" класс
D
"Киборг"
Прочность: 1800/1800
Защитные показатели:
Поглощение физ. урона: 35
Поглощение энерг. урона: 18
Устойчивость агрессивным средам: 6%
Устойчивость температурам: -256 / +12 °C
Энергия: 650/650
Герметичность: 100%
Уровень модификации: 1/5
Оптимальная гравитация: 1,2g (1,6g предельная)
Грузоподъемность: 600кг
Снаряженная масса: 3740кг
Вооружение тоже впечатляло. Два боевых излучателя в манипуляторах (40–80 теплового урона), адамантиевый полутораметровый бур (30–60 урона и возможность пробивать броню), небольшая автопушка (10–20 урона при скорострельности 10 выстрелов в секунду) и ракетная установка — стандартный набор, в общем-то, но если сравнивать с моим "Алхимиком", то…
— Надо бы распылитель с термопластиком куда-нибудь засунуть, — вслух пробормотал я.
— Внести в список покупок, Повелитель?
До контрактного задания оставалось еще несколько часов, и лучше их потратить на то, чтобы освоиться с мехом.
— Дарт, поставь таймер на каждый час. Выведи мне на экран учебник по пилотированию мехов. Потом по таймеру — по орудийным системам. Мы отправляемся на войну!
— Слушаюсь, Повелитель!
Прошло полтора часа…
Навык "Пилот боевого меха" +3 % (11 %).
> Вы научились выборочно отключать активные модули меха.
Прошло еще два часа…
Получен навык "Орудийные системы" (9 %).
> Вы научились использовать разные типы боеприпасов.
> Вы научились демонтировать орудийные системы.
+9 % к наносимому урону.
+0,9 % к шансу критического урона.
Опыт: +15 (30/200).
Жаль, времени маловато. Впрочем, нужные мне разделы я как минимум бегло просмотрел — ни опыта, ни повышения навыка это не принесло, но хотя бы теперь знал, куда жать или на что нужно смотреть.
А вот и напарничек объявился. Ник довольно грозный, если он ему соответсвует, то прогулка обещает быть интересной. Выбравшись из меха и поручив присмотр за ним Дарту, я пошел знакомиться со своим напарником.