Читаем Колыбель полностью

Вот и новости от осквернителей. Видимо и у них все идет по расписанию, только больно как-то долго, я ожидал этих вестей еще во время резни. Разделяемся согласно плану и расходимся по своим целям. В пути меня переносят в крытых носилках, более комфортное транспортное средство я не успел придумать, да и об этом чуде инженерной мысли вспомнил уже перед самым выходом — вышел на солнышко погреться и чуть не поджарился. Не став придумывать себе занятий, решил воспользоваться ситуацией и просто поспать. Хорошо хоть у последователей нет таких жестких минусов. До зараженной деревни добрались уже ближе к закату, днем мы передвигались еле-еле. И тут-то начались основные проблемы.

Яд очень плохо смешивался с водой, даже на простой колодец дикарей ушло около часа, при том, что травили пять сильнейших осквернителей. Яд большинства моих последователей нейтрализовала все та же вода, даже со слабой примесью сил, хватило благословения местного шамана. В результат один из кольев бросили в колодец, при этом не забывая старательно заливать туда яд. Монстры были выше всяческих похвал — сильные, свирепые и страшные, только когда кончились люди, а осквернители отошли подальше, они стали драться между собой, быстро сокращая свою собственную популяцию. Когда взошло солнце, часть монстров начала понемногу возвращать себе человеческий облик, за что и была съедена соседями. Моим планам по разведению целой орды было не суждено сбыться — эта орда пожирала сама себя. Но набрав достаточное для развития количество сил, а заодно и массы, монстры развивались до более сложных и умных существ, такие уже не атаковали всех подряд, а выбирали более слабых противников и атаковали именно их, но и между собой дрались все также. Третья ступень развития монстров давала еще больше сил и оставляла еще меньше мозгов — это были очень сильные твари, равно как и очень прожорливые. Каннибализм процветал, хотя они не брезговали и местной живностью, останками деревни и деревенских, сожрать кусок двери, для монстра вполне нормально. В результате из почти двух сотен жителей, у меня вышло всего тридцать монстров, три четвертого уровня — эдакие вожаки, но все ровно больше напоминающий повадками животных, чем разумных существ, и небольшие стаи вокруг них. Такое положение дел ставило большой крест на моей идее блицкрига — монстров просто негде взять было в нужном количестве, а терпеливо их разводить тоже не выйдет — им нужно постоянно есть или пребывать в Бездне.

— Что будем делать, откажемся от атаки на город? — Эйн пришла к деревушке испытателей почти одновременно со мной, и не хуже меня понимала, что с таким-то ядом нам не светит осуществить задуманное.

— Атаковать-то можно, вот только толку будет не много. Эти зверухи конечно сильные и очень уж здоровые для созданий Бездны, но их слишком мало. На превращение уходит не сто минут, как я думал, а по три-четыре часа, все из-за внешних условий. Кто же знал, что даже высокая влажность может так сильно ослабить действие яда? А на солнце яд и вовсе разрушается, процесс может обернуться вспять. Привет от моих «особенностей», блин. — с грустью смотрю на три десятка проглотов, с жадностью пожирающих остатки деревни — А этим, похоже, все ровно что жрать — что человека, что стену.

— Не совсем так, от родственного типа существ, монстры прогрессируют, а от всего остального лишь пополняют свои запасы сил. Если мы нападем ночью, то будет шанс создать большее количество монстров — может этого хватит? — Эйн разглядывает мое новое «воинство»: в полтора раза больше обычного человека, с гипертрофированными мышцами, огромными зубами и таким же когтями, большая часть головы занята звериными пастями, ноги превратились в такие же лапы хищника, как и у меня в образе монстра — идеальные машины для убийств, но слишком глупые, хоть и очень сильные, быстрые и живучие.

— Сотня таких вот «развитых» и правда будет очень опасна, но где мне сотню взять? Ближайшая деревня дикарей в четырех днях пути, да и деревни слишком мелкие. Просто разводить их — невозможно, такое нужно выращивать в Бездне, тут это слишком проблемно. Мое секретное оружие на проверку оказалось вовсе не оружием — факт. В бою от него толку особо не будет — только если я сам буду травить, а это значит, что мне нужно быть во главе атаки — тоже мало чего хорошего, с моими то уязвимостями к свету и физике. Только если отравить припасы, банально еду. С таким периодом созревания, яд быстро не обнаружат, если нет специальной проверки. Но это будет атака изнутри и весь наш спектакль тогда коту под хвост. — пытаюсь придумать решение, но пока безрезультатно.

— Яд станет сильнее, когда последователи и ты станете сильнее. Тогда его и правда можно будет использовать в бою. — Эйн пытается немного поддержать меня.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика / Морские приключения