Читаем Колыбель полностью

— Я долго думал и советовался. Извини, что решил все сам, но так будет лучше. Тем более вы сами говорили, что мне стоит быть посерьезней. Еще одно, в этом мире, кем ты хочешь быть? Реши для себя сама, я приму твое решение. Считай это моим извинением — я принял решение за тебя в том мире, но даю полную свободу в этом, хорошо? — Лири кивает, я отпускаю ее руку, но уже знаю, что она останется со мной — Хорошо, отдохни. Эйн, меня какое-то время не будет, так что все на тебе. Основу для алтарей я установил, как вернусь — доделаю алтари. Постарайся уделить время и обучению анима, но в первую очередь натаскивай монстров. Убери знамя, пусть они разобьются на группы максимум по трое. Объясни им, по возможности, что их ждет. Все, мне пора, не скучайте.

Переношусь на перекресток, перебрасываюсь парой незначительных фраз с Нииро и ныряю в портал, ведущий на материальный план. Переношусь в маленькое помещение с массивными дверями — идея как-то оградить портал пришла не только мне. Пара секунд ожидания, и меня уже встречают участники нашей экспедиции: дама в маске, которую я никак не мог запомнить, Сашка и Анна. Для перехода я создал себе аватара, похожего на обычного человека, правда одежду пришлось брать у последователей — мое влияние на материальный план начало ослабевать.

Все было готово, и ждали только моего прихода, так что выдвинулись сразу же. У нас получился большой караван: Сашка взял с собой наполовину демонических существ, очень хорошо физически развитых, по официальной версии — работяги и погонщики. Эдисон, та самая непонятная фигура в маске, взяла с собой пятьдесят последователей — внешне все походили на людей, но на проверку оказалось, что это просто иллюзия. Сами существа были с человека ростом, утонченные и внешне очень привлекательные, чем натолкнули на мысли об эльфах, но на этом их сходство и заканчивалось — серые глаза, пепельные волосы, сильные способности псионика и возможность внушать окружающим определенные эмоции, на этом они специализировались. Официально — фокусники и танцоры. С Анной шел отряд из трех десятков сплошных доспехов — что там внутри, поглядеть не вышло, но догадаться было не сложно — все же Сашка ее хозяин. Со мной отправилось сорок последователей — два десятка самых опытных шпионов, для такого дела их пришлось отзывать от моих союзников, и два десятка самых сильных нунлис. Официально — театр и музыканты. Повозки тащили за собой очень большие ящеры, чем-то неуловимо напоминающие буйволов — такие же могучие и неспешные.

Что до вагонов, как система обозвала наши повозки, то тут было где развернуться. С собой мы везли множество самых разных металлов, забив ими две повозки, сундук с драгоценными камнями, два сундука с золотыми монетами, шкуры подземных существ, обитающих только у нас, из-за специфичных условий. Второй частью каравана стали мои запасы — благовония, духи, косметика. Все это было строго самого низкого качества и с добавками сил Бездны, но даже так — аналогов пока было слишком мало. Эдисон не брала с собой товаров, но пару пустых ящиков все ровно прихватила. Ну и последняя повозка, рядом с которой ошивалась добрая треть охраны — кристаллы с силами. Если все остальное предполагалось для последователей, то это уже для торговли с духами. Правда никто не запрещал духам и ресурсы покупать.

Изначально мы планировали караван в два с лишним раза больше, но местные игроки и система очень грубо нарушили наши планы. Так как материальный план был перенаселен духами и охотниками, то и правилами он обрастал с пугающей скоростью. На то, что раньше мы делали играючи, теперь приходилось тратить куда больше сил, а что-то и вовсе не могли сделать. Какой-то умник уверил множество последователей и духов в том, что из пустоты создать что-то невозможно. Мы все еще могли создавать «простые» ресурсы, но на что-то эдакое теперь требовалось Много сил и очень хитрый подход. Моя специализация все же сыграла тут свою роль, и я кое-как смог создать бедную серебряную жилку, дальше в игру вступил Сашка, насытив ее изобилием и развив до огромной жили, но глядя на такой ход событий, решение приняли единогласно — бежать с плана. Лучше всего сейчас жилось владельцам летающего острова — их видели, в них верили и к их мнению прислушивались. Они и продвигали столь неудобные правила в этом плане. Они-то маги и почти всесильны, во всяком случае в это верили жители маленьких городов и тех селений, которые посещал остров. Открытой войны не было — маги просто давили противников морально, заодно и продавливая удобные для себя легенды.

Игроки были очень недовольны таким поворотом и потихоньку стягивали силы, для атаки. Маги все это видели и проводили периодические акции устрашения, или наоборот награждали тех, кто был согласен служить им. У меня же, глядя на этот островок, родилась одна идейка, как создать себе действительно хорошую легенду. Но до ее исполнения было пока далековато.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика / Морские приключения