Читаем Компьютерра PDA N122 (09.07.2011-15.07.2011) полностью

• Объём памяти - 2048 Мбайт

• Шина памяти - 256 бит

• Пропускная способность памяти - 96 Гбайт/с

• Максимальная скорость выборки - 39,7 Гтекст/с

• Максимальная скорость закраски - 19,8 Гпикс/с

• Максимальная производительность - 952,3 Гфлопс

• Интерфейс - PCI Express 2.0 x16

• Пиковое энергопотребление - 100 Вт

• Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.1, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0

Второй по рангу мобильный графический ускоритель GeForce GTX 570M построен на том же чипе, что и его десктопный аналог GeForce GTX 560. Однако при этом рабочие частоты серьёзно занижены, а шина памяти урезана с 256 до 192 бит.

Основные технические характеристики видеокарты GeForce GTX 570M

• Графический процессор GF114

• 336 универсальных процессора

• 56 текстурных и 24 блока блендинга

• Тактовая частота ядра - 575 МГц

• Тактовая частота универсальных процессоров - 1150 МГц

• Частота видеопамяти, эффективная - 3000 МГц (4 х 750 МГц)

• Тип видеопамяти - GDDR5

• Объём памяти - 1536 Мбайт

• Шина памяти - 192 бита

• Пропускная способность памяти - 72 Гбайт/с

• Максимальная скорость выборки - 32,2 Гтекст/с

• Максимальная скорость закраски - 13,8 Гпикс/с

• Максимальная производительность - 772,8 Гфлопс

• Интерфейс - PCI Express 2.0 x16

• Пиковое энергопотребление - 75-100 Вт

• Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.1, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0

Мобильный ускоритель "высшего среднего" класса GeForce GTX 560M может стать одним из самых популярных чипов семейства: он предлагает оптимальный баланс между тепловыделением и производительностью, что позволяет использовать его в ноутбуках самых разных габаритов и конструкций. По сравнению с десктопным аналогом GeForce GTX 550 Ti у этого чипа снижены рабочие частоты, зато увеличен в полтора раза объём кадрового буфера.

Основные технические характеристики видеокарты GeForce GTX 560M

• Графический процессор GF116

• 192 универсальных процессора

• 32 текстурных и 24 блока блендинга

• Тактовая частота ядра - 775 МГц

• Тактовая частота универсальных процессоров - 1550 МГц

• Частота видеопамяти, эффективная - 2500 МГц (4 х 625 МГц)

• Тип видеопамяти - GDDR5

• Объём памяти - 1536 Мбайт

• Шина памяти - 192 бита

• Пропускная способность памяти - 60 Гбайт/с

• Максимальная скорость выборки - 24,8 Гтекст/с

• Максимальная скорость закраски - 18,6 Гпикс/с

• Максимальная производительность - 595,2 Гфлопс

• Интерфейс - PCI Express 2.0 x16

• Пиковое энергопотребление - 50 Вт

• Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.1, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0

Под названием GeForce GT 555M на самом деле скрываются два разных чипа, условно отнесённые нами к "нижнему среднему" классу. Получившая наибольшее распространение в ноутбуках модификация построена на базе микросхемы GF108, базовой для бюджетных ускорителей, но при этом она работает в связке с памятью GDDR5, используемой в старших моделях. Менее распространённый вариант основан на более мощном чипе GF106, однако его рабочие частоты сильно занижены по сравнению с десктопным аналогом GeForce GT 545 и применяется память типа DDR3. Ближайший "настольный" аналог модификации на GF108 - GeForce GT 530 с незначительно повышенными частотами и с поддержкой более быстрой памяти.

Основные технические характеристики видеокарты GeForce GT 555M (модификация с GDDR5)

• Графический процессор GF108

• 96 универсальных процессоров

• 16 текстурных и 4 блока блендинга

• Тактовая частота ядра - 753 МГц

• Тактовая частота универсальных процессоров - 1506 МГц

• Частота видеопамяти, эффективная - 3138 МГц (4 х 784,5 МГц)

• Тип видеопамяти - GDDR5

• Объём памяти - 1024 Мбайта

• Шина памяти - 128 бит

• Пропускная способность памяти - 50,2 Гбайт/с

• Максимальная скорость выборки - 12 Гтекст/с

• Максимальная скорость закраски - 3 Гпикс/с

• Максимальная производительность - 289,15 Гфлопс

• Интерфейс - PCI Express 2.0 x16

• Пиковое энергопотребление - 30-35 Вт

• Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.1, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0

Основные технические характеристики видеокарты GeForce GT 555M (модификация с DDR3)

• Графический процессор GF106

• 144 универсальных процессора

• 24 текстурных и 24 блока блендинга

• Тактовая частота ядра - 590 МГц

• Тактовая частота универсальных процессоров - 1180 МГц

• Частота видеопамяти, эффективная - 1800 МГц (2 х 900 МГц)

• Тип видеопамяти - DDR3

• Объём памяти - 1536 Мбайт

• Шина памяти - 192 бита

• Пропускная способность памяти - 43,2 Гбайт/с

• Максимальная скорость выборки - 14,6 Гтекст/с

• Максимальная скорость закраски - 4,6 Гпикс/с

• Максимальная производительность - 289,15 Гфлопс

• Интерфейс - PCI Express 2.0 x16

• Пиковое энергопотребление - 30-35 Вт

• Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.1, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0

Перейти на страницу:

Похожие книги

Самоучитель UML
Самоучитель UML

Самоучитель UMLПервое издание.В книге рассматриваются основы UML – унифицированного языка моделирования для описания, визуализации и документирования объектно-ориентированных систем и бизнес-процессов в ходе разработки программных приложений. Подробно описываются базовые понятия UML, необходимые для построения объектно-ориентированной модели системы с использованием графической нотации. Изложение сопровождается примерами разработки отдельных диаграмм, которые необходимы для представления информационной модели системы. Цель книги – помочь программистам освоить новую методологию разработки корпоративных программных приложений для последующего применения полученных знаний с использованием соответствующих CASE-инструментов.

Александр Васильевич Леоненков , Александр Леоненков

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Omert@. Руководство по компьютерной безопасности и защите информации для Больших Боссов
Omert@. Руководство по компьютерной безопасности и защите информации для Больших Боссов

Увы, друг мой, защита твоей информации - или хотя бы четкое понимание того, что это такое и как подобная защита должна строиться - это Твое Личное Дело! Не Cosa Nostra (хотя твои проблемы могут стать и Нашим Делом тоже), а Cosa Roba - Твое Дело!  Я знаю, что ты солидный человек, который привык платить, чтобы за него решали проблемы. Однако есть проблемы, которые за тебя никто не решит, - даже за очень большие деньги. Например, заниматься любовью со своей женой должен ты сам. Но кто тебе сказал, что защита твоей информации - это менее интимное дело, и его можно поручить постороннему?  Первая книга по безопасности для Менеджеров, а не для ботаников-компьютерщиков, информации от широко неизвестного благодаря своей репутации эксперта международного класса. Только благодаря ей Большой Босс сможет понять, каким образом он сможет чувствовать себя хотя бы в относительной безопасности!  Ты должен сам знать, что такое безопасность информации! Ни один нанятый специалист не решит это за тебя!  Если ты нанимаешь студента-компьютерщика за двести баксов в месяц и совершенно серьезно считаешь его специалистом по информационной безопасности, - не понятно, как ты вообще смог стать менеджером подобного уровня.

Алекс Экслер , Карл Шкафиц

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Искусство программирования для Unix
Искусство программирования для Unix

Книги, подобные этой, редко появляются на прилавках магазинов, поскольку за ними стоит многолетний опыт работы их авторов. Здесь описывается хороший стиль Unix- программирования, многообразие доступных языков программирования, их преимущества и недостатки, различные IPC-методики и инструменты разработки. Автор анализирует философию Unix, культуру и основные традиции сформированного вокруг нее сообщества. В книге объясняются наилучшие практические приемы проектирования и разработки программ в Unix. Вместе с тем описанные в книге модели и принципы будут во многом полезны и Windows-разработчикам. Особо рассматриваются стили пользовательских интерфейсов Unix-программ и инструменты для их разработки. Отдельная глава посвящена описанию принципов и инструментов для создания хорошей документации.Книга будет полезной для широкой категории пользователей ПК и программистов.

Эрик Стивен Реймонд

ОС и Сети / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT