Получается, я десятого уровня достиг не первым, что совсем не удивительно. Наверняка, нашелся тот, кто не кинулся спасать жену и имел под рукой арсенал оружия с запасом патронов. Судя по имевшимся в ютубе роликам с американщины, у них там при желании и миниган в собственное распоряжение получить можно. Вот такой парень мог накосить себе десятый уровень в первый же день. Или кто-то из армейцев на боевой технике вроде БТРа, а-то и танка. Какой-нибудь пилот боевого вертолета мог получить первым пусть не десятый, но двадцатый или даже тридцатый. Десятый мог не получить поскольку, я не припомню в первый день сильных летающих тварей, а с убитых зомби и оборотней пилоту подобрать опыт проблематично. Как минимум нужно приземлиться.
— Где-то можно посмотреть первую десятку самых высоких уровней? — не то, чтобы собирался обязательно в нее влезть, но знать, на что равняться нужно.
— Через Жатву нет, но имена самых сильных жнецов мира обычно быстро становятся известны всем.
Ладно. Будем считать, будто с этим прояснили. И раз он говорит, что могут взять и местных, но самых сильных, то если я захочу пролезть в лейтенанты, просто нужно качаться больше прочих. Убивать монстров массово и желательно не всякую мелочь, а из тех, что посерьезнее. Ну а если не серьезных, то не просто массово, а устраивать настоящий геноцид.
— Что дают уровни, кроме возможности накопить больше опыта? — самому мне казалось что ничего, но я все же решил уточнить этот вопрос.
— Много чего. Для начала существо с уровнем ниже тридцатого не может перемещаться между мирами по стационарным порталам. Без существа ниже двадцатого уровня нельзя войти в подземелье. Кроме того, уровень, это способ увеличить твои характеристики. Единичка Телосложения или Ловкости на первом и сотом уровнях это совсем не одно и то же. Но если искать разницу между единичкой характеристики на первом и десятом уровне, то разницы не заметить. Даже разница между первым и пятидесятым уровнем будет мала, — объяснение получилось мутноватое, но понять можно.
Если я правильно понял его, то речь шла о каком-то увеличивающем характеристики коэффициенте. До сотого уровня он будет слишком мал, чтобы отразиться на них как-то заметно. Возможно увеличение на 0,1 или даже на 0,01 за каждый уровень. Хотя может, считается как-то по-другому. Взглянуть бы на весь расклад по всем коэффициентам и характеристикам, да нет его пока. Может появится потом какая-нибудь исправляющая это карта. Изначально-то и простого доступа к меню характеристик не имелось.
— Существует ли кап? — видя, что мы уже подъезжаем к месту, где обычно пешком пересекаем поле, чтобы попасть на нужную грунтовку, задал последний на текущий момент вопрос.
Судя по реакции чернокожего ксеноса и тому, что Петровцевой пришлось явно перефразировать вопрос, он его даже понял не сразу, но потом разобрался и внес ясность по данному факту.
— Фактически потолка в уровнях нет, но настает момент, когда на получения следующего уровня требуются месяцы, а после и годы. Со временем проще становится прокачивать характеристики. Получается, что на самом деле потолка в уровнях нет только для лейтенантов и тех, кто выше их, потому что жизненная сила к ним течет постоянно и без особых усилий, — он внес ясность, а остальное я домыслил.
Если до следующего уровня требуется условных десять миллионов опыта, и для улучшения десяти характеристик требуется по столь же условному миллиону, то выбор очевиден. На очень высоких уровнях коэффициент увеличения может показаться слишком меленьким, чтобы из-за него заморачиваться. А ведь помимо обязательно должны быть умения с баффами. Из тех, что поднимают отдельные характеристики или все сразу на несколько пунктов, а то и на некий процент от общего числа.
Кажется, у меня уже сформировался новый пул вопросов, но задам их уже, когда сядем в машину на грунтовке. Оля уже остановила Форчунер, и, позади, шестилапый трансформировал свою броню в вертикальное положение. Нужно прояснить ситуацию и перебежать поле.
— Поясни Гнешу, что нам надо перейти на грунтовку, — велел я Петровцевой, выбираясь из машины и присматриваясь к округе.
Всё было как обычно. Ничего не предвещало лишних проблем, а наличие пусть и временных, но однозначно сильных союзников внушало дополнительную уверенность. Если нас уж кто-то и убьёт, то именно они, а не какая-нибудь залетная виверна или случайный червь-грабоид. В этом можно быть уверенным почти на все сто.
Показывая направление, я первым стал спускаться с дорожной насыпи. Остальные последовали за мной. Шестилап умудрился опередить меня, хотя до последнего оставался на обочине. Он соскочил с дороги в поле прыжком метров на пять. Точно, никак не меньше. А если вверх прыгать, он низколетящую виверну поймает? Так или нет, но очень прыгучий товарищ и это тоже необходимо учитывать.
— Виверна! — крик Ольги заставил сердце сжаться и проклясть себя за то, что умудрился, вспоминая крылатую ящерицу мысленно накаркать.