— Ну, ты скажешь… Хотя… че уж там. Да, я последнее время играю именно что парикмахером — вообще не до приключений стало. Достало и меня проклятье шестидесятки! Не знаешь, что это такое? Давай-ка опрокинь голову назад в тазик и лежи смирно, попробуем это сперва промыть. Так, пахнет серым дерьмом… боже, как же я эту липкую дрянь ненавижу, не отмоешь же… парень, в следующий раз идешь в бани — бери с собой нормальное мыло. У нас, кстати, тут купить можно. А что это у нас тут за ухом? Паук?! Какая прелесть! Проклятье шестидесятки, Ним, это когда ты начинаешь понимать, что средств у тебя на дальнейшее развитие нет, что требуется очень, очень много денег, чтобы покупать банки, бинты, оружие, броню и прочую лабудень. А мобы, с которых тебе еще идет опыт — уже жирные и злобные, их надо убивать долго, и обходится это дорого, и полученный лут часто не окупает те же зелья и свитки. А чтобы убивать мобов без свитков — у тебя не хватает параметров и шмоток. Хорошо если у тебя есть надежная и верная группа — где танк танкует, лекарь лечит, и вы весело с песнями и плясками качетесь, не впадая в лишние расходы. Но найти еще четырех человек, которые будут жить в Альте рядом, играть в те же дни и часы — сложно. А искать таких методом тыка по газеткам и объявам — ты будешь регулярно нарываться на неадекватов всех сортов и мастей. Ты пытаешься вступить в клан и выясняешь, что нормальным кланам даром не нужны хилые и голые шестидесятые вагоны. Некоторые, не такие нормальные, правда, могут взять. И тебя даже любезно иногда отведут в какой-нибудь скромный инст или на аренку, а ты будешь благодарно целовать старшим товарищам ноги. При этом десять процентов всех денег, которые вываливаются теперь из убитых тобою мобов, — идет в казну дорогого клана. Так, третье ведро лью, а вода все такая же чернущая. Зато теперь почти видно, какого мы красивого рыжего цвета. В мелких кланах все примерно так же, за исключением того, что у них и баффов для соклановцев, считай, нет никаких. А самая важная и выгодная часть игры — в лапках у неписей. У хитрых жадных неписей, которые дают квесты и превращают твою жизнь в большую, хотя иногда и страшную сказку. Но чтобы эти сволочи давали тебе квесты, причем не бронзовую дрянь, а хотя бы зелень, лучше серебро, а ведь есть еще алые квесты, и золото, и эпические фиолетовые, да и бриллиантовые квесты всем мерещатся в эротических снах, хотя бриллиантов за всю историю выпало всего два…
— Один — который привел к революции на азиатском материке?
— Да, «Темные тучи над Таосань».
— А какой второй?
— А второй привел к открытию Сандара — пятого континента.
— И что там, на пятом?
— Кто бы знал. Пятисотого плюс уровня чертовщина. Несколько альянсов мировых там по краешку ресурсами новыми побираются, но дальше пары десятков шагов от берега никто так и не попадал пока, там мрак, говорят, полный — в прямом и переносном смысле. Адские огни, крики грешников и чудища, которые разносят сотенный рейд из бойцов 150+ одним плевком. Так, посиди пока в полотенце, я поищу овечьи ножницы. Резать будем до плеч, думаю, колтуны снизу уже не спасти.
— Может, короче?
— Можно хоть наголо побрить, но учти, тут чем длиннее волосы — тем ты воспринимаешься знатнее и богаче.
— А лысые как?
Хаос в Ваантане нарастает, охватывая все новые и новые миры...
Александр Бирюк , Александр Сакибов , Белла Мэттьюз , Ларри Нивен , Михаил Сергеевич Ахманов , Родион Кораблев
Фантастика / Детективы / Исторические приключения / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Социально-психологическая фантастика / РПГ