Читаем Менеджмент цифрового продукта. От идеи до идеала полностью

Это порождает еще большую проблему – этаж перестает отвечать за результат в целом. Каждый отрабатывает свои часы, очень занят, а то, что происходит с произведенным артефактом дальше, – проблема следующего этажа.

Симптомом может служить ситуация, когда дизайнеры начинают жаловаться, что сделали классный дизайн, а вот они (показывают в неопределенном направлении) опять все испортили – не смогли сверстать.

Водопадный подход неустойчив к доработке артефактов предыдущих каскадов – верхний этаж очень занят и не может прерваться на доработку. Поэтому возникает следующая проблема – ресурсозатратный процесс приемки артефактов предыдущего каскада.

Требования к качеству артефакта становятся все выше и избыточнее (это же проблемы верхнего этажа!), а процедура приемки – все дольше. Как следствие, мы имеем отходы на переработку артефакта и смещение сроков из-за цикла доработок.

Водопадный подход плохо переносит исключительные срочные ситуации. Например, если нужно срочно что-то починить и доработать в одном из проектов, это смещает сроки по остальным. На этот момент компания становится вертикально-интегрированной, и все работают сообща в кросс-функциональной[32] команде для достижения цели.

Итак, водопадный подход максимально эффективен, если понятно, что и как делать. Идеально, если это регулярно повторяемые однотипные проекты.

В остальных случаях водопадный подход может вызывать негативные эффекты, как краткосрочные – смещение сроков, избыточная обработка промежуточных артефактов, так и долгосрочные – разобщенность и безответственность этажей.

<p>3.1.3.2. Scrum</p>

Когда есть четкое понимание, что делать, но нет понимания как, лучше всего работает Scrum. Детально мы будем разбирать этот фреймворк в и. 3.2, а сейчас обсудим общие идеи.

Для описания Scrum идеально подходит поговорка «слона нужно есть по частям». Комплексная задача разделяется на несколько поменьше, и, решая небольшие задачи, команда постепенно приобретает экспертизу и приходит к цели.

Еще одна метафора – движение по болоту на свет маяка в тумане. Чтобы достигнуть цели, мы каждый раз выбираем максимально ориентированное на нее направление, определяем, куда можно поставить ногу, делаем шаг – и процесс повторяется. Возможно, путь будет не идеальным, но мы получаем прогресс на каждом шаге.

Один из основных принципов Scrum – это итеративность, при этом каждая итерация должна нести ценность для конечного пользователя. Каждую итерацию команда проясняет объем функциональности, который планирует реализовать в следующем спринте. В конце каждого спринта команда демонстрирует результат, анализирует актуальность процессов, корректирует их при необходимости и планирует, что будет реализовано в следующем спринте.

Scrum хорошо выдерживает возникновение срочных исключительных ситуаций и быстро адаптируется к изменениям среды и реакции пользователей. Фреймворк подразумевает вертикальную декомпозицию работ, что влияет на изменение компании в сторону вертикальной интегрированности, делая ее диверсифицированной и антихрупкой.

Scrum позволяет быстро достигать видимых результатов. Это создает позитивную атмосферу динамики и движения вперед.

Инкрементальный подход дает возможность каждый спринт фиксировать риски непопадания в сроки, так как уже с первых итераций появляется продукт, обладающий основной функциональностью.

Scrum внедрен в большинстве ведущих IT-компаний. Это означает, что требуется меньше времени на адаптацию нового сотрудника в команду.

Адепты Scrum считают, что этот фреймворк можно использовать в любой ситуации, от приготовления пирожков и до создания атомных реакторов.

Из минусов можно отметить его контринтуитивность и тесную связь с культурой компании.

<p>3.1.3.3. Контринтуитивность</p>

Как уже говорилось ранее, компании быстро интуитивно могут прийти к водопадному процессу. Scrum же требует высокоуровневого понимания всех элементов и их связи.

К сожалению, мне лично приходилось участвовать во внедрении Scrum по книжке, и это привело к резкому падению эффективности. Процесс, внешне похожий на Scrum, может оказаться Scrumfall (Scrum+Waterfall) или другим вариантом галлюцинаций на тему процессов. Подобное неудачное внедрение часто вызывает травматичный опыт, и сотрудники, его пережившие, становятся противниками внедрения.

Идеально, если Scrum внедряет сертифицированный эксперт с опытом внедрения и обладающий практическим опытом работы по фреймворку в роли Scrum-мастера.

<p>3.1.3.4. Связь с культурой компании</p>

Scrum подразумевает прозрачность, плоскую структуру, высокий уровень самостоятельности и фокус на результат.

Если среди проблем участники команды перечисляют:

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека цифровой трансформации

Менеджмент цифрового продукта. От идеи до идеала
Менеджмент цифрового продукта. От идеи до идеала

Цифровизация меняет потребительские услуги и промышленные процессы, проникая во все аспекты нашей жизни, а информационно-технологические компании становятся лидерами в своих отраслях. Традиционные отрасли также включаются в цифровую трансформацию, разрабатывая программное обеспечение для собственных нужд. Успех в этой среде требует управления жизненным циклом цифровых продуктов в условиях быстро меняющегося рынка, конкуренции и постоянного развития. Как управлять такими проектами знает Ярослав Шуваев, эксперт по корпоративным инновациям с более чем 10-летним опытом преподавания UX/UI-дизайна и продакт-менеджмента, основатель shuvaev.com.Независимо от того, в какой точке карьеры вы находитесь, «Менеджмент цифрового продукта» предоставит вам ценные знания и инструменты для успешной адаптации и роста в эпоху инноваций.Из этой книги вы узнаете:• что такое цифровой сервис и как его монетизировать;• какой продукт можно считать жизнеспособным;• какие циклы проходит проект и что делать на каждом этапе;• что нужно для масштабирования работы;• зачем создавать антихрупкую ИТ-компанию.Если вы владеете компанией и планируете внедрить цифровые технологии для улучшения бизнес-процессов, эта книга поможет понять, какие стратегии стоит применять. Она будет полезна и основателям стартапов в фазе кратного роста, и менеджерам продукта, стремящимся повысить свою эффективность, а также архитекторам, дизайнерам, разработчикам, аналитикам и другим участникам процесса создания цифровых продуктов.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Ярослав Александрович Шуваев

Маркетинг, PR
UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид
UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид

Успех любого цифрового продукта складывается из многих факторов. Ваш продукт может быть уникальным и востребованным, но без проработанного UX ему не суждено заслужить лояльность клиента. Эта простая истина прекрасно известна Ярославу Шуваеву, основателю школы UXAcademy и руководителю крупных digital-проектов для российских и западных компаний, среди которых Администрация Президента, Внешэкономбанк, Coca-Cola, «Газпром», «Татнефть», «Башнефть», Bosco, QIWI, STADA и многие другие.«Моя главная цель – описать факты через призму личного опыта и конкретные жизненные примеры», – пишет Ярослав. Его книга – авторский подход к дизайну, выработанный годами плодотворной работы. Вы сделаете пользовательский опыт лучше, побуждая клиентов возвращаться к вашему продукту снова и снова.

Ярослав Александрович Шуваев

Программирование, программы, базы данных / Учебные пособия, самоучители / Справочники
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже