Читаем Метод Фридрих за месяц. Спидкубинг: Учим F2L (Часть 2) полностью

2) U (F1 U1 F U1) (R U R1)

3) U + (R1 F R F1) U1 (R U R1 U) (R U1 R1)

4) U2 (F1 U1 F U) (R U1 R1) = U1 (U1 F1 U1 F) (U R U1 R1)

5) U2 + (R U R1) (R1 F R F1) (R U1 R1 U) (R U1 R1)

6) U2 (R1 F R F1) U2 (R U R1)

Как запомнить

1) Левой рукой как ПсевдоЧасовой

2) ПсевдоПограничник Юра фронтальное мясо передача

3) ПсевдоПограничник Юра кувалду у рыбы забрал.

4)

5)

6) ПсевдоПограничник Вова кувалду Вове передал

Как смоделировать ситуацию ПсевдоПоганичник

(R U R1 U1) (F1 U F U2)

ПсевдоРебро

ПсевдоРебро


Часто встречающаяся ситуация «ПсевдоРебро», которую в новичковом способе рекомендуют «выбить» другим ребром и установить ребро правильно.

В F2L также новичкам рекомендую вывести ребро ходами RUR1 или F1 наверх и потом решить как косичку (смтрои соответствующие главы). При начальном изучении и применении F2L рекомендую так делать. В этом случае можно будет меньше учить.

Тем не менее я должен привести решения ситуации ПсевдоРебро, чтобы следовать структуре книги.

1) (R1 F R F1) (R U1 R1 U) (R U1 R1 U) (U R U1 R1)

2) (R U1 R1 U) y1 (R1 U2 R U21) (R1 U R)

3) алгоритм боковым хватом (как держать смотри рисунок)

U1 R U Lw1 U R21 U1 R2 U R1 U1 x1

4) R U1 R1 Dw R1 U2 R U2 R1 U R

5) R2 U2 F R2 F1 U2 R1 U R1

6) R U» R» d R» U2 R U2» R» U R

7) R U R» U2» R U2 R» U F» U» F

8) (R U R») U2 (R U2 R») Dw (R» U» R)


ПсевдоРебро (боковой хват)


Как запомнить алгоритм решения ситуации ПсевдоРебро

1) ПсевдоРебро кувалдой двух крабов загнало в западню

2)

3) именно боковым хватом у меня решение получается быстрее. Запоминал мышечной памятью повторив несколько раз.

Алгоритм прямым хватом для ПсевдоРебра RF

F1 U F Dw1 F U21 F1 U2 F U1 F1 y1

Чтобы смоделировать ситуацию Псевдоребро надо повторить любой алгоритм на собранном F2L или установить неправильно ребро новичковым способом.

F-землекоп

F-землекоп


Пара мне напоминает человека, который уже много выкопал к глубину и из траншеи смотрит на нас. Сверху у него надета правильная шапка.

Решения ситуации F-землекопа

1) (R U1 R1 U1) (R U1 R1параU) (U R U1 R1)

2) (R U R1 U1) (R U2 R1 U1) передача (Rпара U R1)

3) (R2 U2 R1 U1) (Rпара U1 R1 U1) U1 R1

4) (F R1 F1 R) (R U2 R1 U1) (Rпара U1 R1)

5) y1 R1 (U R U1 R1) U2пара (R U1 RU) R

Как запомнить алгоритм F-землекоп

1) F-землекоп поел мяса и рыбы и угодил в западню

2) F-землекоп просто акуле передачу отдал

3) F-землекоп из R-акулы мясо сделал

4) F-землекоп молотом акулу убил

5) можно по разному расставить скобки и придумать запоминалку. Ставим в пару в правый задний слот

Как смоделировать ситуацию F-землекоп

1) (R U R1 U) (U R U1 R1) U (R U R1)

Это 2) решение будет для R-землекопа

Мне нравится второй алгоритм. Делаешь как будто 2 пиф-пафа (но второй с ходом U2) и далее трехходовка.

R-землекоп

R-землекоп


Решением ситуации R-землекоп будут алгоритмы

1) (R U1 R1 U) (R U2 R1) (U R U1 R1)

2) (R U R1 U) (U R U1 R1) U (R U R1)

3) (R U2 R1) (U R U1 R1) U (R U R1)

4) {R U2 – (R U R1 U) – R U2} R2 = R U2 – (R U R1 U R) – U2 R2

Как запомнить алгоритм R-землекоп

1) R-землекоп краб рюмка западня

2) R-землекоп рыба западня ю-передача

3) R-землекоп рюмка западня

4) запоминается по красоте формулы

Как смоделировать ситуацию R-землекоп

(R U1 R1 U1) (R U R1 U) (U R U1 R1)

Это первый алгоритм из F-землекопа.

Таким образом R-землекоп и F-землекоп это противоположные ситуации.

F-странник4

F-странник


Решения ситуации F-странник (как и вообще странников) настолько не похожи, и странные, что для названия ситуации я придумал созвучное название.

Можно конечно выгнать пару наверх и решить каким-либо способом из уже вышеперечисленных. Первое время я так и рекомендую делать, и оставить изучение отложить изучение глав про «странников».

1) (R U1 R1 U1) (R U1 R1) Dw (R1 параU1 R)

2) (R U1 R1) – {F – (R U R1 U1) – F1} пара (R U1 R1)5

3) (Rw U1 Rw1) U2 (Rw U Rw1) передача (Rпара U R1)

4) R {F – (U R U1 R1) – F1} U1 R1)

5) (F1 L1 U2 L F) передача (Rпара U R1)6

6) y (L1 U L) (F R U2 R1 F1)

7) (R U1 R1 U) y (R U1 R1 F1) F= (R U1 R1 U) y (R U1 R1 F2)

Как запомнить алгоритм F-странник

Запоминать все алгоритмы надо из-за странности, необычности этих алгоритмов на все предыдущие. Самый простой для запоминания 4) или выполнение R-странника с левой руки (пример 6)

1) F-странник краба

2) «F-странник Рюрик палкой Рюрика бил» (R U1 R1) – палка – (R U1 R1)

3) F-странник

4) F-странник левый странник.

5) F-странник

6) F-странник как R-странник 5) алгоритм только с левой руки. Другие алгоритмы R-странника тоже можно выполнять с левой руки.

7)

Как смоделировать ситуацию F-странник

1) (R U1 R1) (Dw U R1 U1) (R U1 R1 U) R y

2) (R U1 R1) (F1 L1 U2 L F)

3) любой другой алгоритм решения R-странника

R-странник

R-странник


Решения ситуации R-странник

1) (R U1 R1) (Rw U1 Rw1) пара U2 (Rw U Rw1)

2) (R U1 R1) (Dw U R1 U1) пара (R U1 R1 U) R

3) (R U R1 U1) (R U1 R1 U2) y1 (R1 параU1 R)

4) R U – {F – (R U R1 U1) – F1} R1

5) (R U1 R1) (F1 L1 U2 L F)

Перейти на страницу:

Похожие книги

Русский преферанс
Русский преферанс

Под одной обложкой собран богатейший материал по теории, истории и культурологии популярнейшей карточной игры российской интеллигенции. Впервые за почти двухвековую историю преферанса написан полный и подробный учебник ― с анализом технических приёмов розыгрыша, сборником великолепных и малоизвестных этюдов и задач, с привлечением теории вероятностей и большого опыта профессионального игрока. Исторический очерк дополнен галереей портретов: Некрасова, Белинского, Толстого, Тургенева и др. В книгу включены шесть произведений русской литературы, посвящённых исключительно преферансу. Привлекательной частью книги является описание шулерских приёмов, коллекция «пляжных историй» и шулерских баек. Редкие иллюстрации на тему игры собраны по музеям и частным коллекциям. Книга предназначена для широкого круга читателей.

Дмитрий Станиславович Лесной

Развлечения