Читаем Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир полностью

О том, что внезапно свалившееся на голову богатство никак не изменило поведение Маркуса, написано во множестве статей. Он предстает перед журналистами в той же шляпе и одежде, что и раньше. В одной статье упоминается, что перед интервью Маркус ездил за покупками. Автор обратил внимание на пакет из Dressmann, популярной в Швеции недорогой торговой сети. Однако спартанский образ жизни Маркуса в известной степени не более чем миф. Ведь они с Элин переехали в шикарную квартиру в центре Стокгольма.

Весной 2011 года Маркус заговорил о семейном путешествии. Ему нужен был отдых от Minecraft. Анна, сестра Маркуса, хотела впервые взять в поездку свою младшую дочь и полететь, например, в Турцию. Такая поездка благодаря чартерам до побережья вполне вписывалась в ее бюджет. Вместо этого Маркус забронировал частный самолет до Парижа. На борту были Ритва, мать Маркуса, Анна с детьми и женихом, а также Элин и ее мать. Спустя несколько дней, осмотрев достопримечательности и походив по магазинам, они отправились домой. Когда самолет взлетел, Маркус наклонился к сестре, насколько того позволял ремень безопасности.

– Тебе весело? – спросил он.

Вопрос мог показался странным, но Анна видела, что ответ был важен для Маркуса. Внезапно свалившееся на голову богатство прежде всего позволяло ему и его семье весело проводить время. Поэтому он и хотел услышать ответ.

– Да, – сказала Анна.

С тех пор, как она бросила наркотики, прошло пять лет. В жизни Анны большую роль сыграли терапия, новый партнер и дети. Она продолжала посещать собрания Общества анонимных алкоголиков. Работа сиделки оплачивалась не слишком высоко, но этих денег хватало на жизнь. И вот теперь Анна, откинувшись в кресле, смотрела в иллюминатор частного самолета на пути домой из Парижа.

Анна и Маркус заключили соглашение по поводу его богатства. Она пообещала никогда не просить деньги. Разумеется, Анна с радостью принимала подарки, но только по личной инициативе брата. Она боялась стать жадной и опасалась, что это разрушит их отношения. Кроме того, она избавилась от вредной привычки и перестала быть бездомной сама, без помощи богатого родственника. Когда Анна начала налаживать свою жизнь, о непростом прошлом напоминало только состояние ее зубов. Вместо того, чтобы бездумно разбрасываться деньгами, Маркус оплатил ее расходы на стоматолога.


В более широких кругах тема богатства Маркуса – предмет жарких дискуссий. Все, кто знаком с прошлым этого человека, знают, как важны для него игры. Поэтому разработчиков приятно будоражит мысль о финансировании им других независимых проектов. Маркус с его миллионами мог бы стать спонсором подающих надежды программистов в стесненных финансовых обстоятельствах. Кроме того, деньги вернутся в тот же мир, частью которого был сам Маркус, и таким образом станут фундаментом для новых историй успеха. Вот почему многие разработчики пришли в восторг, когда в начале 2012 года он намекнул, что именно этим и собирается заняться.

Все началось с сообщения Тима Шейфера, знаменитого разработчика игр, который заявил, что хочет создать продолжение своего проекта Psychonauts. Игра Psychonauts вышла в 2005 году и получила высокое признание критиков. Шейфер, работавший в 90-е в компании LucasArts над такими классическими приключенческими играми, как The Secret of Monkey Island, Day of the Tentacle, Grim Fandango

и Full Throttle, стал легендой индустрии. Сообщество также высоко ценит его своеобразное чувство юмора и неординарный подход к сюжету.

Даже сегодня многие люди продолжают считать Psychonauts одной из лучших игр в истории. В их числе и Маркус. Однако с коммерческой точки зрения Psychonauts оказалась провалом. Компания-издатель Majesco потеряла огромные суммы, после чего генеральный директор был вынужден подать в отставку. Те, кто знаком с историей игровой индустрии, считают Psychonauts отличным примером того, что помешанные на деньгах издатели совершенно не заинтересованы в играх с творческим подходом. Обозленные независимые разработчики считают это доказательством вселенской несправедливости.

Перейти на страницу:

Все книги серии Легендарные компьютерные игры

Похожие книги

Реклама
Реклама

Что делает рекламу эффективной? Вопрос, который стоит и перед практиками, и перед теоретиками, и перед студентами, вынесен во главу угла седьмого издания прославленной «Рекламы» У. Уэллса, С. Мориарти и Дж. Бернетта.Книга поможет разобраться в правилах планирования, создания и оценки рекламы в современных условиях. В ней рассматриваются все аспекты рекламного бизнеса, от объяснения роли рекламы в обществе до конкретных рекомендаций по ведению рекламных кампаний в различных отраслях, описания стратегий рекламы, анализа влияния рекламы на маркетинг, поведения потребителей, и многое другое. Вы познакомитесь с лучшими в мире рекламными кампаниями, узнаете об их целях и лежащих в их основе креативных идеях. Вы узнаете, как разрабатывались и реализовывались идеи, как принимались важные решения и с какими рисками сталкивались создатели лучших рекламных решений. Авторы изучили реальные документы, касающиеся планирования описанных в книге рекламных кампаний, разговаривали с людьми, занимавшимися их разработкой. Сделано это с одной целью: научить читателя тем принципам и практикам, что стоят за успешным продвижением.Книга будет безусловно полезна студентам вузов, слушателям программ МВА, а равно и рекламистам-практикам. «Реклама: принципы и практика» – это книга, которую следует прочитать, чтобы узнать все об эффективной рекламе.7-е издание.

Джон Бернетт , Дмитрий Сергеевич Зверев , Сандра Мориарти , Светлана Александровна , Уильям Уэллс

Фантастика / Деловая литература / Юмор / Фантастика: прочее / Прочий юмор
Лягушка, слон и брокколи. Как жить и как не надо
Лягушка, слон и брокколи. Как жить и как не надо

Для правильных решений надо освоить три метода: как съесть слона, как сожрать лягушку и когда следует есть брокколи. Про слона и лягушку вы наверняка слышали: слона надо есть медленно и по кусочкам, а лягушку – глотать первым делом, с утра. Идея с брокколи не так известна, но концепция такая: брокколи полезна для долголетия. Но для того, чтобы дольше жить, мало это знать. Надо её ещё и регулярно есть.Почему сила воли работает плохо и зачем избегать тупости? Какие дела стоит сделать прямо сейчас, а какие лучше выкинуть из жизни? Чем привычки лучше целей? Как сделать что-то новое и интересное, не бросив все в самом начале? Как научиться чему угодно и войти в число лучших? Что такое осознанная практика и почему 10 тысяч часов может не хватить?Алексей Марков, кандидат экономических наук, автор знаменитой «Хулиномики», рок-звезда и отец четверых детей учит людей думать в своей привычной манере: точно, жёстко, с циничными шутками и очень лёгким языком.

Алексей Викторович Марков

Деловая литература / Самосовершенствование / Прочая научная литература / Эзотерика / Образование и наука