Проснулись мы поздно, к обеду, и первым делом освежились в океане. После кинувшись на прогретый песок занялись каждый своим делом, настроение было делать все лежа. Но как не хотелось все–таки пришлось пересесть в тень и продолжить внимательно и осмысленно читать копии книг что купил. Почему не занялся делом и не сотворил что–то полезное на продажу? Ну так выходной же, хоть я и гоню постоянно не останавливаясь спеша скорее что–то сделать полезное, но не настолько все критично, а чтение книг на интересную мне тему расслабляет. Так и провели все выходные, занимаясь чтением (я успел закончить чтение всех копий и принялся за гильдейские книги что читал в спешке для добавление в библиотеку), купанием в океане, отдыхом на берегу пожирая мясо приготовленное на костре запивая соками (я) и вином (жена), не забывая периодически тренироваться но без азарта а больше как «надо».
Глава 55
Понедельник, как много в этом слове… возвращение к рутине, снова приходится браться за вещи от которых не успел отдохнуть на быстро промелькнувших выходных… трудный утренний подъем, толкучка в пути на работу, люди с которыми надо контактировать, решать чужие проблемы за деньги что тебе перечислят в конце месяца… так было раньше, но не сейчас.
Благодаря ускоренному времени мы проводим в два раза больше времени в игре где можно найти себе любимое занятие и отдаться ему со всей душой, или просто проваляться все это время на пляже, что кому нравится. За это время благодаря смене обстановки ты полностью отвлекаешься и забываешь о том что «должен», такой отдых может даже успеть надоесть. К тому же я сейчас никому ничего не должен, кроме как себе и своей жене. Так что понедельник в игре я встречал с энтузиазмом.
Усевшись расслабленно в кресле читального зала, я решил что пришло время окончательного выбора вещей что буду производить на продажу. Из информации что я почерпнул в гильдейской библиотеке не полностью освоенным осталась только тема защитных артефактов, что печально но не смертельно. Зато уже могу переосмыслить телепортационные и подумать над атакующими, что тоже неплохо. Могу для начала сделать парочку и выставить на продажу, и пока они висят на аукционе приняться за окончательное усвоение недостающей информации, без них мне не стоит браться за выпуск защитных. Ладно, приступим.
Следующие несколько часов у меня были муки выбора, как сделать лучше и быстрее, моделируя различные варианты. В конце концов я остановился на трех пробных моделях телепортационных медальонов, с накопителями на на три человека, помощнее на семерых, и еще более мощный на группу из пятнадцати. У всех привязка к душе, возможность делаться невидимым, укрепление, и в два раза меньше вместимости для возможности сохранения координат по сравнению с моим. Но хоть я не знаю точно вместимости моего медальона все одно думаю что она огромная, а им и половину от огромной вместимости думаю хватит. Это из основных их дополнительных свойств, остальные «стандартные» для таких амулетов не буду упоминать. Все сделано по «улучшенным чертежам» и из первосортных материалов так что за изделия не стыдно, получилось красиво и стильно, описание функционала лаконичное (хоть и занимает много места) и вместе с моим клеймом на них смотрится просто прекрасно.
Проверив последние цены на аукционе и оценив качество предлагаемых изделий, я выставил на них «средние» цены и запустил продажу. Правда даже самый мой дешевый медальон на три человека уже можно сказать не для рядового игрока, но тут уж ничего не поделаешь, это не роскошь это средство передвижения. Судя по анализу что я делал до этого такие амулеты очень редкая и дорогая штука, и их всегда разбирают, рано или поздно. Рынок не насыщен, но я тоже не хочу его перенасыщать чтобы цены не упали, я могу делать кучу других вещей которые мне могут принести прибыль, так что делать такую глупость я не намерен. Это не будет мой основной продукт.