Следующим делом я занялся атакующими артефактами, для этого я выбрал площадные заклинания. Первое мгновенное — делает плазменную волну расходящуюся во все стороны вокруг атакующего, второе медленное — огненный метеорит (огромный кусок раскаленной лавы) создающийся на высоте километра над атакующим и падающий с ускорением в указанную точку, и третье снова мгновенное — от тебя выстреливает молния в сторону противников которая при попадании в одного распространяется на ближайших к нему в радиусе нескольких метров и так по цепочке пока не закончатся ближайшие цели или магия в заклинании. Эти заклинания предназначались для высоких уровней так как потребляли огромное количество магии (по моим представлениям на моем начальном уровне) если пользоваться ими напрямую, но в дополнение к этому я добавил средний по размеру накопитель с помощью которого можно было их запустить по три–четыре раза подряд не заботясь о своем уровне магии. Получилось три широких печатки так как по бокам основного камня были утоплены в золоте еще по несколько дополнительных мелких камней, из основных камней я сделал «усовершенствованные» накопители, а в остальных остальной функционал — небольшой автоподгон под размеры пальца, повышенную прочность, привязку к духу, незаметность на теле и подзарядку магией в автоматическом и ручном виде. Вообще эти последние четыре перечисленные свойства я решил делать основными, которые буду добавлять во все свои изделия. Дизайн колец я долго искал в интернете и подобрал как по мне очень симпатичный, а с подбором цветов и формы камней вообще все получилось очень прилично. Последним добавлял описание и ставил свое клеймо.
Такие кольца, с такими заклинаниями, я еще не видел на аукционе, а те что там попадались меня совсем не впечатлили — воздушные кулаки или лезвия, огненные шары или стрелы и все такое подобное что можно использовать на начальных уровнях. Но я решил попробовать сделать что–то для более высоких классов и против более сильных противников, тем более в групповой прокачке такие заклинания будут более полезные, к тому же неприлично подмастерью заниматься простыми вещами. Сам функционал колец я встретил в различных книгах по раздельности, когда читал я не мог не обратить на них внимание и специально запомнил как первые в очереди для проверки продаж. Если они пойдут хорошо то именно их буду стараться делать пока будет спрос. Выставил на аукцион с правом выкупа так же как и медальоны до этого, где–то на 20% выше моей начальной ставки.
На этом я остановился. Для создания защитных артефактов мне не хватает дочитать гильдейские дневники, без них мне не хотелось что–то делать, так как на примере ранее прочитанных дневников увидел насколько полезные знания там даются. Так что я занялся внимательным их прочтением. Примерно на середине книги что я читал ко мне пришло уведомление о продаже телепортационного медальона на семерых. И пока я входил на аукцион ко мне пришло следующее уведомление и продаже еще одного на пятнадцать человек. И сразу же продался последний медальон на троих.
Я смотрел на аукцион в шоке… так как покупатели не скрыли свою информацию то я смог просмотреть их данные, и увидел что всех их скупил один человек — казначей одного из кланов что находится на третьем месте в ТОП-листе. Он потратил больше шести моих месячных зарплат… Когда я говорил что такие артефакты дорогие я именно это и имел ввиду, но кажется то что мне кажется дорогим для других людей вполне обычное дело… Хотя чему я удивляюсь, я никогда не был топ менеджером с стотысячной в долларах зарплатой в месяц, и это я не привык тратить такие суммы а кому–то это нормально… Вроде и рад этому а вроде и грустно как–то за свою жизнь. Мдя.
Я задумался о причинах редкости появления таких амулетов на аукционе. Судя по всему для меня их достаточно легко сделать, Но я использую инструменты грандмастера Дрейка, а остальные игроки.. Не думаю. Я сразу отошел от обычных инструментов в мастерских и искал что–то особенное. Но читая информацию по теме я получил общее представление как примерно они работают, так вот, таких возможностей как у меня они не имеют. Делать виртуальный дизайн, проверять как оно все будет перед выжиганием рун и при нужде менять на ходу, да и сам процесс на сколько у меня легче. У остальных все инструменты проще и от того работа сложнее, хотя наверное это дело привычки и усидчивости, так же смотря какие инструменты, во многом функционал в моих инструментах взят от обычных, просто с дополнениями и большими удобствами. И может и есть какие–то инструменты что делают тоже самое, только ведь у меня все мастерские по последнему «писку моды», все самое лучшее. В сумме это мне дает большое преимущество. Получается как–то так.