-- Ну, это понятно. Хоть и не понятно, как камень будет убивать.
-- А ему и не надо убивать. Он питается людскими эмоциями. Точнее, их отрицательными сторонами.
-- Не понял.- Помотал головой Ваха. - Пока не врубаюсь.
-- Ну, смотри. Берём хотя бы тебя. Ты боишься, значит, ты излучаешь флюиды страха, что и является средством питания для моего монстра.
-- Это я уже где-то читал.
-- Да, но мой монстр питается не только страхом. Для него любая отрицательная эмоция - еда.
-- И воспоминания?- Встрепенулся Ваха.
-- Наконец-то!- С облегчением вздохнул я.
-- Ну? и что дальше?
-- А дальше всё очень просто. Чем больше питания, тем больше возможностей у моего монстра.
-- Так ведь у него и так практически все возможности имеются.- Опять не понял Ваха.
-- Не скажи!- Улыбнулся я. - Он, как я уже говорил, может стать человеком, но задача как раз и состоит в том, чтобы мой монстр стал человеком в полном смысле этого слова. А личину человека он может брать далеко не сразу, а лишь после определённых навыков.
-- То есть, он, как и игрок, должен чему-то учиться, развиваться, достичь определённого уровня и лишь после этого он может превратиться в человека?- Уточнил Ваха.
-- Ну, практически любой образ монстр может принимать и на более ранней стадии игры. Но там его легко распознать и попробовать уничтожить.- Пояснил я. - Гораздо сложнее сделать это, когда оборотень уже имеет кое-какие навыки, не говоря уже о более продвинутых способностях.
-- Ну?- Поторопил меня Ваха.
-- Что ну?
-- Ну и что дальше? Смысл-то какой?
-- Смысл?
-- Смысл существования монстра?
-- Я же сказал, оборотень должен стать человеком.
-- А игроки должны его уничтожить?
-- Да.
-- Каким образом?
-- Освобождаясь от стрессов. Монстру нечего будет есть, и он погибнет.
-- но ты же сам сказал, что он может убить, чтобы получить необходимую порцию пищи?
-- может. А игроки, разумеется, должны защищаться, при этом не бояться. То есть, не распространять отрицательные эмоции. Они должны перейти в другое качество.
-- Ну? И что тут такого?
-- А то, что монстр мой повёл себя совсем не так, как ожидалось.
-- Не понял?- Насторожился Ваха.
-- Ну, я думал, что оборотень начнёт снимать стрессы с игроков, тем самым освобождая их от психологических перегрузок. Своеобразный аутотренинг. Прежде чем стать сильным, он так и должен был поступать.
-- Ты что, для медиков делал?- Догадался Ваха.
-- В общем... Да.- Признался я.
-- Ну-ну! И что же далее?
-- А ничего.- Выпалил я.
-- А коли ничего, так какого хрена ты меня сюда затащил? - Удивился Ваха.
-- Ничего, Василий, это значит, что ничего. То есть, мой монстр растворился среди игроков, и я теперь не знаю, где он, а где игроки?
-- Чего-о?- Чуть не выронил пакет с анчоусами Ваха. - Ты что, считать не можешь?
-- Могу, дорогой, конечно же, могу.- Усмехнулся я. - Только вот игроков как было семь с самого начала, так их столько же и осталось.
-- А где монстр?
-- А если бы я знал?
-- погодь, погодь!- Замахал руками Ваха. - Ладно, на мониторе их семь. Но ты же можешь видеть то, чего не могут видеть игроки?
-- Я то же так думал.- Тяжело вздохнул я.
-- Это как?- Даже испугался Ваха.
-- А так, Ваха. Проблема в том, что я не могу проникнуть в код запущенной игры.
-- Ты хочешь сказать, что не сделал контрольного доступа?
-- Сделал, а как же! Только вот в процессе игры этот вход приобрёл не совсем те качества, которые я пытался туда заложить.
-- Слушай, мы, кажется, разговариваем на разных языках. Я тебя совсем не понимаю. Ты можешь изъясняться доступнее?
-- Ладно, попробую ещё раз.- Вздохнул я, залпом осушая свой бокал. - Обратились ко мне несколько человек из аспирантуры медицинского университета. Объяснили, что к чему, и для чего. Ну, я по их шаблонам, точнее наброскам, накидал общий план. Им понравилось. А далее, дело техники. Я сделал движок, Верунчик сообразила графику, и получилась игрушка. Средненькая такая, ничем не примечательная. Правда Веруся расстаралась, и картинки там получились такие потрясающие! Голограммы и те рядом не стоят. Короче, получился у нас остров, на котором и должен быть этот самый монстр. Люди туда попадают не по-одному, группой. Здесь игра не одиночек, игра команды. Выйти из игры просто, стоит лишь научиться освобождаться от отрицательных эмоций и гуляй себе.
-- А монстр?- Не удержался от вопроса Ваха.
-- А монстр должен был учиться, чтобы стать человеком.
-- Скажем, он уже достаточно научился, то есть материала, чтобы стать человеком, для него хватает. Что тогда?- Уточнил вопрос Ваха.
-- Вот в этом-то и проблема.- Тяжело вздохнул я. - Беда в том, что это бета-версия. Я думал посмотреть, как всё будет идти, исправить баки, додумать концовку. Ну, запустил туда семерых, а программа возьми и закройся.
-- То есть как?!- изумился Ваха.
-- Да если бы я знал, как?- Недовольно поморщился я.
-- Игорёк, ты чего-то не договариваешь. Игрушка у тебя на компе. Значит, если даже ты не можешь прекратить игру через командную строку, есть такая кнопочка "reset" называется.
-- Попробуй нажать эту кнопочку сразу на нескольких тысячах компах одновременно.- Предложил я.