Читаем Непопулярный игрок полностью

Часть 15 Скрытая сила "легких шагов"

Возвратившись в игру, первым делом я увидел табличку с приглашением вступить в команду, но к моему огромному удивлению, Аполлон пригласил меня не в новый мир, а в тот же, где струсил прыгать в яму.

- Слышь, если отлучаешься в туалет или ещё куда, меня предупреждай! Я тебе десять запросов на присоединение послал, пока не увидел, что ты совсем вышел, - недовольно кинул он, при моём появлении.

- Хорошо, понял, буду предупреждать, господин Зеро, - сказал я, а сам подумал: "Как будто ты с*ка кого-то предупреждаешь. Кикнул меня из игры, даже слово заранее не сказав".

- Да, и мусор свой ты забыл прибрать. Мне что ли предлагаешь его в магазин таскать? Ещё не хватало за своих слуг грязную работу делать. Быстро сдай всё барыге и сходим к подземелью, я хочу посмотреть на босса.

- Сейчас приберусь,  - ответил я, а сам заметил, что опять сатанею.

Тише, тише, в игре я реально завожусь с пол-оборота. Надо вернуть себе спокойствие. Вдох-выдох, вдох-выдох. Не помогает. Надо сконцентрироваться на хорошем. Разве не здорово, что урод заметил непроданные трофеи и не стал из-за этого создавать новый мир. Отлично же! Я искусственно попытался поднять себе настроение. А то, что он сам не желает заниматься продажей трофеев, тоже отлично. Теперь я могу втихую закинуть к себе в тайничок пару тысяч золотых и комплект зазубренных кинжалов, вызывающих кровотечение.

Так и сделал, а заодно избавился от уже неактуальных «тупых» кинжалов, так как место они занимали столько же. Выдав после хищения средств Аполлону Зеро всего две тысячи, я наблюдал его удивленную и довольную физиономию.

- Ничего себе! Ты смог выдавить из барыги столько золотых за ту жалкую кучку ржавого хлама? У тебя какие-то еще секреты за душой имеются? Как смог?

- Нет, господин Зеро. На самом деле это было довольно просто. Зазубренные и отравленные кинжалы - дорогое оружие, а торговец в лавке дает пятьдесят процентов при скупе.

- Пятьдесят! Теперь понятно. Получается, продавать хлам с убитых мобов тут довольно выгодно. Я в «Башне» как-то попытался опять сдать только что купленное и найденное в сундуке в магазин. Увидел, что платят гроши и никогда этим больше не занимался.

«Кто бы сомневался», - подумал я. Если он играл с донатом со старта, обладая неограниченными финансовыми возможностями, то собирать простенькие, дешевые трофеи действительно не имело смысла. Но сейчас-то у него был в кармане ноль, но он всё равно поленился что-то продать собственноручно торговцу. Даже не выяснил, по какой цене скупают порченное и ещё не изношенное снаряжение. 

Я предложил парню перед походом к боссу взять в команду ещё и Михаэля. Он уже вернулся из травм-пункта и должен был успеть погрузиться в «Бездну-3».

- Зачем нам Михаэль? – удивился мажор.

- Я хочу попробовать убить босса, и мне нужен тот, кто будет его отвлекать на себя, - объяснил я, хотя заодно хотел проверить, как разные характеристики влияют на скорость перемещения.

Также Михаэль мне нужен был, чтобы соблазнить Аполлона жрать траву и ягоды. Если у здоровяка после этого поднимется уровень до второго, урод может приревновать и также накинуться на травы, чтобы не быть слабее своего слуги.

Приняв Михаэля в команду, я попросил его внести некоторые изменения в свой билд. Сходил с ним и Аполлоном Зеро к алтарю и склепал из них двух гоблинов, которые способны бегать по болотам, но имеют много свободных очков, в основном извлеченных из характеристики «Болотный житель».

Моя задумка состояла в следующем. Михаэль должен будет на месте закинуть всё в силу, а Аполлон в ловкость и пробежать один отрезок от стены до стены. Кто из них добежит быстрее, такую характеристику отвлекающему босса игроку и надо будет вкачать перед рейдом на босса в подземелье.

В этот раз сам я опять забросил все освобожденные очки в удачу, получив значение этой характеристики на уровне заоблачных восьмидесяти двух очков. Болото опять запестрило своими богатствами, среди которых встречались и новые растения, я собирал их прямо на ходу и сразу пробовал, для распознания. Аполлон спросил, что я делаю, и я объяснил, что это лечебные растения, и я их распознаю, чтобы сделать пригодными для алхимии и поднять свой уровень.

- Ты опять читеришь! – почему-то вспылил урод, - Забыл? Теперь мы качаем только меня! Только меня. Мне надоело быть на первом уровне. Будешь качать меня, пока я не стану восьмидесятого уровня.

- Господин Зеро, скорость прокачки зависит от уровня противников. Чем он выше, тем быстрее вы прокачаетесь. Тем меньше раз надо будет прыгать в яму. Если я буду сотого уровня, вы прокачаетесь до двухсотого в десять раз быстрее, чем, если я останусь сорок третьего и буду пытаться вас прокачать до восемьдесят шестого.

Вижу, по проявлениям, что парня при словах «меньше прыгать в яму» слегка покоробило. Он призадумался, а затем согласился, что раз дела обстоят так, то моя прокачка не так уж и вредна. Разобравшись, я стал пичкать Михаэля травой, всей подряд, ядовитой, магической, лечебной и вскоре он взял второй уровень.

Перейти на страницу:

Все книги серии Непопулярный игрок

Тайна Звездного Храма
Тайна Звездного Храма

Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры "Бездна-3" завершилась неожиданным проникновением в незнакомый мир магического средневековья. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре низкорослого, зеленокожего гоблина со всеми бонусами высокоуровневого игрока. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным.Однако, гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно и даже готова помочь. Поиск магических сокровищ, чтобы вернуться домой начался, а сколько займет подготовка зависит лишь от непопулярного героя.

Александр Светлый

ЛитРПГ

Похожие книги