«Физический щит: накладывает на цель на расстоянии до десяти метров особую отметку богов. Урон от всех атак оружием ближнего боя в течение минуты снижается вдвое. Стоимость 40 единиц маны».
А вот это было уже очень интересно! На минуту обезопасить себя от половины урона всех физических атак — просто бесценная вещь. Беру, беру. Самое важное в щите было то, что он резал пополам любые значения урона, а не фиксированное число очков. Для борьбы с такими монстрами, как я, пожалуй, это самая полезная магия вообще. Правда, нужно быть готовым к тому, что ею будут пользоваться все мои противники. Задумавшись о том, что нужно иметь возможность развеять чужое благословение, я перешел к витрине огненной стихии.
«Проклятие слепоты: накладывает на цель на расстоянии до десяти метров слепоту. В течение минуты цель перестает видеть и действует наугад. Стоимость 40 единиц маны».
А это вообще ИМБа! Кого угодно можно отпинать, пока он тебя не видит. Хотя, при развитых навыках «чутье охотника» и «тонкий слух» потребность в зрительном контакте с противниками значительно снижается и можно сражаться даже вслепую. Однако, я записал интересное заклинание в журнал для заметок.
«Огненный шар: наносит целям в радиусе метра на расстоянии до десяти метров двадцать единиц огненного урона. При столкновении с целью взрывается и отбрасывает её назад. Игнорирует кожаные, стальные и мифриловые доспехи. Отражается доспехами из орихалка. Адамантовые доспехи поглощают половину урона. Стоимость 40 единиц маны».
Описание огненного шара не содержало никаких сюрпризов. Я уже видел его действие в бою, но всё равно разочаровался. Что расстояние, что радиус, что урон — никуда не годились.
«Огненная стена: накладывает на область шириной метр, три метра в длину и высоту на расстоянии до десяти метров от заклинателя стену огня. Все оказавшиеся в этой области цели, пока не покинут её, получают по десять единиц урона в секунду. Также на них не действуют заклинания водной стихии. Игнорирует кожаные, стальные и мифриловые доспехи. Отражается доспехами из орихалка. Адамантовые доспехи поглощают половину урона. Стоимость 40 единиц маны».
Вроде и неплохое заклинание, но какой идиот будет неподвижно стоять в огне? Тут я поймал себя на мысли, что один такой идиот мне всё же известен и прямо сейчас он находился в магической башне. «Надо же как-то качать сопротивление к огню перед встречей с драконами, да и в бою оно тоже должно пригодиться», — тут же оправдался я перед собой и на этом успокоился. На более высоких этажах башни могли оказаться поистине убийственные огненные заклинания. Я это нутром чувствовал.
На втором этаже оставалось посмотреть, что за заклинания предложит нам водная стихия.
«Ледяное дыхание: поражает все цели в области метра на расстоянии до десяти метров сковывающим движение холодом. Цель теряет половину ловкости и скорости в течение трех секунд, но не теряет равновесие. Стоимость 40 единиц маны».
Возможно, на десятом уровне «заклинателя» это заклинание проявит себя в полной мере, но как по мне, паралич от «разряда» из воздушной стихии был более полезным вариантом для сдерживания противника. С другой стороны, дыхание воздействовало на всю область от заклинателя до цели, а «разряд» лишь на единичную цель, в которую еще нужно попасть. Противник может прикрыться заложником или спрятаться за укрытие. В этом плане ледяному дыханию было всё равно. Оно атакует цель и за укрытием.
Хаос в Ваантане нарастает, охватывая все новые и новые миры...
Александр Бирюк , Александр Сакибов , Белла Мэттьюз , Ларри Нивен , Михаил Сергеевич Ахманов , Родион Кораблев
Фантастика / Детективы / Исторические приключения / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Социально-психологическая фантастика / РПГ