Читаем Основы программирования в Linux полностью

Диалоговое окно, созданное методом QInputDialog::getText, применяет виджет QLineEdit. Параметр режима редактирования, передаваемый в функцию getText, управляет способом отображения набираемого текста точно так же, как аналогичный параметр режима виджета QLineEdit. Вы можете также задать текст, выводимый по умолчанию, или оставить поле пустым, как показано на рис. 17.9. У всех окон QInputDialog есть кнопки OK и Cancel, и в метод передается указатель типа bool для обозначения нажатой кнопки — результат равен TRUE, если пользователь щелкает мышью кнопку OK.

Метод getItem с помощью раскрывающегося списка QComboBox предлагает пользователю список вариантов:

bool result;

QStringList options;

options << "London" << "New York" << "Paris";

QString city = QInputDialog::getItem("Holiday", "Please select a

 destination:", options, 1, TRUE, &result, this, "combo");

if (result) selectDestination(city);

Созданное диалоговое окно показано на рис. 17.10.

Рис. 17.10 


Функции getInteger и getDouble действуют во многом аналогично, поэтому мы не будем на них останавливаться.

Применение qmake для упрощения написания make-файлов

Компиляция приложения с библиотеками KDE и Qt становится утомительным занятием, поскольку ваш make-файл получается очень сложным из-за необходимости использовать moc и иметь библиотеки здесь, там и везде. К счастью, Qt поставляется с утилитой qmake для создания ваших make-файлов.

Примечание

Если вы уже пользовались комплектом Qt, вам, возможно, знакома утилита tmake — более раннее (и теперь устаревшее) воплощение qmake, поставлявшееся с предыдущими версиями Qt.

Утилита qmake принимает в качестве входного файл .pro. Этот файл содержит самые существенные сведения, необходимые для компиляции, такие как исходные тексты, заголовочные файлы, результирующий двоичный файл и местонахождения библиотек KDE/Qt.

Типичный pro-файл среды KDE выглядит следующим образом:

TARGET = app

MOC_DIR = moc

OBJECTS_DIR = obj

INCLUDEPATH = /usr/include/kde

QMAKE_LIBDIR_X11 += /usr/lib

QMAKE_LIBS_X11 += -lkdeui -lkdecore

SOURCES = main.cpp window.cpp

HEADERS = window.h

Вы задаете результирующий двоичный файл, временные каталоги moc и объектных файлов, путь к библиотеке KDE и исходные тексты, и заголовочные файлы, из которых формируется приложение. Учтите, что местонахождение файлов библиотек и заголовочных файлов KDE зависит от вашего дистрибутива. Пользователи SUSE должны приравнять INCLUDEPATH путь /opt/kde3/include и QMAKE_LIBS_X11 путь /opt/kde3/lib.

$ qmake file.pro -о Makefile

Затем вы можете выполнить команду make как обычно, что не вызовет затруднений. Для упрощения процедуры построения приложения следует использовать qmake с программами любой сложности, применяющими KDE/Qt.

Создание меню и панелей инструментов с помощью KDE

Для того чтобы продемонстрировать мощь виджетов KDE, мы оставили меню и панели инструментов напоследок, поскольку они — уж очень наглядные примеры того, как библиотеки KDE экономят время и усилия по сравнению с применением только Qt или любых других комплектов с элементами графического пользовательского интерфейса.

Обычно в библиотеках GUI элементы меню и панелей инструментов — отличающиеся элементы, каждый со своим собственным виджетом. Вы должны создавать отдельные объекты для каждого элемента и отслеживать изменения, например, делая недоступными определенные варианты, каждый отдельно.

У программистов KDE появилось лучшее решение. Вместо такого обособленного подхода в KDE определен виджет KAction для представления действия, которое может выполнить приложение. Это действие может открыть новый документ, сохранить файл или вывести окно справки.

KAction присваивается текст, клавиатурный акселератор, пиктограмма и слот, который вызывается при активизации действия:

KAction *new_file = new KAction("New", "filenew",

 KstdAccel::shortcut(KstdAccel::New), this,

 SLOT(newFile), this, "newaction");

Затем KAction может быть вставлено в меню и панель инструментов без дополнительного описания:

new_file->plug(a_menu);

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже