Читаем Основы программирования в Scratch 3.0. Пошаговое решение стандартных задач полностью

4. Танцующая буква. Выбери фон «Spotlight», выбери любую букву. Когда спрайт нажат, буква должна переместиться на 10 шагов, включить звук «малый барабан», пройти назад 10 шагов и включить звук «Закрытый Хай-хэт». Использовать команды: «Когда спрайт нажат», «Идти 10 шагов», «Барабан играть … 0.25 бита».

====Подсказка===

Знак минус для перемещения назад.

Щелкнуть на кнопке «Добавить расширение» (внизу слева). Затем нажать «Музыка», чтобы добавить музыкальные блоки

===============

5. Измени размер. Выбери букву из библиотеки спрайтов. Выбери любой фон. Когда нажимаешь на спрайт, в начале увеличивается размер на 10%, потом уменьшается размер на 10%. Использовать команды: «Когда спрайт нажат», «Изменить размер на 10%», «Повторить 10 раз».

====Подсказка===

Знак минус для уменьшения размера.

===============

6. Нажми на кнопку. Выбери букву из библиотеки спрайтов. Выбери любой фон. Когда нажимаешь на кнопку пробел, буква должна повернуться на угол 90 градусов и изменить цвет. Использовать команды: «Когда кнопка пробел нажата», «Повернуть по часовой стрелке на 90 градусов», «Изменить эффект цвет на 25». Изменить цифры на любые, посмотреть на получившийся эффект.

7. Поплавай вокруг. Выбери букву из библиотеки спрайтов. Выбери любой фон. Когда нажимаешь на спрайт, буква плывет из одной точки в другую, а потом назад. Использовать команды: «Когда спрайт нажат», «Плыть 1 секунд в точку х:у:…».

====Подсказка===

Необходимо указать начальную координату, потом конечную координату, а потом снова начальную.

===============

Решение заданий


1. Меняй цвет щелчком.

Выбираем любой фон







Выбираем спрайт любую букву







«Событие» -> «Когда спрайт нажат»




«Внешний вид» -> «Изменить эффект цвет на 25»




2. Вращай.

Выбери букву из библиотеки спрайтов. Выбери любой фон.

«Событие» -> «Когда спрайт нажат»




«Движение» -> «Повернуть по часовой стрелке на 18 градусов»




3. Проиграй звук.

Выбери букву из библиотеки спрайтов. Выбери любой фон.

«Событие» -> «Когда спрайт нажат»




Вкладка «Звуки» -> «Выбрать звук»




Выбрать звук «guitar strum»




Вкладка «Код», «Звук» -> «Играть звук «guitar strum» до конца»




4. Танцующая буква.

Выбери букву из библиотеки спрайтов.

Выбери фон «Spotlight».





«Событие» -> «Когда спрайт нажат»




«Движение» -> «Идти 10 шагов»




Добавить расширение» (внизу слева) -> «Музыка»







«Музыка» -> «Барабану играть …»




«Движение» -> «Идти -10 шагов»




«Музыка» -> «Барабану играть Закрытый Хай-хэт»




5. Измени размер.

Выбери букву из библиотеки спрайтов. Выбери любой фон.

«Событие» -> «Когда спрайт нажат»




«Управление» -> «Повторить 10 раз»




«Внешний вид» -> «Изменить размер на 10%»




«Управление» -> «Повторить 10 раз»




«Внешний вид» -> «Изменить размер на -10%»




6. Нажми на кнопку. Выбери букву из библиотеки спрайтов. Выбери любой фон.

«Событие» -> «Когда клавиша пробел нажата»




«Движение» -> «Повернуть по часовой стрелке на 90 градусов»




«Внешний вид» -> «Изменить эффект цвет на 25»




7. Поплавай вокруг. Выбери букву из библиотеки спрайтов. Выбери любой фон.

«Событие» -> «Когда спрайт нажат»




«Движение» -> «Плыть 1 секунд в точку х:у:…». Добавить 3 таких команды.








Занятие 2. Оживи персонаж

Задания

1. Перемещай клавишами стрелок. Используй клавиши стрелок для перемещения персонажа в разные стороны. Используй фон «Soccer 2» и спрайт «Pico Walking». При нажатии соответствующей стрелки, персонаж должен перемещаться. Используй команды: «Когда клавиша … нажата», «Изменить х на 10», «Изменить у на 10».

===Подсказка===

Поле состоит из двух координат: «х» и «у». Координата «х» отвечает за горизонталь, а координата «у» – за вертикаль.



Чтобы идти назад, нужно поставить «минус» перед числом.

=============

2.      Использовать спрайт любого человека. Заставить его «прыгать». Использовать команды: «Когда клавиша пробел нажата», «Изменить y на …», «Ждать 0.3 сек».

===Подсказка===

Человек должен вернуться назад на землю, а не зависнуть в воздухе.

=============

3.      Изменять позы. Использовать спрайт Mах (Макс, девушка баскетболистка). По нажатию на клавишу «пробел» Макс меняет позу. Используй команды: «Когда клавиша пробел нажата», «Изменить костюм на …», «Ждать 0.3 сек».

Перейти на страницу:

Похожие книги

Живая смекалка. Сборник открытых развивающих задач для детей и их родителей с разбором решений
Живая смекалка. Сборник открытых развивающих задач для детей и их родителей с разбором решений

Данный сборник задач содержит открытые задачи, сформулированные на основе сказочных историй и реальных жизненных ситуаций. Он предназначен для занятий родителей с детьми от 4 до 11, а также для школьников старшего возраста, желающих повысить свою креативность. Этот сборник будет интересен людям и более старшего возраста, так как захватывающие сюжеты не оставляют равнодушными никого, так как представляют собой открытые задачи. Эти задачи называются открытыми, так как способов решения и ответов на них больше одного. Решение таких задач позволяет преодолеть инертность мышления и развивать креативность, гибкость ума. Каждая задача сопровождается реальными ответами людей разного возраста, которые с увлечением решали и рассуждали. Также для каждого ответа даны оценки с пояснениями и рекомендациями, куда развивать решение, какие знания можно приобрести во время таких умозаключений. Однако это не единственные варианты ответов и даже не всегда лучшие, так как развиваются технологии, меняется точка зрения, и добавляются новые ресурсы. Сборник задач позволяет с пользой проводить время родителям с детьми, помогая им развивать свое мышление, и способствует появлению привычки у родителей самостоятельно находить открытые задачи на основе близких ребенку ситуаций, объектов, событий.Сборник может применяться как пособие по работе с открытыми задачами на основе инструментов ТРИЗ-педагогики, а также как замечательное развлечение, помогающее сблизиться детям и родителям.

Анатолий В. Нечаев , Виктория Николаевна Беркова , Евгений Витальевич Новосёлов

Детская познавательная и развивающая литература / Книги Для Детей