Читаем Освой самостоятельно С++ за 21 день. полностью

При объявлении указателей допускается использование ключевого слова const пе­ред спецификатором типа или после него. Корректны, например, следующие вариан­ты объявления:


const int * pOne;

int * const pTwo;

const int * const pThree;


В этом примере pOne является указателем на константу типа int. Поэтому значе­ние, на которое он указывает, изменять нельзя.

Указатель pTwo является константным указателем на тип int. В этом случае значе­ние, записанное по адресу в указателе, может изменяться, но сам адрес остается не­изменным.

И наконец, pThree объявлен как константный указатель на константу типа int. Это означает, что он всегда указывает на одну и ту же область памяти и значение, запи­санное по этому адресу, не может изменяться.

В первую очередь необходимо понимать, какое именно значение объявляется кон­стантой. Если наименование типа переменной записано после ключевого слова const, значит, объявляемая переменная будет константой. Если же за словом const следует имя переменной, константой является указатель.


const int * p1; // Укаэатоль на коисттпу типа ini

int * const p2; // Константный указаюль, всегда указывающий на одну и ту же область памяти

Использование ключевого слова const при объявлении указателей и функций-членов

Использование ключевого шва const при объявлении указателей и функции-членов

На занятии 4 мы обсудили вопрос об использовании ключевого слова const при объявлении функций-членов классов. При объявлении функции константной попытка внести изменения в данные объекта с помощью этой функции будут пресекаться компилятором.

Если указатель на объект объявлен константным, он может использоваться для вызова только тех методов, которые также объявлены со спецификатором const (листинг 8.10).

Листинг 8.10. Указатели на константные объекты

1: // Листинг 8.10.

2: // Вызов константных методов с помощью указателей

3:

4: flinclude

5:

6: class Rectangle

7: {

8: public:

9:    Rectangle;

10:   ~Rectangle;

11:   void SetLength(int length) { itsLength = length; }

12:   int GetLength const { return itsLength; }

13:   void SetWidth(int width) { itsWidth = width: }

14:   int GetWidth const { return itsWidth; }

15:

16: private:

17:   int itsLength;

18:   int itsWidth;

19: };

20:

21: Rectangle::Rectangle

22: {

23:    itsWidth = 5;

24:    itsLength = 10;

25: }

26:

27: Rectangle::~Rectangle

28: { }

29:

30: int main

31: {

32:    Rectangle* pRect = new Rectangle;

33:    const Rectangle * pConstRect = new Rectangle;

34:    Rectangle * const pConstPtr = new Rectangle;

35:

36:    cout << "pRect width; " << pRect->GetWidth << " meters\n";

37:    cout << "pConstRect width: " << pConstRect-> GetWidth << " meters\n";

38:    cout << "pConstPtr width: " << pConstPtr-> GetWidth << " meters\n";

39:

40:    pRect->SetWidth(10);

41:    // pConstRect->SetWidth(10);

42:    pConstPt r->SetWidth(10); 43:

44:    cout << "pRect width: " << pRect->GetWidth << " meters\n";

45:    cout << "pConstRect width:"<< pConstRect->GetWidth << " meters\n";

46:    cout << "pConstPtr width: " << pConstPtr->GetWidth << " meters\n";

47:    return 0;

48: }


Результат:

pRect width: 5 meters

pConstRect width: 5 meters

pConstPtr width: 5 meters

pRect width: 10 meters

pConstRect width: 5 meters

pConstPtr width: 10 meters


Анализ: В строках 6—19 приведено описание класса Rectangle. Обратите внимание, что метод GetWidth, описанный в строке 14, имеет спецификатор const. Затем в строке 32 объявляется указатель на объект класса Rectangle, а в строке 33 — на константный объект этого же класса. Константный указатель pConstPrt описывается в строке 34.

В строках 36—38 значения переменных класса выводятся на экран.

Метод SetWidth, вызванный для указателя pRect (строка 40), устанавливает значение ширины объекта. В строке 41 показан пример использования указателя pConstRect для вызова метода класса. Но, так как pConstRect является указателем на константный объект, вызов методов без спецификатора const для него недоступен, поэтому данная строка закомментирована. В строке 42 происходит вызов метода SetWidth для указателя pConstPrt. Этот указатель константный и может ссылаться только на одну область памяти, однако сам объект константным не является, поэтому данная операция полностью корректна.


Рекомендуется:Проверяйте значения, возвращаемые

функцией malloc.

Защищайте объекты, которые не должны изменяться в программе, с помощью ключевого слова const в случае передачи их как ссылок.

Передавайте как ссылки те объекты, которые должны изменяться в программе. Передавайте как значения небольшие объекты, которые не должны изменяться в программе.

Указатель const this

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста
Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста

В этой книге СОМ исследуется с точки зрения разработчика C++. Написанная ведущим специалистом по модели компонентных объектов СОМ, она раскрывает сущность СОМ, помогая разработчикам правильно понять не только методы модели программирования СОМ, но и ее основу. Понимание мотивов создания СОМ и ее аспектов, касающихся распределенных систем, чрезвычайно важно для тех разработчиков, которые желают пойти дальше простейших приложений СОМ и стать по-настоящему эффективными СОМ-программистами. Показывая, почему СОМ для распределенных систем (Distributed СОМ) работает именно так, а не иначе, Дон Бокс дает вам возможность применять эту модель творчески и эффективно для ежедневных задач программирования.

Дональд Бокс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT