Читаем Падение летающего города 2. Путь воина полностью

— Ты чего вылез, Самиран? Вода ещё горяченькая.

— Мне пора в Дом Опыта. Хочу изучить кое-какие озарения.

Старец с завистью поглядел на меня:

— Эх, молодость. Такое тело и силу не создаст озарение «Молодой Образ».

Я достал из корзины чистый прямоугольник белой ткани с завязочками по углам и обернул вокруг своей тазовой области на манер трусов. Теперь я делал это ловко и быстро, как всякий дивианец.

Танэ Пахау начал тереть себя под мышками и между ног:

— А помнишь, каким тощеньким и хилым ты был, когда валялся у ворот моего храма? Сейчас ты почти силач.

— Это было давно.

— Эх, время, время, и куда ты летишь, на каких крыльях? Проклятый ты вихрь хаоса…

Я достал из другой корзины тунику и стал натягивать на мокрое тело.

— Как прошло благоволение? — спросил старец.

— Ерунда, а не благоволение. Немного выросло Моральное Право, а…

— Нет нужды раскрывать мне всё таинство даров Создателей. И тем более нельзя осуждать ни благоволение, ни наказание. Все они — знаки на избранном тобою Пути. И лишь от тебя зависит, насколько правильно ты их истолкуешь.

— Ясненько. Тогда зачем спрашиваете?

Я завязал шнуровку сандалий вокруг ног. Потом повязал пояс с шкатулками.

— Нужно больше золота, Самиран, — скрипуче изрёк Танэ Пахау. — Я буду строить нам большую комнату для воды. Потом заставлю служителей Поддерживающих Твердь подвести к нашему дому водяные сосуды. Надо будет так же расширить наше жилище. Придётся нанимать строителей.

— А Слуга?

— Слуга — животное. Животные не строят дома для людей.

Я вынул из шкатулки один толстый золотой треугольник:

— Хватит?

— Надо два. Лучше — три.

Я со вздохом отсчитал три золотых треугольника, положил их на каменный выступ у входной арки и покинул комнату.

Вот и одна проблема решилась сама собой. Буду жить в Восьмом Кольце. Другие Кольца мне ещё не по карману. А бытом пусть заведует Танэ Пахау.

Из комнаты с лоханью донеслись какие-то истошные вопли. Я сначала испугался и бросился на помощь, на на половине пути застыл: оказывается, чёртов старик просто пел в ванне!

И, о Создатели, какое жуткое пение то было.

✦ ✦ ✦

Я снял со стены футляр с мочи-кой, и надел его широкий кожаный ремень через плечо. Заведя руку за спину, вытащил мочи-ку, проверяя, правильно ли разместил футляр.

«Твоя линия Морального Права достаточно толстая, чтобы прочитать историю этого оружия», — сообщил вдруг Внутренний Голос.

Я полностью вытащил мочи-ку из футляра. Теперь-то я узнаю, действительно ли эта та легендарная мочи-ка, за которую род Дивиата готов отвалить миллион золотых граней?

В описании Внутреннего Взора появился иероглиф

ИСТОРИЯ ПЯТИСИЛЬНОЙ БУРИ

Но сколько я не «кликал» на него, ничего не происходило.

— Сначала ты должен стать владельцем этого оружия, — сказал Танэ Пахау. Бесстыжий старик совершенно голый и мокрый вышел из комнатки с лоханью.

— Как это сделать?

— Через «Чтение Путей», конечно же. Тебе повезло, что я мастер этого озарения.

— Неужели остальные воины должны обращаться к священникам, чтобы стать владельцами любого оружия?

— Не любого, — строго поправил Танэ Пахау, — а только того, которое достойно вести историю славных владельцев и их побед.

Танэ Пахау рассказал, что каждый предмет озарённого мастера, будь то оружие, доспехи или шкатулки для еды или золотых граней, могли хранить информацию о владельце. Это якобы помогало вернуть потерянные вещи. Обычно такая опция закладывалась мастером при изготовлении только дорогого предмета. Он же вносили в его описание и данные о себе, мол, какой славный мастер сделал этот предмет, и упоминал, где его найти, если охота заказать такой же.

Именное оружие заказывали только славные воины. Большинство носило обычные копья, топоры или мочи-ки, за которыми не было никакой истории.

Наличие истории делало оружие дороже, но не обязательно лучше, чем оружия без истории.

— Сделайте меня владельцем этого оружия, — попросил я.

Голый старец сел на пол, раздвинув ноги по-турецки. И важно сказал:

— Открой мне свои Пути.

«Этот человек желает увидеть все твои Линии и Внутренний Взор, — сообщил Внутренний Голос. — Позволишь ли ты ему это сделать?»

Я согласился.

Мой Внутренний Взор погас и снова появился. Теперь в описании оружия значилось:

ПЯТИСИЛЬНАЯ БУРЯ.

СМЕРТЕЛЬНО РАЗЯЩАЯ МОЧИ-КА САМИРАНА ИЗ РОДА САРАН

— Хм, странно, но почему раньше не было указано, что оружие принадлежало Раккиру?

— По разным причинам, — пожал мохнатыми, седыми плечами старец. — Раккир был преступником, и не хотел, чтобы его имя было указано в оружии. Или готовился его продать. Или получил его недавно, и не совершил никакого достойного подвига, чтобы внести своё имя в историю Пятисильной Бури.

— Спасибо за помощь. И ради Лунной Призмы, оденьтесь уже.

Старик встал с пола и отправился к сундукам с одеждой.

Я раскрыл во Внутреннем Взоре иероглиф «ИСТОРИЯ».

Вопреки надеждам, ничего поражающего воображение там не нашлось. Все записи выглядели примерно одинаково.

Вот запись о первом владельце Пятисильной Бури.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Звездная Кровь-5. Вечность
Звездная Кровь-5. Вечность

Астроинженерную штуку, что построена вокруг черной дыры, местные называют Небесный Трон.А внутри него находится Вечность.Это вроде как загробный мир, в который после смерти уходят избранные Восходящие, чтобы обрести бессмертие. Но, в отличии от земного, он абсолютно реален, и оттуда иногда снисходят гости, называющие себя эмиссарами Вечности.Гости? Или хозяева?Легенды рассказывают, что цивилизация Кел, создавшая дайсон-сферу, три оборота галактики назад навсегда ушла в Вечность, чтобы стать там всемогущими и бессмертными богами. Тот, кто сидит у меня в голове, утверждает, что они просто трусливые твари, ради своего спасения когда-то обрекшие на смерть Единство и всех его обитателей.Мне… предстоит выяснить, кто прав и что на самом деле скрывает Вечность.Главное, помнить, что есть только одно, что интересует ее бессмертных хозяев, единственная вещь, связывающая два мира.И это — Звездная Кровь!

Роман Прокофьев

Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Фэнтези
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…Имя: Проклятая крыса.Уровень: 46

Leach23 , Дмитрий Михалек

Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези / Незавершенное