Читаем Падение летающего города 2. Путь воина полностью

Не знаю, откуда и дивианцев презрение к дверям. Быть может, от того, что не имело смысла баррикадировать входы и выходы зданий, когда на любое из них можно взлететь на акрабе, «Крыльях Ветра», а то и вообще телепортироваться с помощью «Ускользающего Света»?

При этом не все могли позволить себе красивые живые изгороди в качестве дверей, как в доме садовода Похара Те-Танга, папы Самирана. Стоили двери-изгороди дорого и за ними нужен был уход как за всеми растениями. Поэтому не все дивианцы знали, как с такими дверями обращаться. Я знал.

Будь у меня одно из управляющих озарений сословия Поддерживающих Твердь, то легко нашёл бы нужную ветку-рычаг. Но сейчас я мог только попытаться применить опыт открывания и закрывания двери в мою комнату.

Для начала я осмотрел землю, пытаясь найти тропинку и посмотреть, к какой части изгороди ходили чаще всего.

Ашур усмехнулся:

— Наивный подручный. Для того эти извращенцы и поставили тут изгородь и траву. Любые шаги зарастают. Смотри, не видно даже следов наших ног.

Действительно, только что примятая нами трава моментально распрямлялись, а поломанные веточки срастались обратно.

— Зря тратим время, — заявил Ашур и поднял свой огромный молот. — Подручные, у всех есть «Тяжёлый Удар»? Раз так, то по моей команде наносим один удар своим оружием по центру зарослей. Будет воля Создателей — проломим стволы, а на шум не обратят внимания…

— Кажется, вот. — Я обхватил и дёрнул в сторону одну ветку, скрытую под листьями. Форма её очень напомнила ту, которая открывала дверь в мою комнату.

Стена растений зашуршала. Ветки заскрипели и раздвинулись, открывая тёмную аллею внутрь Ветролома.

Ашур опустил молот:

— Кхм, молодец, подручный.

Он забрал у меня фонарь и первым вошёл в тёмную аллею.

✦ ✦ ✦

Света синего фонаря недостаточно, чтобы разобраться, как устроен ветролом внутри. Понял лишь, что он не пустой: всё его пространство укреплено множеством перемычек или балок, которые образовывали что-то вроде этажей.

Теперь стало ясно, почему иногда эти места называли «клетки». Внутри ветроломы действительно напоминали клетки многоэтажных домов. Некоторые перекрытия этажей были слишком тесными для житья, но другие выглядели совсем как квартиры в черновой отделке.

— Интересно, — шепнул я Неронгу. — А где тут расположен храм Моваха?

— Вообще неинтересно, — ответил Неронг.

— Храм в центре, — пояснил Ашур. — Там, где проходит силовое сухожилие Дивии, управляющее поворотами ветролома. Но нам туда не надо. Преступники оборудовали притон в нижних клетках. Прислушайтесь.

Мы прислушались. Ветер завывал в перекрытиях. Слева доносилось журчание воды, а сверху — резкие крики какой-то ночной птицы. Балки иногда потрескивали и скрипели. Но вот я разобрал искажённые эхом звуки музыки и даже отдельные пьяные выкрики. Очень походило на то, будто мы пытались отыскать подпольный рейв на развалинах советского завода.

— Небесные стражи окружают негодяев, — сказал Ашур. — Мы опаздываем. Надо спешить.

Мы поспешили. Несколько раз мы взбирались вверх по балкам. При этом Ашур запретил нам использовать озарения, а применять исключительно верёвки.

— Но почему? — расстроился Инар Сарит, брезгливо снимая вязку с пояса. — Один прыжок — и я наверху.

— Потому что мой самый старший, Илиин Раттар, приказал обучать вас использованию вязок. Дальнейшее обсуждение моих приказов будет наказано.

Тут я снова проявил себя. Пока Неронг Кхарт кряхтел и подкидывал петлю, пытаясь зацепиться на балке, я быстро оказался наверху.

— Молодец, подручный Самиран, — сказал Ашур. — Тебя не надо учить.

Я хотел поймать петлю Неронга, чтобы закрепить её, но Ашур тут же предупредил:

— Не помогай ему. Пусть сам.

— Мне и не нужна помощь, — отозвался Неронг и подбросил петлю так неудачно, что она упала ему на голову.

— Используй «Отталкивание Вещества», — посоветовал я. — Нам всем дали такой кристалл.

— Молчи, а? — раздражённо ответил Неронг.

Тем временем Инар уже закинул и закрепил петлю на балке. Начал подниматься. Я подал ему руку и втянул на балку.

— Очень плохо, подручный Инар Сарит, — сказал Ашур.

— Да не нужны мне ваши вязки дурацкие! Я воин, а не какой-то там…

Продолжать не стал, так как Ашур грозно на него посмотрел.

— Напоминаю, подручный, что я буду вносить заслуги и промахи в твой знак воинской принадлежности.

Инар Сарит молча извлёк из шкатулки кристалл, использовал его. После чего ловко и быстро забросил вязку на следующую балку и закрепил её. Кажется… даже быстрее меня.

— Готово, учитель, — иронично сказал он Ашуру.

— Я не учитель! — рассердился тот.

— Простите, перепутал.

Ашур одним прыжком оказался рядом с нами:

— Илиин предупредил, что подручный Самиран — самый дерзкий в споре со старшими. Оказывается, нет.

— А я во всём лучше Самирана, — дерзко ответил Инар Сарит.

— Кроме поединков, — тут же отозвался я. — Ты в них не побеждаешь.

— Да как ты смеешь…

— Всем молчать, — приказал Ашур. — Идём дальше. Мы уже рядом.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Звездная Кровь-5. Вечность
Звездная Кровь-5. Вечность

Астроинженерную штуку, что построена вокруг черной дыры, местные называют Небесный Трон.А внутри него находится Вечность.Это вроде как загробный мир, в который после смерти уходят избранные Восходящие, чтобы обрести бессмертие. Но, в отличии от земного, он абсолютно реален, и оттуда иногда снисходят гости, называющие себя эмиссарами Вечности.Гости? Или хозяева?Легенды рассказывают, что цивилизация Кел, создавшая дайсон-сферу, три оборота галактики назад навсегда ушла в Вечность, чтобы стать там всемогущими и бессмертными богами. Тот, кто сидит у меня в голове, утверждает, что они просто трусливые твари, ради своего спасения когда-то обрекшие на смерть Единство и всех его обитателей.Мне… предстоит выяснить, кто прав и что на самом деле скрывает Вечность.Главное, помнить, что есть только одно, что интересует ее бессмертных хозяев, единственная вещь, связывающая два мира.И это — Звездная Кровь!

Роман Прокофьев

Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Фэнтези
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…Имя: Проклятая крыса.Уровень: 46

Leach23 , Дмитрий Михалек

Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези / Незавершенное