Читаем Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 15-21. полностью

СОВЕТ. При работе со сложными объектами вы можете выделять их, используя режим Quick Mask (Быстрая маска). Размыв края выделения, можно добиться лучшего совмещения исходного и копируемого изображений. Для лучшего совмещения можно предварительно скопировать заплату на новый слой. Установите ее на нужном месте, при необходимости подправьте края. После этого объедините слои исходного и нового изображений.

Теперь очистим изображение от проводов. Тонкие объекты подобной формы легко устраняются при помощи инструмента Healing Brush (Корректирующая кисть). Грамотно подобрав положение кисти и точки выбора образца, можно закрасить провод одним длинным мазком.

СОВЕТ. Вы можете рисовать прямые линии произвольной длины. Для этого выберите и настройте нужный инструмент и щелкните мышью в начальной точке линии. После этого установите курсор в конечной точке и щелкните мышью, удерживая нажатой клавишу Shift.

Можно включить режим точного указания точек изображения. Для этого нажмите клавишу Caps Lock. При этом курсор примет форму креста, более удобную для указания точек.

Более толстые линии, плохо обрабатываемые инструментами Healing Brush

(Корректирующая кисть) и Patch (Заплата), можно закрасить, используя инструмент Clone Stamp (Штамп). Он не производит смешивания исходного и копируемого изображения, что избавит вас от возникновения пятен при соприкосновении светлых и темных областей исходного и копируемого изображений.

Для выбора точки, из которой будет происходить копирование, укажите точку с подходящим неповрежденным изображением и щелкните мышью, нажав клавишу Alt. После этого закрасьте поврежденные участки.

Рис. 17.5. Результат применения инструмента Clone Stamp для коррекции изображения


Вы можете многократно выбирать новые точки выборки исходного изображения. Это позволит точнее воссоздавать изображение на участках, закрытых посторонним предметом. Для более гладкого слияния исходного и копируемого изображения используйте кисть с размытыми краями, однако кисть с резкими краями дает более четкое изображение.

На рис. 17.5 показан результат применения этого инструмента для исправления недостатков изображения. Как видим, все посторонние включения, мешавшие рассмотреть основной объект съемки, практически полностью устранены. Мы избавились от посторонних включений и проводов, загораживавших колонну. Осталось избавиться от грязного пятна на левой колонне, для этого воспользуемся инструментом Patch (Заплата).

Прежде всего выберите инструмент Patch (Заплата) О; и переключите его в наиболее удобный для вас режим. Режим Source (Источник) позволяет выделить поврежденный участок и затем, перетащив его при помощи мыши, указать источник для выборки эталонного изображения. Режим Destination (Получатель), наоборот, позволяет выделить участок эталонного изображения и переместить его на поврежденный участок.


Рис. 17.6. Для использования инструмента Patch

в режиме Source выделите поврежденный участок изображения


Можно использовать тот режим, который кажется вам более удобным. В данном случае используем режим Source (Источник). Выделите участок колонны с пятном, используя инструмент Patch (Заплата) или любой другой инструмент выделения. Вид окна документа на этом этапе показан на рис. 17.6.

Выделив нужный фрагмент, используйте инструмент Patch (Заплата) и перетащите выделенный фрагмент на неповрежденный участок изображения, схожий с участком, подлежащим ремонту. Перед этим убедитесь в том, что на панели свойств инструмента переключатель Mode

(Режим) установлен в положение Source (Источник). Снимите выделение. При необходимости повторите операцию. Возможно, будет полезно устранять повреждение по частям.

На рис. 17.7 показан конечный результат коррекции изображения. Теперь ничто не помешает рассматривать понравившиеся вам фотографии. Однако помните о том, что любая коррекция изображения приводит к потере деталей. В данном случае мы избавили фото от мешавших нам предметов, однако уже никто, рассматривая вашу фотографию, не узнает, что на этом здании висят провода и есть пятна.


Рис. 17.7. Вид изображения после коррекции — заслонявшие изображение посторонние предметы устранены, но помните — без деталей изображение может потерять свою информативность и привлекательность


Устранение эффекта красных глаз

Перейти на страницу:

Все книги серии Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель)

Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 1-9
Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 1-9

Эта книга рассказывает об использовании в цифровой фотографии наиболее совершенного и популярного графического редактора — Adobe Photoshop CS 2. Прочитав ее, вы научитесь производить цветокоррекцию изображений, устранять недостатки фотографии, готовить изображения к печати и выводить их на принтер. Вы узнаете, каким образом производится описание изображения в цифровом виде, в каких форматах следует сохранять изображение в том или ином случае, как подготовить изображение к отправке по электронной почте и размещению в Интерете. Несмотря на то что основное внимание в самоучителе уделено обработке цифровых фотографий, все сказанное применимо и к изображениям, полученным традиционными способами Книга адресована в первую очередь тем, кто уже знаком с цифровой фотографией и умеетпользоваться фотокамерой. 

Юрий Александрович Солоницын

Программирование, программы, базы данных
Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 10-14
Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 10-14

Эта книга рассказывает об использовании в цифровой фотографии наиболее совершенного и популярного графического редактора — Adobe Photoshop CS 2. Прочитав ее, вы научитесь производить цветокоррекцию изображений, устранять недостатки фотографии, готовить изображения к печати и выводить их на принтер. Вы узнаете, каким образом производится описание изображения в цифровом виде, в каких форматах следует сохранять изображение в том или ином случае, как подготовить изображение к отправке по электронной почте и размещению в Интерете. Несмотря на то что основное внимание в самоучителе уделено обработке цифровых фотографий, все сказанное применимо и к изображениям, полученным традиционными способами Книга адресована в первую очередь тем, кто уже знаком с цифровой фотографией и умеетпользоваться фотокамерой. 

Юрий Александрович Солоницын

Программирование, программы, базы данных
Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 15-21.
Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 15-21.

Эта книга рассказывает об использовании в цифровой фотографии наиболее совершенного и популярного графического редактора — Adobe Photoshop CS 2. Прочитав ее, вы научитесь производить цветокоррекцию изображений, устранять недостатки фотографии, готовить изображения к печати и выводить их на принтер. Вы узнаете, каким образом производится описание изображения в цифровом виде, в каких форматах следует сохранять изображение в том или ином случае, как подготовить изображение к отправке по электронной почте и размещению в Интерете. Несмотря на то что основное внимание в самоучителе уделено обработке цифровых фотографий, все сказанное применимо и к изображениям, полученным традиционными способами Книга адресована в первую очередь тем, кто уже знаком с цифровой фотографией и умеетпользоваться фотокамерой. 

Юрий Александрович Солоницын

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных