Читаем Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 15-21. полностью

Как видно, глаз избавился от нежелательной окраски, но приобрел неестественный вид. Сравните его с исходным изображением (см. рис. 17.8, а) — новый глаз совершенно лишен бликов, обычно образующихся в глазах, что делает его неестественным. Для восстановления естественного вида глаза добавим блики от источников света.

Внимательно рассмотрите исходное изображение и отметьте для себя, как расположены блики от вспышки и иных источников света, а также какую они имеют форму. Установите в качестве цвета переднего плана цвет, подходящий к цвету бликов на исходном изображении. В нашем примере мы используем белый цвет. Уменьшите форму кисти, при необходимости отрегулируйте прозрачность, задаваемую для инструмента.

СОВЕТ. Перед выполнением сложных преобразований стоит сохранить резервную копию изображения или скопировать его на отдельный спой, который сделать невидимым и для большей надежности заблокировать. Это позволит при необходимости обратиться к исходному изображению и изучить его особенностиили получить образец исходного изображения, например, для восстановления поврежденных участков и заполнения дефектов.

После того как инструмент готов к работе, нанесите несколько мазков так, чтобы их положение и форма напоминали положение и форму бликов на исходном изображении. При необходимости изменяйте параметры кисти между мазками.

Результат подобного действия показан на рис. 17.11.


Рис. 17.11. Результат устранения эффекта красных глаз вручную, при помощи инструмента Brush


Как видно, блики оживили изображение, сделали только что нарисованный нами зрачок похожим на настоящий.

СОВЕТ. Блики, тени и прочие мелкие детали оживляют изображение, делают его более естественным. Слишком хорошо вычищенное изображение перестает выглядеть натуральным. Некоторые фотографы и дизайнеры с помощью различных приемов (например, с помощью фильтра Add Noise

(Добавить шум)) специально вносят в фотографии шумы и искажения.

Исправление геометрических и цветовых искажении

При съемке часто возникают различного вида искажения, связанные с особенностями объектива, используемого в вашей камере, или неправильным положением камеры при съемке.


Рис. 17.12. Если вы во время съемки отклоните ось камеры от горизонтали, стены зданий и другие объекты на фотографии получатся наклонными


Например, при съемке некоторыми типами объективов могут возникнуть темные области по углам кадра (так называемая виньетка). Этот недостаток особенно характерен для простых любительских фотоаппаратов (мыльниц).

Многие используемые в цифровых камерах объективы с изменяемым фокусным расстоянием образуют на границах ярких и темных объектов цветные ореолы (хроматическая аберрация). При отклонении оси объектива от горизонтали картинка получится искаженной —стены зданий и другие предметы, оказавшиеся на снимке, получатся наклонными. На рис. 17.12 показан пример такой фотографии (Исаакиевский собор, Санкт-Петербург).

Направляющие линии (рис. 17.12) позволяют сделать отклонение линий стен от вертикали более наглядным.

СОВЕТ. Используйте направляющие линии, сетку и линейки для оценки геометрии представленных на снимке зданий и других предметов.

Попробуем устранить этот недостаток. Для этого используем новый фильтр, добавленный в Adobe Photoshop CS 2 — Lens Correction... (Коррекция искажений). Вы найдете его в меню Filter

Distort (Фильтр • Искажение). Этот фильтр позволяет устранять наиболее распространенные виды искажений, вносимых в изображение объективом фотоаппарата. На рис. 17.13 показано окно этого фильтра в процессе работы.


Рис. 17.13. Окно фильтра Lens Correction... в процессе обработки изображения


В окне фильтра вы увидите обрабатываемое изображение с нанесенной на него сеткой, которая помогает определить тип и степень искажения снимка. Вдоль левой части окна находятся кнопки инструментов, позволяющих управлять работой фильтра с помощью мыши.

В правой части окна находятся ползунки и поля ввода, позволяющие точно ввести значения корректируемых параметров. Для большей наглядности рядом с ползунками символически изображены действия, связанные с тем или иным элементом управления.

Перейти на страницу:

Все книги серии Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель)

Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 1-9
Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 1-9

Эта книга рассказывает об использовании в цифровой фотографии наиболее совершенного и популярного графического редактора — Adobe Photoshop CS 2. Прочитав ее, вы научитесь производить цветокоррекцию изображений, устранять недостатки фотографии, готовить изображения к печати и выводить их на принтер. Вы узнаете, каким образом производится описание изображения в цифровом виде, в каких форматах следует сохранять изображение в том или ином случае, как подготовить изображение к отправке по электронной почте и размещению в Интерете. Несмотря на то что основное внимание в самоучителе уделено обработке цифровых фотографий, все сказанное применимо и к изображениям, полученным традиционными способами Книга адресована в первую очередь тем, кто уже знаком с цифровой фотографией и умеетпользоваться фотокамерой. 

Юрий Александрович Солоницын

Программирование, программы, базы данных
Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 10-14
Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 10-14

Эта книга рассказывает об использовании в цифровой фотографии наиболее совершенного и популярного графического редактора — Adobe Photoshop CS 2. Прочитав ее, вы научитесь производить цветокоррекцию изображений, устранять недостатки фотографии, готовить изображения к печати и выводить их на принтер. Вы узнаете, каким образом производится описание изображения в цифровом виде, в каких форматах следует сохранять изображение в том или ином случае, как подготовить изображение к отправке по электронной почте и размещению в Интерете. Несмотря на то что основное внимание в самоучителе уделено обработке цифровых фотографий, все сказанное применимо и к изображениям, полученным традиционными способами Книга адресована в первую очередь тем, кто уже знаком с цифровой фотографией и умеетпользоваться фотокамерой. 

Юрий Александрович Солоницын

Программирование, программы, базы данных
Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 15-21.
Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 15-21.

Эта книга рассказывает об использовании в цифровой фотографии наиболее совершенного и популярного графического редактора — Adobe Photoshop CS 2. Прочитав ее, вы научитесь производить цветокоррекцию изображений, устранять недостатки фотографии, готовить изображения к печати и выводить их на принтер. Вы узнаете, каким образом производится описание изображения в цифровом виде, в каких форматах следует сохранять изображение в том или ином случае, как подготовить изображение к отправке по электронной почте и размещению в Интерете. Несмотря на то что основное внимание в самоучителе уделено обработке цифровых фотографий, все сказанное применимо и к изображениям, полученным традиционными способами Книга адресована в первую очередь тем, кто уже знаком с цифровой фотографией и умеетпользоваться фотокамерой. 

Юрий Александрович Солоницын

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных