Читаем Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 15-21. полностью

Во многих случаях предметы, являющиеся основными объектами съемки, занимают в кадре слишком мало места и плохо смотрятся при печати. В таких случаях следует кадрировать изображение, чтобы выделить основной объект.

ПРИМЕЧАНИЕ. В большинстве случаев для качественной печати достаточно разрешения 300 dpi. Размер кадра для печати снимков в формате 10 х 15 см не должен оказаться меньше 1200 х 800 пикселов (это примерный формат кадра камер, имеющих матрицу с 2 мегапикселами). Изображение такого размера позволяет получить отпечатки более или менее приемлемого качества.

В традиционной фотографии такие проблемы решаются на этапе печати — на строив фотоувеличитель или печатную машину, вы можете получить отпечаток требуемой области кадра. При этом основной объект съемки может быть увеличен. Цифровое изображение не может быть увеличено без потери качества, точнее, пределы увеличения, при котором качество изображения остаетсяприемлемым, сильно ограничены. Поэтому изображение, полученное со сканера или цифровой камеры, можно только обрезать, выделив нужную часть кадра. При этом следует обращать внимание на размеры выделяемой области — она не должна оказаться меньше, чем требуется для качественной печати.

СОВЕТ. Большинство фотолабораторий предложат вам цифровой формат печати, например 10 х 13,5 см (соотношение сторон кадра — 3x4). Для печати фотографий традиционных форматов с соотношением сторон 2 x 3 (например, 10 х 15 см) вам потребуется самостоятельно кадрировать изображение или дополнительно заказать выполнение этой операции.

Так как необходимо обеспечить требуемый размер кадра, для кадрирования пригодны только изображения, имеющие достаточно большой размер, например, полученный с камеры, имеющей матрицу 3,2 и больше мегапикселов.

СОВЕТ. Во многих случаях предпочтительнее использование увеличения во время съемки, хотя снимать при большом увеличении часто невозможно из-за тряски или неудобно из-за вносимых объективом искажений.

Для кадрирования изображения прежде всего откройте нужныйфайл. Щелкните мышью на заголовке панели Info (Информация) или вызовите ее на экран при помощи команды Windows Info

(Окно • Информация). Она поможет следить за размерами выделенной области во время выполнения кадрирования.

На рис. 18.1 показан вид исходного изображения. Его размер — 2594 х 1944 пиксела, это позволит выделить часть допустимого размера, вполне подходящего для печати.

Рис. 18.1. Исходное изображение: кадрирование позволит выделить часть изображения и сделать фотографию более интересной

Для кадрирования изображения удобно использовать инструмент Rectangular Marquee (Прямоугольное выделение). Выберите из списка Style (Стиль) на панели инструментов пункт

Fixed Aspect Ratio (Фиксированное соотношение сторон). Это позволит выделить область, имеющую заданные пропорции. После этого введите в поле Width (Ширина) значение 15, а в поле Height (Высота) — значение 10. Это задаст правильное соотношение сторон для фотографии горизонтального формата (рис. 18.2). Для вертикальной фотографии поменяйте значения местами. Это можно быстро выполнить, щелкнув на расположенной между полями кнопке.

Рис. 18.2. Инструмент Rectangular Marquee можно настроить на выделение областей с заданным соотношением сторон, что особенно удобно для кадрирования изображений

Выделите нужную область изображения. При этом следите за показаниями полей W

(Ширина) и Н (Высота) панели Info (Информация). Ширина фрагмента не должна быть меньше 1200 пикселов, а высота — менее 800 пикселов.

Рис. 18.3. Окно документа с выделенной областью будущего отпечатанного снимка

На рис. 18.3 показан вид окна документа с выделенной областью, указывающей будущую площадь кадра. На рис. 18.4 видно состояние панели Info (Информация) в этот момент: размеры области позволят отпечатать выделенный фрагмент с приемлемым качеством.

Рис. 18.4. Вид панели Info во время выделения области

Перейти на страницу:

Все книги серии Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель)

Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 1-9
Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 1-9

Эта книга рассказывает об использовании в цифровой фотографии наиболее совершенного и популярного графического редактора — Adobe Photoshop CS 2. Прочитав ее, вы научитесь производить цветокоррекцию изображений, устранять недостатки фотографии, готовить изображения к печати и выводить их на принтер. Вы узнаете, каким образом производится описание изображения в цифровом виде, в каких форматах следует сохранять изображение в том или ином случае, как подготовить изображение к отправке по электронной почте и размещению в Интерете. Несмотря на то что основное внимание в самоучителе уделено обработке цифровых фотографий, все сказанное применимо и к изображениям, полученным традиционными способами Книга адресована в первую очередь тем, кто уже знаком с цифровой фотографией и умеетпользоваться фотокамерой. 

Юрий Александрович Солоницын

Программирование, программы, базы данных
Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 10-14
Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 10-14

Эта книга рассказывает об использовании в цифровой фотографии наиболее совершенного и популярного графического редактора — Adobe Photoshop CS 2. Прочитав ее, вы научитесь производить цветокоррекцию изображений, устранять недостатки фотографии, готовить изображения к печати и выводить их на принтер. Вы узнаете, каким образом производится описание изображения в цифровом виде, в каких форматах следует сохранять изображение в том или ином случае, как подготовить изображение к отправке по электронной почте и размещению в Интерете. Несмотря на то что основное внимание в самоучителе уделено обработке цифровых фотографий, все сказанное применимо и к изображениям, полученным традиционными способами Книга адресована в первую очередь тем, кто уже знаком с цифровой фотографией и умеетпользоваться фотокамерой. 

Юрий Александрович Солоницын

Программирование, программы, базы данных
Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 15-21.
Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 15-21.

Эта книга рассказывает об использовании в цифровой фотографии наиболее совершенного и популярного графического редактора — Adobe Photoshop CS 2. Прочитав ее, вы научитесь производить цветокоррекцию изображений, устранять недостатки фотографии, готовить изображения к печати и выводить их на принтер. Вы узнаете, каким образом производится описание изображения в цифровом виде, в каких форматах следует сохранять изображение в том или ином случае, как подготовить изображение к отправке по электронной почте и размещению в Интерете. Несмотря на то что основное внимание в самоучителе уделено обработке цифровых фотографий, все сказанное применимо и к изображениям, полученным традиционными способами Книга адресована в первую очередь тем, кто уже знаком с цифровой фотографией и умеетпользоваться фотокамерой. 

Юрий Александрович Солоницын

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных