Читаем Photoshop. Лучшие фильтры полностью

Эту проблему можно решить с помощью второго метода устранения эффекта красных глаз. Он заключается в нанесении цветовой маски вручную. Для этого переключитесь в режим Expert Mode (Режим эксперта) и выберите инструмент Brush (Кисть) (рис. 6.8). Увеличьте изображение и отредактируйте вручную дефектные участки снимка. Если понадобится изменить цвет антикрасной маски, то это можно сделать используя специальную пипетку, указав с ее помощью оттенок на изображении, близкий к тому, который должен быть на месте красных пятен.

Рис. 6.8. Панель инструментов фильтра Andromeda RedeyePro в режиме Expert.


СОВЕТ.

Демонстрационная версия фильтра Andromeda RedeyePro находится на компакт-диске в папке CH06\RedeyePro. Обратите внимание, что при работе с ней вы можете полностью оценить возможности данного плагина в окне настроек, использовать предварительный просмотр, однако применить фильтр к изображению будет невозможно.

Series 1 Photography Filters

В состав этого пакета входят 10 фильтров для работы с фотографиями. С их помощью можно добавить на снимки самые разнообразные эффекты – радугу, размытие, отражение на поверхности объектов и многие другие.

Andromeda Rainbow Filter

Одно из главных предназначений Adobe Photoshop – устранение мелких дефектов фотографии и улучшение ее вида. Если изображение на снимке тусклое, его можно сделать насыщенным, если темное – осветлить и т. д.

Исправляя очевидные недостатки изображения, фотографию нередко дорабатывают, добавляя в нее различные элементы, дополняющие композицию. Например, если на фотографии изображен живописный снимок природы после летнего дождя, его можно сделать более естественным и красивым, если поместить радугу. Один из способов добавить такой эффект на фотографию – воспользоваться фильтром Andromeda Rainbow (рис. 6.9).

Рис. 6.9. Исходное изображение (слева) и результат применения фильтра Andromeda Rainbow (справа).


Среди параметров, с помощью которых можно управлять данным эффектом, следующие: прозрачность радуги (Fade (Прозрачность)), насыщенность (Intensity (Интенсивность)), угол (Angle (Угол)), радиус (Radius (Радиус)) и ширина (параметр Width (Ширина)). Если установить флажок Pot Of Gold (Золотая основа), то на финальном изображении можно будет видеть начало и конец созданной радуги (рис. 6.10).

Рис. 6.10. Настройки фильтра Andromeda Rainbow.

Andromeda Velocity Filter

Предназначен для создания эффекта смазывания движущихся объектов (рис. 6.11). Если вам требуется создать из фотографии гильзы снимок, на котором будет запечатлена летящая пуля, то с помощью данного фильтра это можно сделать без особых усилий.

Рис. 6.11. Исходное изображение (слева) и результат применения фильтра Andromeda Velocity (справа).


Быстродвижущиеся предметы, которые попадают в кадр при реальных съемках, на фотографии выглядят несколько размытыми в ту сторону, откуда эти объекты начинали свое движение. Это специфическое размытие и имитирует данный фильтр. Эффект Andromeda Velocity действует на изображение таким образом, что в направлении предполагаемого движения объекта создается определенное количество копий исходного снимка. Этот набор копий создает эффект размытости.

Рис. 6.12. Настройки фильтра Andromeda Velocity Filter.


Чтобы на изображении появились смазанные продольные полосы, необходимо подобрать параметры эффекта – угол, под которым происходит смазывание (Angle (Угол)), интенсивность эффекта (Intensity (Интенсивность)), количество повторяющихся копий смазывания (# copies (Количество копий)), расстояние между создаваемыми копиями (Spacing (Расстояние)). Установив переключатель в положение Straight (Прямолинейный) или Arc (Непрямолинейный), можно создавать эффект прямолинейного или непрямолинейного движения.

Яркость создаваемого эффекта смазывания регулируется с помощью специального переключателя, который можно установить в положение Lightest (Наиболее светлый), Average (Средний) и Darkest (Наиболее темный). Параметры One_Way Smear (Волнообразное размытие) и Local Area Blur (Смазывание участка) отвечают за характер размытия – волнообразный или равномерный. Область, для которой применяется эффект смазывания, устанавливается специальной прямоугольной рамкой, геометрические размеры которой устанавливаются параметрами Box Breadth (Ширина прямоугольника) и Box Length (Длина прямоугольника).


ВНИМАНИЕ!

Поскольку алгоритм просчета данного эффекта очень сложен, то при его использовании потребуется некоторое время для просчета финального изображения.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT